Pool Masters ha anunciado el lanzamiento de su Preseason Beta, programado para principios del Q2 2024. Esta fase, conocida anteriormente como Fase 2, introduce una gran cantidad de nuevas funciones, incluyendo gameplay multijugador, una interfaz renovada, moneda dentro del videojuego y la introducción de CUE sticks.
Este artículo cubre las nuevas funciones, incluyendo pases de acceso anticipado y la nueva moneda dentro del videojuego, $GOLD. Eyeball Games, creadores del aclamado videojuego web2 8 Ball Pool, anunciaron recientemente sus planes para innovar el género integrando tecnología blockchain y web3 en Pool Masters.

Locura multijugador
La Preseason Beta trae partidas multijugador jugador contra jugador (PvP), donde los participantes se enfrentan en duelos de 8-ball pool. Unirse a una partida PvP requiere una cuota de entrada pagadera en moneda dentro del videojuego soft, y los jugadores victoriosos se llevan una parte del pozo de premios.
Un nuevo motor de matchmaking empareja a los jugadores según sus niveles de habilidad, asegurando competencias justas. El sistema analiza las estadísticas de por vida de los jugadores y el XP acumulado para emparejarlos con oponentes adecuados. Para mejorar la eficiencia del matchmaking, un sistema de bots con IA complementa la base de jugadores, garantizando enfrentamientos interesantes en todo momento.

La interfaz de usuario del videojuego ha pasado por una renovación completa. Este rediseño cambia el enfoque de la progresión tradicional basada en niveles hacia misiones inmersivas y acumulación de activos. Aprovechando la tecnología blockchain, los jugadores tienen propiedad total de sus activos, lo que distingue a esta experiencia de otras en el mundo del gaming.
CUE sticks
La Preseason beta introduce CUE sticks dentro del videojuego que no están tokenizados, cada uno con diferentes niveles de rareza y rendimientos estadísticos base. Aunque los elementos web3 permanecen desactivados durante la Preseason, los paquetes de inicio del videojuego que incluyen activos tokenizados debutarán junto con la habilitación de web3 cerca del lanzamiento global programado para principios del Q1 2025.
Durante la Preseason, cada jugador recibe un CUE stick predeterminado para el gameplay. Los jugadores pueden adquirir partes de CUE mejoradas en cajas de botín CUE CASE, disponibles en cinco rarezas diferentes: Common, Uncommon, Rare, Epic y Legendary.

Cada CUE stick ofrece atributos de rendimiento únicos determinados por su rareza, distribuidos en las siguientes categorías:
- Power: Determina la fuerza con la que los jugadores pueden empujar el taco hacia la bola blanca.
- Spin: Dicta la cantidad de efecto que se puede aplicar a la bola blanca o qué tan "fino" se puede golpear la bola. Una punta más fina permite golpes precisos sin causar que el taco rebote en la bola y resulte en una falta.
- Accuracy: Gobierna la longitud de las líneas guía mostradas. Una mayor precisión proporciona una guía visual mejorada para los ángulos de salida de la bola blanca y la colocación de la bola objetivo, especialmente en ángulos extremos.
- Time: Especifica la duración (en segundos) asignada para que los jugadores preparen y ejecuten sus tiros. Los plazos más largos permiten preparar tiros complejos y facilitan un mejor posicionamiento de la bola blanca para los siguientes movimientos.
CUE CARDS y el módulo de subida de nivel de CUE
La introducción de CUEs coleccionables trae el innovador módulo de subida de nivel de CUE stick. Subir de nivel un CUE implica una progresión sistemática a través de cada una de las estadísticas o atributos del CUE, amplificando secuencialmente su poder y efectividad en el campo. Para lograr esto, los jugadores deben utilizar una combinación de CUE CARDS (partes) y $GOLD.
Los CUEs se clasifican en cinco rarezas diferentes: Common, Uncommon, Rare, Epic y Legendary (referidos como "CUREL"). Todos los CUEs comienzan en el nivel 1 y pueden elevarse a sus niveles máximos respectivos según su tipo de rareza. El nivel máximo alcanzable para los tipos de rareza C/U/R/E/L es 10/20/30/40/50, respectivamente.

La subida de nivel estándar de CUE conlleva un costo en $GOLD junto con una cantidad específica del mismo tipo de CUE CARD. En niveles clave, se activa un rank-up, lo que requiere la fusión de un CUE adicional para crear la nueva estrella o nivel de rango. Este proceso resulta en un impulso significativo en todas las estadísticas del CUE, aumentando aún más su rendimiento.
Moneda dentro del videojuego $GOLD
Pool Masters introduce $GOLD, una moneda de utilidad soft dentro del videojuego (no tokenizada) que ofrece varias funcionalidades. Los jugadores pueden utilizar $GOLD para subir de nivel los CUES, cubrir las cuotas de entrada a las mesas y participar en apuestas contra otros jugadores, contribuyendo así al pozo de premios en las partidas PvP. La adquisición de $GOLD se facilita mediante la participación en partidas PvP o completando misiones. Se implementarán incentivos de inicio de sesión diario para proporcionar a los jugadores una fuente inicial de $GOLD.

