En julio de 2025, College Football 26 (lanzado el 11 de julio) encabezó las listas de ventas de PlayStation, moviendo 1.3 millones de copias y generando $73.4 millones en ingresos. A principios de agosto, las ventas en PS5 habían ascendido a 1.4 millones de copias. Las cifras son sólidas, pero representan aproximadamente un tercio del ritmo de College Football 25, que había superado los 4 millones de ventas en el mismo punto del año anterior.
La caída tiene sentido. CF 25 fue el regreso de la franquicia después de más de una década de ausencia, por lo que el factor novedad fue enorme. Aun así, CF 26 ha superado en ventas a Madden 25 en PlayStation, que ha alcanzado 1.2 millones de unidades a pesar de estar disponible tanto en PS4 como en PS5. La edición de lujo de CF 26, vendida exclusivamente como descarga digital, redujo la cuota de copias físicas a solo el 5 por ciento.

Juegos más vendidos por copias en julio de 2025
Ready or Not genera $40 millones en ingresos
Ready or Not, un shooter táctico hardcore de VOID Interactive que se lanzó en PC en 2023, llegó a PS5 en julio y movió 1 millón de copias, generando más de $40 millones. El enfoque táctico realista del videojuego conectó claramente con los jugadores de consola, diferenciándose de la tendencia hacia shooters más estilizados.
El lanzamiento en consola fue bien, pero provocó reacciones negativas de los jugadores de PC, quienes bombardearon el videojuego con reseñas negativas en Steam en protesta por los cambios realizados en la versión de PC. A pesar del ruido, los usuarios activos diarios en PC han alcanzado máximos históricos, lo que sugiere que los críticos más vocales no representan a la base general de jugadores.

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Franquicias familiares y juegos de Xbox aseguran el Top 5
EA FC 25 aterrizó en tercer lugar en las listas de PlayStation de julio, vendiendo 908,000 copias tras una rebaja de precio a $15 en la PlayStation Store. La promoción lo mantuvo entre los más vendidos, y se esperan más descuentos antes de que llegue FC 26. Minecraft ocupó el cuarto lugar con 494,000 copias vendidas en todas las plataformas en julio. La adquisición de Mojang por parte de Microsoft sigue dando frutos a medida que el videojuego mantiene su popularidad a largo plazo.
Forza Horizon 5 en PS5 se quedó con el quinto puesto, moviendo 399,000 copias tras una reducción de precio a mediados de mes de $60 a $45. El videojuego ha vendido ya 3.6 millones de copias en PlayStation, generando $164.2 millones en ingresos. Microsoft se queda con $114.9 millones de esa cifra, mientras que Sony obtiene $49.3 millones. Los resultados destacan el creciente enfoque de Xbox en la publicación de terceros a medida que el crecimiento de las suscripciones de Game Pass se estabiliza.

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Death Stranding 2 alcanza 1 millón de copias
Death Stranding 2 de Kojima Productions sumó 372,000 ventas en PS5 en julio, elevando su total a 1.1 millones de copias. Alrededor del 65 por ciento de esas ventas fueron digitales. Los ingresos han superado los $60 millones. La retención de jugadores parece sólida: aproximadamente el 75 por ciento de los jugadores ha registrado más de 20 horas, y el 34 por ciento ha superado las 50 horas. Las comparaciones tempranas con Alan Wake 2 no se han sostenido. DS2 se está vendiendo tres veces más rápido en PS5 y mantiene a los jugadores comprometidos a un ritmo mayor. Casi uno de cada cinco jugadores de PS5 de Alan Wake 2 también ha adquirido Death Stranding 2, lo que apunta a un atractivo cruzado entre los fanáticos de los videojuegos dirigidos por autores.

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Debate de precios entre GTA V y GTA 6
Grand Theft Auto V siguió avanzando en julio, vendiendo 358,000 copias y demostrando su capacidad de permanencia en PlayStation. El interés continuo en GTA 6 ha reavivado la especulación sobre los precios. A pesar de los comentarios en línea sobre un posible precio base de $100, no hay indicios creíbles de que GTA 6 se lanzará a ese precio.
Rematch, WUCHANG y Expedition 33 sobresalen
Los títulos más nuevos se mantuvieron firmes frente a marcas más grandes. Rematch siguió escalando, vendiendo 308,000 copias en PS5 en julio. El videojuego atrae a jugadores tanto de las comunidades de Rocket League como de EA FC y se beneficia de una fuerte visibilidad en Twitch. Esto se suma a sus 1.6 millones de ventas en Steam.
WUCHANG: Fallen Feathers, un videojuego tipo souls-like, debutó en noveno lugar con 291,000 copias vendidas en PS5 en su primera semana. Las ventas totales en PS5 han alcanzado las 326,000, con 660,000 unidades vendidas en Steam. A pesar de las preocupaciones sobre la optimización, WUCHANG está superando a sus pares en el género. Clair Obscur: Expedition 33, un RPG por turnos, vendió 172,000 copias en julio. Desde su lanzamiento en abril, ha alcanzado 1.5 millones de ventas en PS5 y 2.4 millones en Steam, superando a muchas franquicias JRPG establecidas.

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Perspectivas e implicaciones de mercado
Las ventas de PlayStation en julio reflejan una mezcla de franquicias establecidas, ports exitosos y nuevas IP independientes. Los títulos de EA y Xbox mantuvieron posiciones fuertes, ayudados por promociones de precios y estrategias multiplataforma. Al mismo tiempo, videojuegos como Death Stranding 2, WUCHANG y Rematch demuestran que las experiencias inmersivas centradas en la narrativa siguen encontrando audiencias dedicadas.
Se esperan datos de ventas para Gears Reloaded en PS5 y Helldivers 2 en Xbox más adelante en agosto, lo que debería proporcionar más información sobre las tendencias generales del mercado y las estrategias de los editores. Aquí hay una lista de todos los videojuegos mencionados en el artículo, en el orden en que aparecen:
- College Football 26
- College Football 25
- Madden 25
- Ready or Not
- EA FC 25
- FC 26
- Minecraft
- Forza Horizon 5
- Death Stranding 2
- Alan Wake 2
- Grand Theft Auto V (GTA V)
- Grand Theft Auto 6 (GTA 6)
- Rematch
- Rocket League
- WUCHANG: Fallen Feathers
- Clair Obscur: Expedition 33
- Gears Reloaded
- Helldivers 2
Fuente: Alinea Analytics







