Del 4 al 17 de junio de 2025, la industria de los videojuegos alcanzó una serie de hitos importantes en PC, consolas y dispositivos móviles. Franquicias establecidas como Street Fighter 6 y Elden Ring Nightreign registraron cifras de ventas sólidas, mientras que títulos móviles como Love and Deepspace y Wuthering Waves continuaron dominando las listas de ingresos en mercados clave. La Nintendo Switch 2 rompió récords de hardware en EE. UU. y el Summer Game Fest 2025 atrajo cifras récord de audiencia.
Estas dos semanas destacaron el impulso continuo en todos los segmentos de la industria, desde lanzamientos de gran éxito hasta títulos con un rendimiento constante a largo plazo.

Juegos más vendidos: Datos de junio de 2025
Juegos más vendidos: Datos de ventas
- Street Fighter 6
- Elden Ring Nightreign
- Stellar Blade
- Under the Waves
- 9 Kings
- MindsEye
- Love and Deepspace
- Wuthering Waves
- Zenless Zone Zero
- Squad Busters
- Magic Chess: Go Go
- Fortnite
Street Fighter 6 vende 5 millones de unidades
Street Fighter 6 ha vendido ya más de 5 millones de copias en todo el mundo. El último videojuego de lucha de Capcom sigue teniendo un buen desempeño mucho después de su lanzamiento inicial. Elden Ring Nightreign, la esperadísima expansión de FromSoftware, se lanzó con un impulso masivo. El título vendió más de 3.5 millones de copias en sus primeros cuatro días, consolidando el lugar de la franquicia en la cima del género RPG de acción.
Stellar Blade debutó recientemente en PC y ya ha superado los 3 millones de ventas totales. Más de un millón de ellas se produjeron solo en los tres primeros días en PC. Publicado por Sony, el juego se convirtió en el lanzamiento para un solo jugador más exitoso de la compañía en Steam por número de jugadores simultáneos, alcanzando un pico de más de 192,000 usuarios. Under the Waves, el título centrado en la narrativa de Quantic Dream, alcanzó la marca de 1 millón de ventas casi dos años después de su lanzamiento, un resultado sólido para una experiencia más de nicho.
La editora independiente Hooded Horse tuvo una semana de apertura sólida con 9 Kings, que vendió más de 250,000 copias. MindsEye, desarrollado por un exproductor de GTA, entró al mercado con 300,000 listas de deseos, pero tuvo dificultades tras el lanzamiento. El juego cuenta con solo 38% reseñas positivas de usuarios, y su número de jugadores activos ha caído a alrededor de 200.

Juegos más vendidos: Datos de junio de 2025
Los juegos móviles siguen creciendo
Love and Deepspace ha generado más de $650 millones en gasto de usuarios a través de la App Store y Google Play. Los datos de Sensor Tower muestran que China representó casi la mitad de ese total, con EE. UU. contribuyendo con 19%. Wuthering Waves recaudó $317.3 millones durante sus primeros 12 meses, de los cuales $100 millones se obtuvieron solo en los primeros dos meses, según AppMagic.
Zenless Zone Zero experimentó un aumento masivo de ingresos el 6 de junio, alcanzando $5.95 millones en ingresos netos diarios, un incremento de 31x impulsado por su evento de aniversario. En China, Squad Busters obtuvo $472,000 en ingresos brutos en la App Store durante sus primeras siete semanas, con $303,000 de esa cifra obtenidos en la semana de lanzamiento. Magic Chess: Go Go de Moonton superó los 30 millones de instalaciones tras acumular más de 20 millones de preinstalaciones antes del lanzamiento. Fortnite regresó a la App Store y obtuvo 2.8 millones de descargas en solo 19 días.

Juegos más vendidos: Datos de junio de 2025
Récords de hardware, plataformas y eventos
La Nintendo Switch 2 estableció un nuevo récord de ventas en EE. UU., moviendo 1.1 millones de unidades en su primera semana, sin incluir las ventas de la My Nintendo Store. Esto la convierte en el lanzamiento de consola con ventas más rápidas en la historia de EE. UU., superando el récord anterior de la PlayStation 4. La aplicación móvil de The Epic Games Store, que se lanzó en agosto de 2024, ha alcanzado ya los 40 millones de descargas. La compañía tiene como objetivo alcanzar los 100 millones de instalaciones para finales de este año.
El Summer Game Fest 2025 fue visto más de 50 millones de veces en todas las plataformas. El programa principal alcanzó un pico de más de 3 millones de espectadores simultáneos, un aumento de 89% respecto al pico del año pasado.

Juegos más vendidos: Datos de junio de 2025
Reflexiones finales
Desde grandes lanzamientos de consola como Street Fighter 6 y Elden Ring Nightreign hasta líderes de ingresos móviles y lanzamientos de hardware que rompen récords, las últimas dos semanas han estado llenas de actividad. Junio de 2025 se perfila como uno de los meses más activos del año para la industria de los videojuegos.







