Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa ...

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La serie Momotaro Dentetsu alcanza 20.1 millones de ventas a nivel mundial

La serie Momotaro Dentetsu de Konami supera los 20.1 millones de unidades vendidas a marzo de 2026, casi duplicando su cifra de 12 millones registrada en 2011.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Actualizado 10 de jun, 2026

Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa ...

Konami Digital Entertainment ha confirmado que la serie Momotaro Dentetsu ha superado los 20.1 millones de unidades vendidas hasta marzo de 2026, marcando un nuevo récord histórico de ventas para una de las franquicias de juegos de mesa más queridas de Japón. Para ponerlo en contexto, esa cifra ahora se sitúa cómodamente por encima de las ventas totales de otras propiedades importantes de Konami, incluyendo Silent Hill. Nada mal para una serie que comenzó como un spin-off de Famicom en diciembre de 1988.

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De 12 millones a 20 millones: la historia de su crecimiento

La serie pasó décadas siendo una favorita constante en Japón sin hacer mucho ruido fuera de la región. Para 2011, los envíos totales se situaban en aproximadamente 12 millones de unidades. Es una cifra sólida para una franquicia que nunca se lanzó en Occidente, pero no estaba causando un impacto mundial.

Aquí está el detalle: todo cambió en 2020. El lanzamiento de Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! llegó durante un periodo en el que la gente estaba confinada en casa y buscaba exactamente el tipo de experiencia de juego de mesa acogedora y competitiva que la serie siempre ha ofrecido. Ese título por sí solo vendió más de 4 millones de copias solo en Japón, y el total acumulado de la serie comenzó a subir rápidamente.

Para el 7 de agosto de 2025, el conteo general había alcanzado los 18.9 millones de unidades, una cifra que ya había eclipsado las ventas totales de Silent Hill. La brecha hacia los 20 millones se cerró rápidamente después de eso.

La secuela que superó la meta

El impulso final provino de Momotaro Dentetsu 2: Anata no Machi mo Kitto Aru, que se lanzó en noviembre de 2025 y debutó en la cima de las listas de Japón tanto en Nintendo Switch como en Nintendo Switch 2 simultáneamente.

Los números de su semana de estreno, que finalizó el 16 de noviembre de 2025, cuentan la historia claramente. La versión de Nintendo Switch 2 vendió 90,706 unidades físicas en tiendas durante esa primera semana, mientras que la versión estándar de Switch sumó otras 56,807 unidades. Combinadas, son casi 150,000 copias físicas en una sola semana, antes incluso de contabilizar las ventas digitales.

info
Momotaro Dentetsu 2 se lanzó en Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 al mismo tiempo, y la versión para el hardware más nuevo superó en ventas a la Switch original por aproximadamente 60% en su semana de debut.

La serie también recibió un impulso de Momotaro Dentetsu World: Chikyuu wa Kibou de Mawatteru!, que envió más de 1.5 millones de unidades incluyendo ventas digitales. Ese título expandió el alcance de la franquicia más allá de la red ferroviaria de Japón hacia un mapa global, y claramente tuvo una gran recepción.

Sequel dominates Japan charts

La secuela domina las listas de Japón

Lo que mantiene a esta franquicia en marcha

La clave aquí es que Momotaro Dentetsu ocupa un espacio genuinamente único. Es una serie de juegos de mesa construida en torno al sistema ferroviario de Japón, que combina la adquisición de propiedades, los viajes y el caos competitivo de una manera que funciona igual de bien para familias y jugadores competitivos. No hay nada igual en el mundo de los videojuegos occidentales.

El alcance cultural va mucho más allá de la pantalla. La franquicia ha generado restaurantes temáticos e incluso vagones de tren decorados en la línea Choshi Electric Railway. Ese tipo de integración en el mundo real mantiene la marca visible entre los lanzamientos de videojuegos de una manera con la que la mayoría de las franquicias solo pueden soñar.

Lo que la mayoría de los jugadores fuera de Japón no percibe es cuán profundamente arraigada está esta serie en la cultura de los videojuegos del país. Es el tipo de franquicia que se saca en las reuniones familiares y se mantiene en el estante durante todo el año, no solo durante las ventanas de lanzamiento. El éxito de la entrega de 2020 no fue una casualidad; fue la prueba de que la fórmula sigue funcionando cuando Konami le da la atención y el tiempo adecuados.

Con la secuela ya rindiendo a ese nivel y la serie situándose en 20.1 millones, el próximo hito no está lejos. Si quieres seguir lo que sucede en el espacio de los multiplayer games en Japón y más allá, esta franquicia merece una atención cercana. Para una cobertura más amplia de videojuegos y gaming guides sobre los títulos que importan en este momento, nosotros te cubrimos.

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10 de junio, 2026

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10 de junio, 2026

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