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Most-Streamed Games in October 2025

Juegos Más Vistos en Streaming en Octubre de 2025

El informe de octubre de 2025 de Stream Hatchet destaca a League of Legends con 213 millones de horas. Battlefield 6, ARC Raiders y GTA V dominan las audiencias.

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Preguntas frecuentes (FAQs)
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Octubre de 2025 vio a League of Legends mantener su posición como el videojuego más visto a nivel mundial, alcanzando 213 millones de horas de visualización, un salto de 30% respecto a septiembre. El aumento provino del actual League of Legends World Championships, que sigue atrayendo audiencias masivas en Twitch y otras plataformas de streaming importantes fuera de China. La capacidad de Riot Games para mantener a los jugadores y espectadores interesados a largo plazo sigue sin tener comparación.

GTA V sigue siendo un favorito constante

Grand Theft Auto V ocupó el segundo lugar con 164 millones de horas de visualización. Para un videojuego con tanto tiempo, eso es impresionante. Los servidores de Roleplay y los creadores de contenido mantienen el juego fresco mediante la creación de nuevas narrativas y experiencias. La capacidad de permanencia de GTA V cerca de la cima de los rankings demuestra su versatilidad para el contenido de livestream.

Battlefield 6 hace una entrada notable

Los nuevos lanzamientos también causaron sensación en octubre. Battlefield 6, que se lanzó el 10 de octubre, entró en el Top 10 con 43.9 millones de horas de visualización, siendo el nuevo ingreso con mejor posición del mes. Su spinoff free-to-play, Battlefield REDSEC, sumó otros 10.6 millones de horas. Los shooters multijugador siguen dominando la participación inicial en streaming, y Battlefield 6 demostró que los lanzamientos de alto perfil pueden generar una audiencia seria incluso en un panorama de streaming saturado.

Títulos en ascenso y lanzamientos de finales de mes

Otros ingresos notables en octubre incluyen ARC Raiders, que se lanzó el 30 de octubre y aun así alcanzó el puesto #17 con 20.7 millones de horas de visualización. Megabonk, que debutó a mediados de septiembre, subió al puesto #16 con 23.3 millones de horas de visualización, un aumento de 132% respecto al mes anterior. El videojuego ha mantenido más de 30,000 jugadores concurrentes en Steam diariamente, lo que demuestra que tiene potencial más allá del hype del lanzamiento inicial.

Octubre también trajo nuevos ingresos como Pokémon Legends Z-A, Escape from Duckov y Ghost of Yotei, junto con Little Nightmares III, RV There Yet?, Digimon Story: Time Stranger, Fellowship, Ball x Pit y The Outer Worlds 2. La mezcla de exclusivos de plataforma, títulos indie y expansiones de franquicias mantuvo el panorama de streaming diverso.

Observando las tendencias en el streaming de videojuegos

Los datos de octubre destacan un patrón claro: los títulos establecidos mantienen una audiencia sólida mientras que los nuevos lanzamientos ganan tracción rápidamente. Los juegos competitivos, las experiencias de mundo abierto y los títulos basados en narrativa encuentran audiencias dedicadas al streaming. El crecimiento continuo de web3-integrated games y títulos multiplataforma sugiere que la próxima ola de audiencia podría incluir cada vez más juegos que aprovechen blockchain y tecnologías descentralizadas.

Preguntas frecuentes (FAQs) 

¿Qué videojuego fue el más visto en streaming en octubre de 2025?
League of Legends lideró el streaming global con 213 millones de horas de visualización, impulsado principalmente por el actual World Championships.

¿Cómo se desempeñaron los nuevos lanzamientos en octubre de 2025?
Battlefield 6 entró en el Top 10 con 43.9 millones de horas de visualización, mientras que ARC Raiders alcanzó el puesto #17 y Megabonk continuó aumentando en audiencia. Otros títulos como Pokémon Legends Z-A, Ghost of Yotei y Escape from Duckov también aparecieron en el Top 100.

¿Mantuvieron los juegos antiguos números altos de streaming?
Sí, Grand Theft Auto V se mantuvo como el segundo videojuego más visto en streaming con 164 millones de horas de visualización, lo que resalta su continua popularidad entre los streamers y las audiencias.

¿Qué plataformas se incluyeron en el análisis?
El informe analizó las principales plataformas de streaming fuera de China, incluyendo Twitch y otros servicios globales de livestreaming de videojuegos.

¿Están los web3 games influyendo en las tendencias de streaming?
Los nuevos web3-integrated games están comenzando a ganar atención, lo que sugiere un creciente interés en contenido de videojuegos basado en blockchain y descentralizado entre las audiencias de livestream.

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