La separación entre Xbox y Compulsion Games acaba de hacerse mucho más oficial. South of Midnight, el videojuego de acción y aventura que se lanzó en abril de 2025, ahora lista a Compulsion Games como el editor en Steam, reemplazando a Xbox Game Studios en ese espacio. Es un cambio de metadatos pequeño, pero tiene un peso real considerando todo lo que ha sucedido en Microsoft durante el último año.
El cambio fue detectado por primera vez por el desarrollador independiente Michael Klamerus en Bluesky, y coincide con lo que ha sido una reestructuración continua en Xbox. Compulsion Games fue uno de los cuatro estudios que Microsoft separó de forma independiente como parte de su "reinicio" más amplio, un conjunto de cambios drásticos que incluyó miles de despidos en toda la compañía.
Lo que realmente significa el listado en Steam
Aquí está el detalle sobre los créditos de editor en Steam: no son cosméticos. El campo de editor determina quién recibe los ingresos de las compras realizadas a través de la plataforma. Con Compulsion Games ahora en ese espacio para South of Midnight, el estudio está recaudando el dinero directamente en lugar de canalizarlo a través de Xbox Game Studios.
Ese es un cambio operativo significativo. Sugiere que la separación legal y financiera entre Compulsion y Microsoft ha ido mucho más allá de un comunicado de prensa y ha llegado a la infraestructura real de cómo se vende el videojuego.
Los otros estudios cuentan una historia diferente
Lo que hace que esto sea notable es que Compulsion parece estar adelantado respecto a sus pares de la misma ola de reestructuración. Psychonauts 2 de Double Fine todavía lista a Xbox Game Studios como editor en Steam, a pesar de que Double Fine también se volvió independiente a través del mismo proceso. Undead Labs y Ninja Theory están en una posición completamente diferente: ambos estudios fueron adquiridos por editores que aún no han sido nombrados públicamente, por lo que sus páginas de Steam para State of Decay 3 y Senua todavía llevan la antigua marca de Xbox por defecto.
Que Compulsion se mueva primero sugiere una separación contractual más limpia o un esfuerzo más proactivo por parte del estudio para establecer su identidad independiente.
Una etapa difícil para Xbox, pero el panorama es complicado
En perspectiva, esta es una pequeña pieza de una historia mucho más grande y complicada para Xbox. La plataforma ha tenido una etapa difícil, con reestructuraciones internas, cierres de estudios y el tipo de incertidumbre que hace difícil mantener el entusiasmo por lo que viene. Halo: Campaign Evolved registró números de ventas iniciales que se dividieron casi por igual entre compradores de Xbox y PS5, lo que dice algo sobre dónde está parada la marca con su audiencia tradicional.
Aun así, que Compulsion se marche con la propiedad total de su presencia en Steam es una victoria para el estudio. South of Midnight fue un lanzamiento genuinamente interesante, y el equipo ahora tiene control directo sobre cómo se vende y qué sucede con él en el futuro.
Para los jugadores que ya poseen el videojuego o están pensando en adquirirlo, nada cambia en cuanto a la experiencia. El videojuego en sí es el mismo. Pero si lo compras en Steam ahora, tu dinero va directamente a las personas que lo hicieron, lo cual es una propuesta diferente a la que había en el lanzamiento.
Si quieres profundizar en el videojuego, las guías de South of Midnight cubren los sistemas del juego en detalle. Para una mirada más amplia sobre qué vale la pena jugar en este momento, el centro de guías de videojuegos completo te tiene cubierto en todas las plataformas y géneros.








