Liquid Swords, el estudio sueco detrás del videojuego de acción de mundo abierto Samson, se ha declarado en bancarrota después de que sus desarrolladores llevaran varios meses sin recibir su salario. Se espera que el Estado sueco intervenga ahora para compensar a los aproximadamente 30 empleados del estudio mientras comienza la búsqueda de un posible comprador.
La realidad es esta: este desenlace se veía venir desde hace tiempo. El estudio fue noticia a principios de este año cuando anunció despidos en febrero de 2025, y el cofundador Christofer Sundberg describió la situación como "una posición profundamente lamentable, sin más opción que comenzar el proceso formal de despedirnos de algunos de los talentosos miembros de nuestro equipo". Esa ronda de recortes claramente no fue suficiente para estabilizar el negocio.
Un lanzamiento difícil del que nunca se recuperaron por completo
Samson llegó a Steam y a Epic Games Store en abril con una recepción mixta, y las críticas de los jugadores se centraron directamente en la cantidad de errores que tenía el videojuego en su lanzamiento. Los problemas fueron lo suficientemente significativos como para que Sundberg los abordara públicamente, reconociendo que Liquid Swords "lanzó un videojuego con fallas por varias razones", aunque sin llegar a explicar cuáles eran realmente esas razones.
Su declaración en ese momento fue optimista. "Lanzar un videojuego requiere muchísimo trabajo y estoy orgulloso del esfuerzo que nuestro equipo ha dedicado a llevar a Samson desde su concepto inicial hasta su lanzamiento", dijo, añadiendo que el estudio "seguiría atento a los comentarios para mejorar el videojuego con su apoyo". Lamentablemente, ese apoyo no fue suficiente para mantener las luces encendidas.
Samson finalmente se lanzó en consolas en septiembre, pero el tiempo transcurrido entre un lanzamiento problemático en PC y la versión para consolas fue aparentemente demasiado corto para generar los ingresos que el estudio necesitaba.
El peso de un debut ambicioso
Liquid Swords fue fundado en 2020 por Christofer Sundberg, quien también cofundó Avalanche Studios y se desempeñó como director creativo en la serie Just Cause. El pedigrí era real y las expectativas para Samson lo reflejaban. Un videojuego de acción de mundo abierto de un estudio con ese linaje conlleva cierto peso, y un lanzamiento lleno de errores en un mercado que castiga las primeras impresiones puede ser muy difícil de superar.
Lo que la mayoría de los jugadores pasa por alto en situaciones como esta es lo estrecho que es el margen para un nuevo estudio que lanza su primer videojuego, incluso con un liderazgo experimentado. Samson no fue un pequeño experimento independiente; fue un título completo de mundo abierto que compitió en uno de los géneros más exigentes de la industria. Sin un fuerte impulso en las ventas tras el lanzamiento, el margen financiero desaparece rápidamente.
¿Qué pasará con Samson ahora?
La pregunta inmediata para cualquiera que haya comprado Samson es qué pasará con el videojuego. Los procedimientos de bancarrota no eliminan automáticamente un videojuego de las tiendas digitales, pero el soporte continuo, los parches y las mejoras posteriores al lanzamiento que prometió Sundberg son mucho menos probables sin un estudio funcional detrás.
La búsqueda de un comprador podría cambiar ese panorama. Si una distribuidora u otro desarrollador adquiere los activos de Liquid Swords, existe una posibilidad de que Samson siga existiendo de alguna forma. Si alguien se interesa es una pregunta totalmente distinta.
Para los cerca de 30 desarrolladores atrapados en esto, la situación es sombría sin importar cómo resulte la adquisición. Meses de trabajo sin cobrar seguidos de una declaración de bancarrota son una forma brutal de cerrar el capítulo de un estudio.
Mantente al tanto de la situación de Liquid Swords a medida que avanza el proceso de adquisición. Si quieres estar al día con la industria de los videojuegos mientras esperas, nuestras guías de videojuegos cubren todo, desde builds competitivas hasta sistemas de progresión. Echa un vistazo a la guía de Solomon en Deadlock para conocer las mejores builds y consejos de habilidades, o si prefieres Roblox, la guía de Atomic Sword en Sailor Piece tiene todo lo que necesitas.




