Jugar Mario Kart 64 en línea con tus amigos solía significar aceptar una dura realidad: el lag era parte del trato. Eso cambia ahora.
Nintendo ha confirmado que la biblioteca completa de Nintendo 64 disponible a través de Nintendo Switch Online + Expansion Pack ahora es compatible con el juego en línea para hasta cuatro jugadores, con funciones mejoradas específicamente para los miembros de Nintendo Switch 2. La actualización trae mejoras de rollback netcode a los títulos clásicos de N64, lo que significa que el retraso en la entrada (input delay) y el lag de tipo rubber-band que afectaban a las partidas en línea anteriores deberían reducirse significativamente.

Juego en línea de N64 en Switch 2

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Cómo se veía la biblioteca de N64 antes de esto
Durante años, el nivel de suscripción Nintendo Switch Online + Expansion Pack ofreció juegos de N64 con una funcionalidad en línea básica. Técnicamente podías jugar con amigos de forma remota, pero la experiencia era inconsistente. Las conexiones peer-to-peer significaban que quien tuviera la peor conexión a internet arrastraba a todos los demás. Para juegos de ritmo rápido como F-Zero X o GoldenEye 007, eso era un problema real.
La implementación original también carecía del tipo de predicción de entrada que los fanáticos de los juegos de pelea modernos dan por sentado. El rollback netcode, el estándar de oro para el juego competitivo en línea desde que juegos como Guilty Gear Strive lo popularizaron, esencialmente predice las entradas del jugador y corrige los errores de forma invisible en lugar de congelar el videojuego para esperar los paquetes de datos. La ausencia de esa tecnología hacía que el modo en línea de N64 se sintiera como algo secundario.
La actualización y lo que realmente significa
Nintendo no solo está aplicando parches a un puñado de títulos populares. Las funciones mejoradas ahora se aplican a toda la biblioteca de N64 para los jugadores de Switch 2. Eso significa que todo, desde Banjo-Kazooie hasta The Legend of Zelda: Majora's Mask, recibe la actualización.
Hasta cuatro jugadores pueden conectarse en línea, lo cual coincide con el diseño original de cuatro puertos para controles de la N64. Para juegos que fueron creados alrededor del caos de cuatro jugadores, como Mario Party o Mario Kart 64, ese número es importante.
Esto reposiciona el retro gaming en la plataforma. Históricamente, Nintendo ha tratado sus bibliotecas de juegos clásicos como un archivo pasivo, algo que revisas ocasionalmente por nostalgia. Llevar una infraestructura en línea adecuada al catálogo de N64 convierte a esos juegos en opciones multijugador activas nuevamente.

Biblioteca completa de N64 ahora disponible
Lo que la mayoría de los jugadores pasa por alto sobre este anuncio
La actualización de N64 es parte de una expansión más amplia de lo que Nintendo Switch Online + Expansion Pack ofrece en Switch 2. El mismo nivel de membresía ahora también desbloquea una biblioteca de juegos clásicos de Nintendo GameCube, lo cual es una adición significativa por sí misma. Los miembros de Expansion Pack también obtienen paquetes de actualización para The Legend of Zelda: Breath of the Wild y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom en Switch 2, además de las bibliotecas de N64, Game Boy Advance y SEGA Genesis.
Eso suma una propuesta de valor significativa para cualquiera que ya posea una Switch 2 y pague por el nivel de membresía más alto. El costo mensual no ha cambiado, por lo que los suscriptores existentes obtienen las mejoras en línea de N64 sin pagar nada extra.
Para los jugadores que quieran profundizar en lo que ofrece la biblioteca de Switch 2 en todos los géneros, las guías de videojuegos cubren el catálogo creciente de la plataforma en detalle.
El ángulo competitivo que vale la pena observar
Las comunidades de retro gaming han pasado años creando sus propias soluciones de rollback para títulos de N64 a través de proyectos de emulación como Mupen64Plus y varios plugins de netplay. Que Nintendo aborde esta brecha oficialmente es importante para un segmento de jugadores que anteriormente no tenía motivos para usar el servicio oficial para jugar N64 en línea.
Si la implementación oficial iguala lo que las comunidades dedicadas a la emulación han logrado es una pregunta justa. La prueba vendrá de los jugadores que prueben la latencia en diferentes tipos de conexión durante las próximas semanas. Las primeras impresiones del periodo de lanzamiento de Switch 2 han sido generalmente positivas sobre las mejoras en la infraestructura en línea de Nintendo, pero la calidad del netcode de N64 necesitará pruebas en el mundo real a gran escala.
Vuelve para ver impresiones prácticas, y nuestra sección de reseñas de videojuegos tendrá cobertura de títulos destacados de N64 que vale la pena volver a jugar una vez que el panorama del rendimiento en línea sea más claro.








