El lado para un solo jugador de Marvel Tōkon: Fighting Souls acaba de recibir una mejora importante. Arc System Works y Sony Interactive Entertainment han confirmado que Kieron Gillen, el escritor de cómics detrás de Die, Once & Future y una larga trayectoria en títulos de Marvel, incluyendo Young Avengers y Star Wars, está escribiendo las historias del modo Episodio del videojuego.
Para los jugadores que esperaban que el modo historia de un juego de peleas fuera poco más que una torre arcade con cinemáticas añadidas, esta contratación cambia el panorama por completo.

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Cinco equipos, cinco historias distintas
El modo Episodio ofrece cinco narrativas separadas, una para cada equipo de lanzamiento, todas construidas hacia una amenaza compartida. El antagonista central es el Champion, con una figura llamada el Promoter moviendo los hilos detrás de escena. Cada historia sigue a un equipo de 4 personajes de Marvel mientras se abren camino hacia esa confrontación final.
Aquí está la alineación completa de los equipos de lanzamiento y sus integrantes:
La clave aquí es que cada episodio no es solo un cambio de apariencia de la misma trama. Cada historia cobra vida gracias a un artista diferente, lo que significa que el estilo visual cambia entre episodios. Arc System Works dice que revelará la dirección artística distintiva de cada episodio en los días previos al lanzamiento.
Por qué Gillen es la elección correcta
Gillen no es un nombre que se asocie a trabajos con licencia sin una razón. Su serie de autor Die es una visión oscura y metaficcional de los juegos de rol de mesa que se publicó de 2018 a 2021 y obtuvo múltiples nominaciones al premio Eisner. Once & Future reelabora la mitología artúrica en algo genuinamente impredecible. Por el lado de Marvel, su etapa en Young Avengers de 2013 sigue siendo uno de los ejemplos más citados de cómo escribir libros de equipos de superhéroes con una personalidad real.
La cuestión es esta: los juegos de peleas viven o mueren por sus plantillas de personajes y sus mecánicas, pero aquellos que los jugadores recuerdan a largo plazo suelen tener una historia que vale la pena seguir. Que Gillen escriba cinco historias distintas centradas en los personajes para equipos tan variados como los Knights of Doom (Doctor Doom liderando a Magneto, Green Goblin y Carnage) y los Unbreakable X-Men sugiere que el modo Episodio no se sentirá como algo secundario.
Qué esperar antes del lanzamiento
Marvel Tōkon: Fighting Souls se lanza el 6 de agosto en PlayStation 5 y PC a través de Steam, con la Standard Edition a un precio de $60. El juego es un título de peleas 2D de cuatro contra cuatro desarrollado por Arc System Works, el estudio detrás de la serie Guilty Gear, y publicado por Sony Interactive Entertainment.
Los canales sociales oficiales de Marvel Tōkon están publicando revelaciones de arte de los episodios diariamente antes del lanzamiento, por lo que la identidad visual de cada historia debería quedar clara mucho antes de que los jugadores tengan el juego en sus manos. Si quieres conocer la plantilla completa antes de eso, la guía de la plantilla completa de Marvel Tōkon: Fighting Souls detalla a cada personaje confirmado y lo que añade el pase DLC del Año 1 después del lanzamiento.
Para todo lo demás, desde las fechas de la beta abierta hasta el contenido confirmado, la colección de guías de Marvel Tōkon: Fighting Souls te tiene cubierto de cara a agosto.