Durante el lanzamiento de la Preseason, el saldo acumulado de $GOLD sirve como criterio de calificación para reclamar moneda hard (tokenizada) una vez que la habilitación de web3 esté disponible más adelante. El saldo de $GOLD calificado de los jugadores estará sujeto a un multiplicador basado en la cantidad de Balldroid Passes que posean. Se tomará una instantánea de todos los saldos de $GOLD de los jugadores en una fecha especificada, determinando el porcentaje de la asignación de moneda hard tokenizada de la Preseason que recibe cada jugador.
El factor de escala aplicado al saldo de $GOLD al final de la temporada para múltiples tenencias de Balldroid está determinado por la tabla proporcionada:

Balldroid Originals y colecciones de pases de acceso anticipado
Con el modo de juego multijugador ahora disponible, Pool Masters está expandiendo su base de jugadores. Se introducirán dos niveles de pases de acceso anticipado de próxima generación: el Balldroid Originals Pass (migrado el 14 de marzo de 2024) y el Early Access Pass (minteado en abril de 2024).
Estos coleccionables digitales otorgan acceso a la Preseason beta de Pool Masters y se lanzarán en la Immutable zkEVM, marcando a Pool Masters como uno de los títulos de videojuegos pioneros disponibles en la nueva blockchain de capa 2. Tras el lanzamiento global, el videojuego admitirá activos en la blockchain Immutable zkEVM.
Los titulares de Balldroid Originals serán elegibles para reclamar un paquete de inicio del videojuego que contiene un coleccionable digital de CUE stick tokenizado y monedas hard/soft adicionales más adelante. Esta oferta refleja los beneficios proporcionados a los titulares de la colección anterior Balldroid Gen 0 (Cronos).

Los paquetes de inicio del videojuego contarán con un CUE stick de edición limitada con la marca Balldroid, conmemorando a los primeros seguidores del proyecto. Estos CUES de edición limitada estarán disponibles exclusivamente al ganar partidas en varias ubicaciones y recolectar CUE CASES. El mercado peer-to-peer dentro del videojuego servirá como la única plataforma para que los jugadores compren y vendan CUE sticks completos de edición limitada de otros jugadores.
Estos coleccionables digitales se ofrecerán solo una vez, y los titulares de múltiples Originals y Early Access Passes se beneficiarán de un multiplicador de colección en el reclamo regular de moneda hard, escalando con la cantidad de coleccionables poseídos. La colección Balldroid Originals contará con un multiplicador de colección de 1.3x, mientras que los titulares de Early Access Pass recibirán un multiplicador de colección de 1.2x.
La cantidad total de reclamos de moneda hard tokenizada de la preseason para la que un jugador es elegible está determinada por la fórmula proporcionada:

Donde:
- Collection: Multiplicador para los diferentes tipos de colección NFT (1.3x para Originals, 1.2x para Early Access)
- NumNFT: Número de NFTs que posee un jugador en la fecha de la instantánea (el multiplicador varía de 1x a 10x según la cantidad de NFTs poseídos)
- GoldBalance: Saldo de $GOLD que tiene un jugador en la fecha de la instantánea
- TotalGold: Cantidad total de $GOLD distribuida en la economía durante la Preseason antes de la fecha de la instantánea
- TotalTokens: Cantidad total de tokens asignados a las recompensas de la Preseason (pendiente de equilibrio de tokenomics, escala con el número de usuarios activos adquiridos)
El tamaño total de la colección del Balldroid Originals Pass será de 4,008 NFTs reservados 1:1 solo para la migración de los titulares actuales de la colección Balldroid Gen 0 (Cronos). El tamaño de la colección Early Access Pass se fijará en 1,111 NFTs. Se añadirán lanzamientos de coleccionables digitales adicionales a lo largo de la Preseason para ayudar a aumentar la liquidez de los jugadores PvP. El lanzamiento del Early Access Pass será un minteo gratuito con lugares en la whitelist emitidos para varias colaboraciones de proyectos, eventos comunitarios y esfuerzos de marketing.

Reflexiones finales
Con la Preseason Beta lista para lanzarse pronto, Pool Masters invita a los jugadores a unirse a la revolución del entretenimiento digital. Sumérgete en emocionantes partidas multijugador, desbloquea recompensas exclusivas y demuestra tu destreza en el pool. Visita el sitio web para obtener más información y asegurar tu lugar en esta novedosa experiencia de gaming.



