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League of Kingdoms recibe LOK Chronicle, su primera gran expansión

League of Kingdoms se expande con LOK Chronicle, introduciendo interoperabilidad de NFT entre juegos.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

•

Actualizado 1 de abr, 2026

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lok chronicle.png

League of Kingdoms (LOK), un popular videojuego MMORTS donde los jugadores construyen y gobiernan sus reinos mientras luchan contra otros jugadores, ha expandido su universo con el lanzamiento de LOK Chronicle (LOKC), un videojuego de aventura RPG. En LOKC, los jugadores lideran héroes en batallas, luchan contra monstruos y buscan tesoros, profundizando la experiencia de juego. Ambos videojuegos comparten el token $LOKA como moneda universal y cuentan con activos NFT interconectados, ofreciendo a los jugadores la capacidad de usar sus NFT en ambos videojuegos.

lok chronicle.png

$LOKA

En el centro del ecosistema de League of Kingdoms se encuentra el token $LOKA, el governance token tanto para LOK como para LOKC. Este token permite a los jugadores maximizar la utilidad de sus NFT al habilitar el uso entre videojuegos. Facilita transacciones fluidas en todo el ecosistema de LOK, empoderando a los jugadores para mejorar su experiencia de juego y obtener recompensas.

Beneficios de la interoperabilidad de NFT

Una de las características destacadas del universo de League of Kingdoms es la interoperabilidad de los NFT en múltiples videojuegos. A diferencia de muchos videojuegos que utilizan NFT con fines cosméticos, LOK y LOKC permiten a los jugadores usar sus NFT, como Dragos, Land y tokens $LOKA, en ambos videojuegos, ofreciendo beneficios tangibles en la partida. Esta utilidad entre videojuegos mejora el compromiso del jugador, aumenta el valor de los NFT y desbloquea nuevas posibilidades de partida, creando una comunidad conectada entre los holders de NFT.

Dragos: los compañeros entre videojuegos

lok chronicle dragons.png

Los Dragos son una característica clave de LOK, que ofrecen habilidades y bonificaciones únicas en el videojuego. En LOKC, los Dragos se transforman en adorables compañeros que impulsan las partidas de los jugadores durante sus aventuras. La apariencia y las habilidades de los Dragos están determinadas por las partes de su cabeza, lo que permite que los Dragos mixtos de LOK mantengan sus propiedades elementales en LOKC. A medida que los NFT se vuelven interoperables, se espera que aumente la demanda de cría y recolección de Dragos.

Equipo: equipamiento personalizable entre videojuegos

lok chronicle equipmen.png

LOKC presenta NFT de equipamiento personalizables que se pueden crear, acuñar y encantar para aumentar su poder. El equipamiento se puede usar tanto en LOK como en LOKC, ofreciendo beneficios reales en el videojuego. La naturaleza interconectada del equipamiento en ambos videojuegos añade profundidad a la experiencia de partida y proporciona a los jugadores nuevas formas de mejorar sus personajes, incluso cuando están offline.

Lands

lok chronicle land.png

Los NFT de Land en LOK son activos dinámicos que se pueden desarrollar a través de una partida activa e inversiones estratégicas. Los jugadores pueden recolectar recursos, ganar cristales y subir de nivel sus lands, aumentando su valor y las posibles ganancias de $LOKA. Este sistema de land se comparte entre LOK y LOKC, lo que significa que las acciones realizadas en cualquiera de los videojuegos contribuyen al desarrollo de la land, proporcionando valor en el mundo real y oportunidades de ganancia financiera.

El universo de League of Kingdoms se está expandiendo con LOK Chronicle, ofreciendo a los jugadores una experiencia de juego más rica e interconectada. La interoperabilidad entre videojuegos de los NFT, incluidos Dragos, equipamiento y land, proporciona una mayor utilidad y valor para los jugadores. Al poseer y desarrollar estos activos digitales, los jugadores pueden beneficiarse en el videojuego y obtener recompensas en el mundo real. Con LOK y LOKC, League of Kingdoms está aprovechando el poder de Web3 para ofrecer un ecosistema de juego sofisticado y en evolución.

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Mostafa Salem

Jefe de Investigación de Juegos

Comunicado de Prensa, Patrocinado

actualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026

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