Farmear materiales raros en un life sim tranquilo no debería sentirse como un segundo trabajo. Por un tiempo, eso era exactamente lo que se sentía al farmear Pokemetal y Rare Pokemetal en Pokemon Pokopia, un proceso lento y agotador que hacía que los jugadores pasaran días enteros limpiando Dream Islands para conseguir apenas un puñado del material. Luego el creador de contenido Austin John Plays publicó un video, y de repente 1,200 unidades en 90 minutos se convirtieron en la nueva normalidad.
Para qué se usa realmente el Pokemetal
Pokemon Pokopia apuesta fuerte por sus sistemas de crafteo, y el Pokemetal se ubica cerca de la cima de la cadena alimentaria de materiales. Los jugadores lo necesitan para recetas de final del juego, proyectos de impresora 3D y construcción en Cloud Island, el tipo de obras que requieren cantidades considerables. El problema es que el método estándar para conseguirlo, romper rocas en la superficie y explorar de forma casual, produce un goteo en lugar de un torrente.
El Rare Pokemetal es aún más escaso y bloquea el acceso a algunos de los objetos crafteables más deseados del juego. Antes de que este método de farmeo saliera a la luz, los jugadores pasaban sesiones completas en Dream Islands y se retiraban con botines modestos en el mejor de los casos.
El ADN de Minecraft escondido en el terreno de Pokopia
El asunto es el siguiente: Pokemon Pokopia siempre tomó prestado libremente de la filosofía de diseño de Minecraft. El juego ya incluye una variante del Redstone, física del agua que los jugadores han comparado con el notorio comportamiento de los líquidos de Mojang, y ahora resulta que la generación del terreno sigue una lógica de minerales basada en la profundidad similar.
El viejo truco de Minecraft para minar diamantes, cavar hasta una profundidad específica, minar en horizontal y repetir, se traduce casi de forma directa. En Pokopia, el punto óptimo está a seis bloques bajo tierra en una Dream Island, específicamente la isla del muñeco Dragonite, que los jugadores han identificado como la opción con mayor densidad de metal disponible.
Desde la playa cerca del punto de aparición, mirando directamente hacia abajo y usando la habilidad Rock Smash para cavar seis bloques te deja justo en la capa rica en minerales. Desde ahí, Rollout te lleva directo hasta que encontrás Pokemetal. Girá a la derecha y repetí la columna. Como lo describe Austin John Plays: "No estamos haciendo strip mining. Estamos excavando."

Rock Smash en la capa de seis bloques
La reacción de la comunidad: muchos "ojalá lo hubiera sabido antes"
Las respuestas en los comentarios cuentan toda la historia. Un jugador reportó haber mineado 1,200 Pokemetal y 150 Rare Pokemetal en aproximadamente 90 minutos usando el método. Otro simplemente lo llamó "perfección". Un tercero escribió: "Che, ojalá hubiera visto esto antes de pasar el día entero limpiando un par de Dream Islands para conseguir Pokemetal", lo cual, honestamente, es el tipo de comentario que duele un poco leer si lo estuviste haciendo a la manera difícil.
Los números son difíciles de rebatir. 1,200 unidades en 90 minutos representa una tasa que habría requerido múltiples sesiones de juego completas usando la recolección convencional. Para los jugadores inmersos en proyectos de Cloud Island o en la impresión 3D de objetos de final del juego, esa diferencia es significativa.
Qué dice esto sobre la base de jugadores de Pokopia
La velocidad con la que la comunidad de Pokopia hizo ingeniería inversa de la lógica del terreno del juego y la cruzó con las mecánicas de Minecraft merece atención. Esta es una base de jugadores que llegó ya familiarizada con los sistemas de juegos sandbox, y están aplicando ese conocimiento de forma agresiva.
Tampoco es un caso aislado. La misma comunidad ya construyó calculadoras funcionales dentro del juego, diseñó artilugios equivalentes al Redstone y organizó Cloud Islands que funcionan como islas del tesoro de Animal Crossing: New Horizons para la distribución de objetos raros. El farm de Pokemetal es solo el ejemplo más reciente de jugadores que tratan el exterior tranquilo de Pokopia como un rompecabezas a optimizar.
Lo clave aquí es que nada de esto requiere un parche o intervención del equipo de desarrollo para ser útil ahora mismo. El método funciona con las herramientas a las que los jugadores ya tienen acceso. Si el equipo de desarrollo eventualmente ajusta la distribución de minerales para contemplar este tipo de farmeo dirigido es una pregunta aparte, pero por el momento, la comunidad ha resuelto de forma efectiva por su cuenta uno de los cuellos de botella de recursos más tediosos del juego. Asegurate de ver más:








