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La beta de MW4 en Steam no crece pese a Warzone y los parches

La segunda semana de la beta de MW4 en Steam mantiene cifras estables, sin aumentos significativos tras la integración de Warzone y la llegada de un parche mayor.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Actualizado 1 de sep, 2026

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Call of Duty: Modern Warfare 4 | Call of Duty Wiki | Fandom

Se suponía que el segundo fin de semana de la beta de Call of Duty: Modern Warfare 4 sería el que marcaría la diferencia. Warzone finalmente llegó, un parche importante solucionó algunos de los problemas más criticados de la primera semana, e incluso Microsoft ofreció un incentivo de $5 de crédito en la tienda para impulsar las preventas en Xbox y PC. Y, sin embargo, el número de jugadores concurrentes de la beta en Steam apenas cambió.

Como contexto: el primer fin de semana ya llamó la atención por quedar por debajo de los picos vistos durante la beta de Modern Warfare 2 (2022), que estableció un estándar alto para la serie en PC. Se esperaba que el segundo fin de semana cerrara esa brecha. Las adiciones fueron reales y significativas, no cosméticas. La integración de Warzone trajo un nuevo modo a la mezcla, y el parche tocó todo, desde el ajuste de movimiento hasta el balance de armas, respondiendo directamente a los comentarios de los jugadores sobre el "slide spamming" y el audio de los pasos que habían dominado la discusión en la comunidad.

Lo que los números realmente nos dicen

Unos números concurrentes estancados a lo largo de dos fines de semana no señalan automáticamente un desastre para un videojuego que aún no se ha lanzado. Las betas son eventos de prueba previos al lanzamiento, y la audiencia que aparece el primer fin de semana a menudo se superpone en gran medida con la del segundo. Los jugadores que iban a probarlo, en su mayoría, ya lo hicieron.

Aquí está el detalle: la métrica más reveladora no es si el segundo fin de semana igualó al primero. Es si la adición de Warzone y el parche crearon un pico visible. No lo hicieron. Eso sugiere que los cambios, aunque apreciados por los jugadores existentes, no fueron suficientes para atraer a una nueva ola de usuarios curiosos de PC que habían pasado por alto el primer fin de semana.

importante
Los números de Steam solo reflejan a los jugadores de PC que descargaron la beta a través de Steam específicamente. Los usuarios de Xbox Game Pass PC, las instalaciones de Battle.net y los jugadores de consola no están incluidos en estas cifras, por lo que la participación total en la beta es considerablemente mayor de lo que reflejan los datos de Steam por sí solos.

Las quejas sobre el "slide spamming" del primer fin de semana fueron lo suficientemente fuertes como para ser tendencia en múltiples plataformas. Infinity Ward respondió con ajustes de movimiento en el parche, pero el sentimiento de la comunidad sugiere que la solución se sintió incremental en lugar de transformadora, a pesar de cómo se presentó la actualización. Los jugadores aún señalaron que el ritmo era demasiado agresivo en comparación con entregas anteriores de la serie.

El incentivo de $5 de Microsoft y el panorama de las preventas

Independientemente del rendimiento de la beta, Microsoft realizó una promoción por tiempo limitado hasta el 1 de septiembre ofreciendo $5 de crédito en la tienda por reservar Modern Warfare 4 en Xbox Series X/S o a través de la aplicación de Xbox en PC. El crédito aplica tanto a la edición estándar como a la Vault Edition de $100, que ya cuenta con un 10 por ciento de descuento de lealtad para los jugadores que poseen títulos anteriores de Call of Duty, incluyendo Call of Duty: Modern Warfare (2019), Black Ops Cold War, Modern Warfare 2 (2022), Modern Warfare 3 (2023), Black Ops 6 y Black Ops 7.

El descuento de lealtad aplica por plataforma, por lo que los jugadores que completaron esos juegos en PlayStation deben reservar MW4 en PlayStation para calificar. Los propietarios de Switch 2 no obtienen ningún descuento de lealtad, ya que ninguno de los títulos que califican estaba disponible en hardware de Nintendo. Modern Warfare 4 es el primer videojuego de Call of Duty en lanzarse en una plataforma de Nintendo en más de una década.

Lo que esto significa de cara al lanzamiento

El rendimiento plano de la beta en Steam no descarrilará a Modern Warfare 4. La franquicia es una de las pocas que todavía mueve unidades solo por el reconocimiento de nombre, y el lanzamiento del 23 de octubre en PC, PS5, Xbox Series X/S y Switch 2 atraerá a una audiencia mucho más amplia de la que captura cualquier ventana de beta.

Pero los números apuntan a algo que vale la pena observar. Si la adición de Warzone y un parche significativo no pudieron generar un repunte visible en la participación en PC durante la beta, Infinity Ward querrá que la versión final de lanzamiento se sienta notablemente diferente a lo que probaron los jugadores. Las quejas sobre el movimiento no desaparecieron con un solo parche, y la comunidad competitiva de PC tiene alternativas este año.

Para los jugadores que quieran profundizar en lo que la beta reveló sobre equipamientos, modos y estrategias de mapa antes del lanzamiento, las guías de Call of Duty: Modern Warfare y las guías de videojuegos más generales los mantendrán cubiertos a medida que surjan más detalles antes de octubre.

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Eliza Crichton-Stuart

Jefa de Operaciones

Informes

actualizado

1 de septiembre, 2026

publicado

1 de septiembre, 2026

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