Mewgenics llegará a Xbox, y el internet atrapó a Microsoft con las manos en la masa antes de que estuvieran listos. La página de este roguelite táctico en la Xbox Store apareció esta semana, mostrando brevemente una fecha de lanzamiento para el 8 de septiembre de 2026 antes de que se eliminaran los detalles clave del listado. La página sigue activa, aunque notablemente vacía.
El momento lo es todo aquí. Gamescom Opening Night Live se lleva a cabo mañana, y un anuncio oficial de los desarrolladores Edmund McMillen y Tyler Glaiel durante el evento explicaría exactamente por qué apareció esa página en la tienda en ese momento.
Lo que reveló la página de la tienda
Más allá de la fecha del 8 de septiembre, el listado de Xbox también reveló una lista de logros antes de cualquier comunicado oficial. La versión de Xbox incluirá 53 logros, una cantidad significativamente menor en comparación con los 281 logros disponibles en Steam. Vale la pena señalar esa diferencia para los cazadores de logros que se preocupan por los porcentajes de finalización, aunque no es inusual que los ports para consola consoliden las listas.
Esta no es la primera vez que las versiones de consola de Mewgenics están en el radar. McMillen ya había insinuado ports para múltiples plataformas, y en marzo publicó imágenes del videojuego corriendo en una Nintendo Switch 2, lo que convirtió a ese port en un secreto a voces. La versión de Xbox, sin embargo, se mantuvo en silencio hasta esta semana.
Por qué esto es importante para un videojuego que ya rompió récords
Mewgenics se lanzó en PC a principios de este año e inmediatamente hizo ruido. El videojuego se volvió rentable a las pocas horas de su lanzamiento y se convirtió en uno de los roguelites de venta más rápida en la memoria reciente. Llevarlo a Xbox amplía ese alcance considerablemente, especialmente considerando lo bien que funciona el género en consolas.
El núcleo del videojuego es un roguelite táctico por turnos basado en la cría genética de gatos. Los jugadores crean un escuadrón de gatos a través de más de 10 clases, incluyendo Fighter, Tank y Mage, luchan contra más de 200 enemigos y jefes, y luego crían a los sobrevivientes para transmitir mutaciones y rasgos a la siguiente generación. La campaña dura aproximadamente 200 horas antes de que la experimentación de builds empiece a agotarse, e incluso entonces, el sistema de cría mantiene las cosas en movimiento.
Para cualquiera que comience desde cero en Xbox, nuestra guía para principiantes de Mewgenics cubre los conceptos básicos del combate táctico y las decisiones iniciales de cría que suelen confundir a los nuevos jugadores.
Gamescom ONL es la siguiente pieza
Con la página de la tienda ya disponible y la fecha brevemente visible, el anuncio formal en Gamescom ONL mañana se siente menos como una revelación y más como una confirmación. McMillen y Glaiel han estado trabajando en los lanzamientos para consola desde el estreno, y el 8 de septiembre pondría la versión de Xbox en el mercado en menos de dos semanas.
Aún no se ha declarado oficialmente ningún precio para la versión de Xbox. El lanzamiento en PC costó $19.99, por lo que esperar que la edición de consola aterrice en un rango similar sería razonable, aunque nada está confirmado hasta que los desarrolladores lo digan públicamente.
Si ya estás jugando en PC y quieres sacarle más provecho al videojuego antes de que llegue la versión de consola, las guías de estrategia de Mewgenics cubren todo, desde la optimización de muebles para la casa hasta cómo desbloquear todas las mejoras de NPC, que es donde reside la verdadera profundidad del late-game.








