Delabs ha anunciado su cambio estratégico hacia Telegram y la blockchain de TON (Telegram Open Network), lo que marca un paso significativo en la evolución de la compañía. El estudio de videojuegos surcoreano reveló recientemente sus primeros lanzamientos planeados para Telegram, incluida una adaptación de la popular IP de Ragnarok. Este movimiento se alinea con la intención de Delabs de desarrollar videojuegos mid-core accesibles directamente en Telegram, mejorando la interacción de los jugadores al aprovechar la amplia base de usuarios de la plataforma.

Banner de portada de Delabs en X (Twitter)
La IP de Ragnarok llega a Telegram
Como la primera IP importante que Delabs adaptará a Telegram, Ragnarok está listo para atraer tanto a los fanáticos del videojuego original como a nuevos jugadores interesados en experiencias de web3 gaming. Desarrollado originalmente por Gravity, Ragnarok tiene una sólida reputación por su jugabilidad inmersiva y sus elementos de exploración. La adaptación de Delabs conservará los aspectos principales de exploración de laberintos, añadiendo un sistema de recompensas más profundo que busca enriquecer la experiencia del jugador sin añadir una complejidad innecesaria.
Joonmo Kwon, CEO de Delabs, expresó su optimismo sobre esta asociación, señalando que llevar Ragnarok a Telegram es un paso estratégico diseñado para conectar a los jugadores con IPs familiares en plataformas que ya utilizan para comunicarse. "Con Ragnarok, estamos creando una experiencia que no solo es fiel a sus raíces, sino que también está mejorada con funciones web3, sin ninguna complejidad añadida", declaró Kwon. Al integrar funciones de blockchain, Delabs busca ofrecer a los jugadores estructuras de recompensas mejoradas y una experiencia de juego fluida en la accesible plataforma de Telegram.

IPs de Delabs
Versiones adicionales de blockchain
Aunque la naturaleza exacta de la adaptación del videojuego Ragnarok no se ha revelado por completo, las indicaciones sugieren que podría ser una versión de Ragnarok Labyrinth, una versión previa basada en NFT lanzada por Gravity en 2022. Sin embargo, esta versión fue descontinuada posteriormente. La próxima adaptación en Telegram podría tomar elementos de diseño de Ragnarok Labyrinth, pero se espera que ofrezca una jugabilidad expandida y mecánicas de recompensa adecuadas para la integración web3.
Además de este proyecto, otros videojuegos de Ragnarok habilitados para blockchain también han ganado terreno, como Ragnarok: Monster World, que actualmente está activo en la blockchain de Ronin. La versión de Delabs se diferenciará al enfocarse en la tecnología web3 a través de la blockchain de TON, presentando oportunidades únicas para recompensas tokenizadas y la participación de los jugadores dentro del ecosistema de Telegram.

Ragnarok: Monster World
Próximos títulos y cambios estratégicos
El enfoque de Delabs en Telegram no se limita a la IP de Ragnarok. Junto con este lanzamiento, el estudio ha presentado su hoja de ruta para 2025, que incluye el lanzamiento de Boxing Star, un videojuego deportivo móvil que anteriormente había llamado la atención bajo 4:33 Creative Labs, la empresa matriz de Delabs. El cronograma muestra que se espera que Ragnarok debute en el Q1 2025, seguido por Boxing Star en el Q3. El cambio hacia lanzamientos basados en Telegram cuenta con el respaldo de financiamiento reciente de la TON Foundation y el inversor privado Noah Kim, lo que subraya el compromiso de la compañía con su nueva dirección.
Como parte de este giro, Delabs ha anunciado que se ha detenido el desarrollo de dos proyectos revelados anteriormente, Space Frontier y Metabolts, lo que permite al estudio concentrar recursos en sus títulos centrados en Telegram. Este reenfoque estratégico sugiere que Delabs está priorizando proyectos que se alinean estrechamente con su nueva dirección, específicamente aquellos que pueden aprovechar las capacidades de la blockchain de TON para el gaming habilitado por web3.

Videojuego de béisbol de Delabs
Reflexiones finales
La decisión de Delabs de llevar IPs reconocidas como Ragnarok a Telegram es un ejemplo de una tendencia creciente entre los desarrolladores de videojuegos que integran tecnología blockchain y se adaptan a nuevas plataformas. Con una base de usuarios ya activa en Telegram, Delabs busca simplificar el proceso de acceder y jugar videojuegos basados en blockchain, atendiendo tanto a los jugadores tradicionales como a aquellos interesados en la funcionalidad web3. Este enfoque tiene el potencial de expandir la audiencia de web3 gaming al proporcionar puntos de entrada más accesibles al gaming en blockchain.
Al integrar recompensas y elementos de exploración dentro de una IP familiar, Delabs se posiciona para aprovechar tanto la blockchain de TON como la extensa red de usuarios de Telegram. A medida que se acerquen las fechas de lanzamiento, la industria estará atenta para ver cómo estas adaptaciones resuenan entre los jugadores y contribuyen al futuro del gaming en blockchain dentro de las plataformas de comunicación populares.



