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Kickstarter Reports $2+ Billion Pledged Since 2009
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Kickstarter: Más de $2 mil millones recaudados desde 2009

Kickstarter lideró el crowdfunding de juegos en 2024, con apoyo récord para juegos de mesa y videojuegos, e introdujo nuevas herramientas para creadores.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Actualizado 1 de abr, 2026

Kickstarter Reports $2+ Billion Pledged Since 2009

En 2024, Kickstarter reafirmó su posición como la plataforma de crowdfunding líder para creadores de videojuegos. Desde títulos de mesa hasta proyectos de videojuegos, la plataforma experimentó otro año de crecimiento, impulsado por una comunidad de patrocinadores grande y comprometida. Durante los últimos 15 años, Kickstarter ha albergado más de 93,756 proyectos de videojuegos y ha facilitado $2.63 mil millones en promesas de financiación. Su ecosistema creativo único y su diversa gama de categorías compatibles continúan atrayendo tanto a creadores nuevos como a los ya establecidos, y 2024 sirve como una clara indicación de su relevancia e impacto continuos.

Ecosistema de Kickstarter

El monto total prometido a proyectos de videojuegos en Kickstarter en 2024 alcanzó los $270 millones, lo que refuerza el papel central de la plataforma en el crowdfunding para videojuegos. Un elemento distintivo del ecosistema de Kickstarter es el alto nivel de participación entre categorías. En 2024, el 70 por ciento de las promesas de financiación para videojuegos provino de patrocinadores que también apoyaron proyectos en categorías como Diseño y Tecnología, Cómics y Publicaciones. Esta estructura de comunidad interconectada brinda a los creadores una mayor visibilidad y acceso a una amplia gama de posibles patrocinadores.

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Los juegos de mesa mantienen un fuerte impulso

Los juegos de mesa continuaron liderando el camino en Kickstarter en 2024, representando el 83 por ciento de todas las promesas de financiación relacionadas con videojuegos. Un total de 6,646 proyectos de juegos de mesa se lanzaron durante el año, y 5,314 de ellos fueron financiados con éxito. La tasa de éxito de las campañas de juegos de mesa alcanzó el 80 por ciento, la más alta en los 15 años de historia de Kickstarter. En total, se prometieron $220 millones a proyectos exitosos de juegos de mesa, lo que demuestra tanto la popularidad del género como la eficacia de Kickstarter como plataforma para llegar a las audiencias.

Varias campañas de juegos de mesa destacaron en 2024. El RPG Cosmere® de Brandon Sanderson, de Brotherwise Games, se convirtió en el proyecto de videojuegos más financiado de todos los tiempos, recaudando más de $15.1 millones de más de 55,000 patrocinadores. Altered TCG de Equinox también hizo historia como el juego de cartas coleccionables más exitoso en Kickstarter, recaudando más de $6.7 millones en promesas de financiación. Otras campañas notables incluyeron Trench Crusade de Factory Fortress INC, Twisted Cryptids de Ramy Badie y Terry Pratchett's Discworld RPG de Modiphius Entertainment, todas las cuales atrajeron un fuerte apoyo y demostraron el interés continuo en los juegos de rol de mesa y los juegos de estrategia.

Kickstarter Reports $2+ Billion Pledged Since 2009

Kickstarter: Más de $2 mil millones recaudados desde 2009

Los videojuegos alcanzan un nuevo punto álgido

Si bien los juegos de mesa siguieron siendo dominantes, los videojuegos también experimentaron un año significativo de crecimiento. En 2024, se prometieron $26 millones a campañas exitosas de videojuegos, lo que representa un aumento del 28 por ciento con respecto al año anterior. El número de proyectos de videojuegos financiados con éxito también aumentó a 441, un incremento del 9 por ciento y el más alto jamás registrado en Kickstarter. Este crecimiento refleja una creciente dependencia del crowdfunding por parte de desarrolladores independientes y estudios más pequeños, quienes continúan viendo a Kickstarter como una herramienta viable y efectiva para lanzar sus proyectos.

Apoyo ampliado para los creadores

Además de las sólidas cifras de financiación, 2024 fue notable por la introducción y expansión de herramientas diseñadas para apoyar a los creadores. La función Late Pledges permitió a los creadores seguir recaudando fondos después de que terminaran sus campañas, ofreciendo acceso extendido a los patrocinadores. Kickstarter Performance, un nuevo conjunto de herramientas centrado en el marketing de campañas, ayudó a los creadores a llegar a más personas antes, durante y después de sus campañas. Estas características reflejan los esfuerzos continuos de Kickstarter para adaptarse a las necesidades de su comunidad y mejorar la experiencia general de crowdfunding.

Kickstarter Reports $2+ Billion Pledged Since 2009

Kickstarter: Más de $2 mil millones recaudados desde 2009

Mirando hacia 2025

A medida que evoluciona el panorama del crowdfunding, Kickstarter sigue siendo una plataforma clave para los creadores de videojuegos de todos los géneros. En 2024, el 78 por ciento de los proyectos de videojuegos que recaudaron $100,000 o más en todas las plataformas de crowdfunding se lanzaron en Kickstarter. Estas campañas de alto valor no solo financian proyectos individuales, sino que también ayudan a atraer nuevos patrocinadores a la plataforma, lo que aumenta la exposición y el apoyo potencial para una gama más amplia de campañas.

De cara a 2025, Kickstarter planea implementar características adicionales solicitadas por la comunidad, destinadas a hacer que el proceso de crowdfunding sea más accesible y gratificante. Con un enfoque en la mejora continua y el soporte al usuario, Kickstarter está posicionado para mantener su liderazgo en la categoría de videojuegos, apoyando tanto a creadores tradicionales como a aquellos que exploran áreas emergentes como el blockchain gaming.

El crecimiento sostenido y la innovación de Kickstarter demuestran su relevancia continua como una plataforma donde creadores y comunidades se unen para dar vida a nuevas ideas. Ya sea lanzando una nueva experiencia de juego de mesa o un videojuego original, los creadores de videojuegos continúan encontrando una audiencia valiosa y receptiva en Kickstarter.

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Eliza Crichton-Stuart

Jefa de Operaciones

Informes, Educativo

actualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026

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