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Los desarrolladores de EVE Vanguard trabajan en su compatibilidad con Steam Deck

El equipo de EVE Vanguard confirma que optimizar el juego para Steam Deck es un proyecto activo, centrándose actualmente en resolver problemas con el lanzador.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Actualizado 19 de jun, 2026

EVE Vanguard | TheGamer

EVE Frontier, el spinoff de supervivencia nacido del universo de EVE Online, podría llegar a Steam Deck antes de lo que cualquiera esperaba. En el EVE Fanfest de este año, los desarrolladores de Fenris Creations (anteriormente CCP Games) confirmaron que ya se están realizando pruebas internas en el dispositivo portátil de Valve, aunque todavía no aparece en ninguna hoja de ruta oficial.

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De solo teclado a listo para gamepad

Aquí está el detalle: que EVE Vanguard sea considerado para Steam Deck tiene sentido ahora mismo debido a un cambio que ocurrió primero. El equipo ha estado desarrollando soporte completo para gamepad, una característica que habría parecido totalmente fuera de lugar para un videojuego arraigado en la misma tradición que EVE Online, el cual siempre se ha inclinado fuertemente por el juego con mouse y teclado. Ese trabajo fundamental es lo que abrió la puerta.

El gerente de producto Scott McCabe lo dijo claramente: una vez que un videojuego tiene un sistema de control que funciona con un gamepad, no hay una barrera real que le impida ejecutarse en dispositivos portátiles. McCabe comentó que él personalmente mantiene un Steam Deck en su escritorio y ha estado probando el juego en él. Sus palabras fueron medidas pero reveladoras: "Solo estamos probando, tanteando el terreno".

El EVE Online original ha sido jugable en Steam Deck a través de Proton durante algún tiempo, pero nunca fue diseñado pensando en un control. EVE Vanguard se está diseñando de manera diferente desde cero, y esa distinción importa mucho para el juego portátil.

El problema del launcher que nadie esperaba

El director del juego Sæmundur Hermannsson calificó el soporte para Steam Deck como algo "obvio" y confirmó que ya se están realizando experimentos en el dispositivo. El obstáculo no es el rendimiento, ni tampoco el anticheat. EVE Vanguard evita deliberadamente el software anticheat tradicional, integrando en su lugar lo que el equipo de Fenris llama "física digital" directamente en los sistemas del juego para prevenir exploits. Eso significa que los problemas de compatibilidad con Linux que han mantenido a juegos como Apex Legends fuera de la Deck simplemente no aplican aquí.

¿El verdadero punto de conflicto? El launcher. "No es el juego en sí", dijo Hermannsson, "eran solo algunos archivos de configuración".

Ese es un problema sorprendentemente fácil de resolver. Los problemas con los archivos de configuración no son obstáculos arquitectónicos. Son el tipo de cosas que se arreglan en un sprint específico, no en un esfuerzo de ingeniería de varios meses.

importante
El soporte para Steam Deck no está en ninguna hoja de ruta de desarrollo oficial de EVE Vanguard. El equipo lo ha planteado como un proyecto personal paralelo por ahora, con un estatus oficial aún por determinar.

Lo que el equipo realmente dijo en el Fanfest

Hermannsson fue sincero sobre sus propios sentimientos respecto al juego portátil, admitiendo que él personalmente no es muy jugador de dispositivos portátiles. Pero planteó el soporte para Deck como un objetivo ambicioso vinculado a algo más grande: llevar EVE Vanguard a la mayor cantidad de personas posible. El director de desarrollo David Bowman lo resumió directamente: "Nuestro objetivo es llevar esto a tantos jugadores como sea posible".

McCabe bromeó diciendo que "la gente de marketing nos golpeará" por adelantarnos demasiado a los anuncios oficiales, lo que indica que el entusiasmo es genuino, incluso si el cronograma no está definido.

El trabajo con el gamepad ya ha transformado la forma en que se juega. Fenris ha descrito el resultado como un simulador espacial hardcore que se siente diferente a cualquier otra cosa cuando se juega con un control, una desviación significativa de lo que siempre ha sido EVE Online. Ese reposicionamiento es lo que hace que la conversación sobre Steam Deck se sienta menos como un objetivo lejano y más como un siguiente paso lógico.

¿Qué sigue a partir de aquí?

Sin fecha de lanzamiento, sin insignia de compatibilidad oficial, sin promesas. Lo que existe ahora mismo son pruebas internas, un obstáculo de anticheat superado y un problema de archivos de configuración que el equipo dice conocer. Para un videojuego que aún está construyéndose hacia su lanzamiento completo, esa es una posición bastante razonable.

Si quieres seguir cómo se desarrolla EVE Vanguard antes de que potencialmente llegue a las portátiles, la guía para principiantes de EVE Frontier es un buen lugar para ponerse al día con los sistemas del juego, y la colección completa de guías de EVE Frontier cubre todo, desde mecánicas de supervivencia hasta el universo en general a medida que se lanza más contenido.

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19 de junio, 2026

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19 de junio, 2026

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