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Korea Blockchain Week: Conclusiones principales

Analizamos las conclusiones más relevantes de Korea Blockchain Week, destacando las novedades y tendencias en el sector de los juegos web3.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Actualizado 10 de jun, 2026

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En medio de la turbulencia de un mercado bajista de web3 en Occidente, todas las miradas se dirigen hacia Asia, particularmente a Japón y Corea del Sur, por su innovación pionera en la economía de los videojuegos web3. Este cambio de enfoque fue innegablemente evidente en la Korea Blockchain Week en Seúl, donde el entusiasmo por las tecnologías web3, especialmente en los videojuegos, fue palpable entre los asistentes, aunque es importante señalar que se trató de un grupo autoseleccionado de entusiastas de la industria.

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Durante una charla informal, el CEO de Yuga Labs, Daniel Alegre, destacó el liderazgo constante de Corea del Sur en múltiples sectores de los videojuegos, desde los esports hasta el free-to-play. Con proyectos web3 ya en desarrollo a pesar de las restricciones locales para jugarlos, existe una creciente expectativa de que Corea del Sur pueda replicar este éxito en el espacio web3.

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Aquí están los anuncios más importantes del evento.

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Estrategia de crecimiento de Wemade

Wemade, un importante patrocinador del evento detrás de la blockchain Wemix y la serie de videojuegos Mir, reveló su hoja de ruta de expansión. Actualmente, la compañía alberga 32 videojuegos de diversa calidad en la plataforma Wemix. En el evento, Wemade anunció "unagi" (Unbound Networking & Accelerating Growth Initiative), una infraestructura cross-chain creada para permitir la gestión y transferencia de activos entre diferentes blockchains. La una wallet se lanzará en el Q4 y será compatible con ocho cadenas, incluyendo Ethereum y Avalanche, aunque notablemente faltan Immutable y Solana.

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El sistema parece diseñado para blockchains de Ethereum Virtual Machine (EVM), pero su capacidad para simplificar las transferencias de activos dentro del ecosistema Wemix es clara. Esto podría hacer que participar en la economía web3 de Mir M sea significativamente más sencillo.

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Nuevos proyectos RPG de Planetarium

Planetarium Labs, el estudio detrás del MMO Nine Chronicles, reveló dos nuevos RPG web3: Immortal Rising 2 y Verse8. Immortal Rising 2 es un RPG idle competitivo para móviles que integrará funciones web3 como tokens, aunque los detalles específicos aún se mantienen en secreto. Verse8 se describe a sí mismo como un "protocolo RPG roguelike descentralizado de código abierto", diseñado para permitir que los desarrolladores creen RPG individuales utilizando conjuntos de herramientas compartidos, con énfasis en experiencias multijugador, comunidades de juego y economías virtuales.

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Planetarium Labs ha demostrado su experiencia en tecnología multijugador descentralizada a través de Nine Chronicles, lo que sugiere que esta tecnología podría impulsar sus nuevos proyectos, aunque aún no se ha confirmado explícitamente.

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El enfoque de token unificado de Netmarble

El editor móvil surcoreano Netmarble presentó importantes actualizaciones a través de su división de blockchain Marblex. Stella Fantasy de Ring Games será el primer título en adoptar el nuevo token gMBXL y el marco de tokenomics. Esto también convierte a Stella Fantasy en el quinto videojuego en el ecosistema Marblex y el único título que no es de Netmarble. El viaje de Netmarble en la web3 ha incluido tanto victorias como tropiezos, con lanzamientos notables como Ni no Kuni: Cross Worlds y The King of Fighters ARENA.

Reconociendo la dificultad de gestionar tokenomics separados para cada videojuego, Netmarble quiere simplificar la experiencia web3 introduciendo gMBXL como una moneda única en todos los juegos de su ecosistema. El objetivo es aumentar la utilidad del token en múltiples títulos, aunque el enfoque conlleva cierto riesgo relacionado con el posible arbitraje.

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El impulso a la infraestructura de IP de Story Protocol

Story Protocol, que llevó a cabo una charla informal sobre infraestructura de IP, también cerró una ronda de financiación de $54 millones liderada por a16z. Su objetivo es democratizar la creación de IP utilizando tecnología blockchain, llegando más allá de los videojuegos pero con un fuerte enfoque en ellos. Planean utilizar blockchain para la atribución transparente, pagos automáticos de regalías y permitir contribuciones, remezclas y monetización. La posible integración de proyectos NFT en videojuegos y una mejor interoperabilidad también forman parte de su visión.

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Qué significa esto para los videojuegos web3 en Corea del Sur

Estos anuncios muestran una fuerte convicción en los videojuegos web3 dentro de Corea del Sur. Las barreras del idioma pueden impedir que las audiencias occidentales reconozcan plenamente la calidad de los videojuegos web3 en la línea de producción de Corea. Los modelos de tokenomics aún necesitan trabajo, pero existe una clara intención de aprender de proyectos pasados como Axie Infinity y evitar repetir sus errores.

La prohibición nacional de Corea del Sur sobre los videojuegos que presentan NFT o criptomonedas sigue siendo un obstáculo importante. Las promesas de levantar esta prohibición no se han materializado, dadas las complejidades del cabildeo y la política gubernamental en el país.

A pesar de estos obstáculos, los desarrolladores surcoreanos siguen creando videojuegos web3, a menudo ajustando elementos para cumplir con las regulaciones. El muy esperado MapleStoryUniverse de Nexon, respaldado por una historia de 20 años y una fanbase dedicada, podría ser un punto de inflexión si se ejecuta bien.

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El compromiso de Corea del Sur con los videojuegos web3, a pesar de los obstáculos, lo posiciona como una fuerza líder en la industria. Vale la pena seguir de cerca el futuro de los videojuegos web3 en esta región.

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Eliza Crichton-Stuart

Jefa de Operaciones

actualizado

10 de junio, 2026

publicado

10 de junio, 2026