Layer, una plataforma de creación de contenido impulsada por IA diseñada para desarrolladores de videojuegos, ha asegurado $6.5 millones en financiamiento semilla. El capital impulsará la expansión de las herramientas de producción de la compañía, las cuales generan activos 2D, 3D y de video para el desarrollo de videojuegos. La plataforma ya ha tenido una fuerte adopción entre los estudios móviles y ahora apunta a los desarrolladores de PC y consolas.
Layer recauda $6.5 millones
Arcadia, la firma de inversión fundada por Akin Babayigit, lideró la ronda junto con un vehículo de inversión vinculado a Riccardo Zacconi, cofundador de King. e2.vc, anteriormente 500 Emerging Europe, regresó como inversionista participante. Layer recaudó anteriormente $1.8 millones en noviembre de 2023.

Layer Raises $6.5 Million to Expand AI Tools
Una plataforma diseñada para desarrolladores de videojuegos
Layer opera como una puerta de enlace de IA para estudios de videojuegos, permitiendo a los equipos implementar inteligencia artificial en los flujos de trabajo de producción de contenido. La plataforma ayuda a los desarrolladores a construir, gestionar y refinar activos visuales mientras reduce el tiempo y el costo de la creación de activos tradicional. Más de 200 estudios utilizan la herramienta, incluidos Zynga, Tripledot, SciPlay, Huuuge Games y Machine Zone. La compañía adopta un enfoque agnóstico respecto al modelo, brindando a los usuarios acceso a múltiples modelos de IA para diferentes tareas creativas.
Los estudios no están limitados a un solo motor de IA. Pueden aplicar las herramientas que mejor funcionen para necesidades de producción específicas. Layer maneja activos dentro del videojuego, contenido de operaciones en vivo y materiales de marketing. El CEO Volkan Gurel dice que la fortaleza de la plataforma proviene de unificar múltiples modelos de IA en una sola interfaz. Está construida en torno a las necesidades de los artistas y equipos creativos, no como un reemplazo para el trabajo humano.

Layer Raises $6.5 Million to Expand AI Tools
Liderazgo con experiencia técnica y en la industria
Volkan Gurel y Burcu Hakguder fundaron Layer. Gurel estudió IA en el MIT y ocupó cargos de liderazgo técnico en Coinbase y Airware. Su trayectoria se centra en la aplicación de IA a sistemas escalables y prácticos. Burcu Hakguder, la Directora de Ingresos de la compañía, trabajó anteriormente en puestos de alto nivel en Unity Technologies, donde construyó canales de ingresos y desarrolló asociaciones.
En Layer, Hakguder lidera el desarrollo de negocios y gestiona las relaciones con socios clave en todo el mercado global de gaming. Su experiencia en servicios de videojuegos y crecimiento de productos ayudó a Layer a ganar tracción temprana con estudios móviles. Gurel acredita sus conexiones en la industria y su experiencia como fundamentales para dar forma a la estrategia de lanzamiento al mercado de Layer y construir confianza con los desarrolladores.

Layer Raises $6.5 Million to Expand AI Tools
Expandiéndose más allá de los dispositivos móviles
Layer comenzó con videojuegos para mobile, pero utilizará el nuevo financiamiento para escalar hacia estudios de PC y consolas. Gurel cree que el enfoque de IA de la compañía, que ha resonado entre los desarrolladores mobile, atraerá a los estudios que trabajan en proyectos más grandes. La plataforma maneja necesidades de producción complejas de una manera personalizable, haciéndola viable en diferentes entornos de desarrollo.
Layer no es una solución puntual. Es una plataforma integral construida para la escalabilidad y la adaptabilidad. Los desarrolladores pueden integrar la IA de formas que se ajusten a sus flujos de trabajo creativos y mantener el control sobre el resultado final. El equipo considera esto esencial a medida que más estudios adoptan la IA para la creación de contenido.

Layer Raises $6.5 Million to Expand AI Tools
Enfoque en una IA centrada en el ser humano
El principio fundamental de Layer: la IA debe mejorar la creatividad humana, no reemplazarla. La plataforma mantiene a los artistas en control del proceso creativo con herramientas intuitivas y flexibles. Gurel describe un futuro donde los artistas lideran la producción, utilizando la IA para escalar la producción y mejorar la eficiencia sin sacrificar la calidad u originalidad.
Gurel abordó las preocupaciones sobre la IA reemplazando roles creativos. Layer visualiza a la IA asistiendo a los artistas en la producción de mayores volúmenes de contenido con más personalización y localización. El objetivo es permitir que los equipos más pequeños compitan a un nivel superior mientras ayudan a los estudios más grandes a escalar sus procesos de producción.
Apoyo de la industria y perspectivas
Los inversionistas expresaron confianza en la tecnología y el liderazgo de Layer. Riccardo Zacconi, cofundador de King, elogió la capacidad del equipo para implementar la IA de una manera que simplifica la integración para los desarrolladores. Akin Babayigit destacó la comprensión de la compañía sobre el desarrollo de videojuegos y su potencial para convertirse en un estándar de la industria. El equipo de 16 empleados de Layer utiliza la IA en sus propias operaciones, aplicando las mismas herramientas que ofrece a sus clientes. Gurel dice que la eficiencia y la profundidad técnica del equipo han sido clave para construir una plataforma que aborda desafíos de producción reales.
Layer planea expandir su equipo, desarrollar nuevas funciones y ampliar su alcance hacia otros segmentos del desarrollo de videojuegos. La compañía sigue enfocada en apoyar a los creadores a través de aplicaciones prácticas de IA que se alinean con las necesidades de los estudios de videojuegos modernos. La hoja de ruta incluye el desarrollo continuo de herramientas que admitan una amplia gama de necesidades de producción, asegurando que los desarrolladores de videojuegos de todos los tamaños tengan acceso a soluciones de IA eficientes, escalables y centradas en el artista.



