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Los "Hyper-Casual Mobile Games" dominan el mercado coreano

Análisis de los cambios en el mercado coreano de juegos móviles en 2023. Los rankings de Sensor Tower revelan tendencias, descargas y dinámicas de ventas.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Actualizado 1 de abr, 2026

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En 2023, Corea se consolidó como una potencia en los videojuegos móviles a nivel mundial, con el mercado experimentando un notable aumento en los ingresos. Según datos de Sensor Tower, se anticipa que los ingresos por compras dentro de aplicaciones de videojuegos móviles en el mercado coreano alcanzarán casi los 3.6 mil millones de dólares, con fabricantes extranjeros reclamando más del 40% de este lucrativo sector.

En su último informe, Sensor Tower Store Intelligence destacó cómo el sector de videojuegos móviles coreano ha sido testigo de cambios significativos en 2023. En este análisis profundo, examinamos los datos, incluyendo los rankings de descargas y ventas, para obtener información sobre las tendencias que dan forma a la industria.

Sensor Tower Mobile Publisher Ranking in South Korea in 2023 .jpg

Ranking de Descargas

Los "Hyper-Casual Mobile Games" prevalecen

El año 2023 continuó siendo testigo del dominio de los "Hyper-Casual Mobile Games", con editores extranjeros como Azur Interactive Games, Voodoo y SayGames liderando las listas de descargas. Los editores coreanos NEXON, Com2uS y MOBIRIX dejaron su huella, con NEXON experimentando un crecimiento sustancial.

El ascenso de NEXON del 8º al 2º lugar fue impulsado por la popularidad sostenida de FC Mobile y el exitoso lanzamiento de Kart Rider: Drift. Las maniobras estratégicas de Voodoo y SayGames en los "hybrid casual games" solidificaron aún más sus posiciones más altas en el ranking.

Sensor Tower: Mobile Publisher Ranking in South Korea in 2023

Ranking de Ventas I

Los editores coreanos mantienen el liderazgo

Los editores coreanos mantuvieron su fortaleza en el top 10 de ventas, con NCSOFT continuando su dominio a través de la serie móvil Lineage. Kakao Games aseguró el segundo puesto, y NEXON emergió como el único editor presente en los rankings de descargas y ventas.

El impresionante salto de Wemade del puesto 25 en 2022 al 5º en 2023, impulsado por el éxito de Night Crow, añadió una narrativa notable al competitivo panorama.

Sensor Tower: Mobile Publisher Ranking in South Korea in 2023

Ranking de Ventas II

Los editores internacionales ganan terreno

Editores internacionales como miHoYo, 37GAMES, Century Games y Tencent lograron avances significativos en el mercado coreano. miHoYo aseguró la 6ª posición con Collapse: Starrail y Genshin. La proporción de editores extranjeros en ventas alcanzó un récord del 20%, lo que indica un aumento sustancial.

Century Games, miHoYo y Tencent también figuraron en el ranking de Crecimiento de Ventas, lo que subraya su desempeño positivo en el mercado.

Sensor Tower: Mobile Publisher Ranking in South Korea in 2023

Relevancia para Web3

A medida que la industria de los videojuegos abraza la era de web3, el mercado coreano de videojuegos móviles no se queda atrás. Los juegos basados en blockchain, las plataformas descentralizadas y las integraciones de NFT están influyendo gradualmente en el panorama. Si bien no se proporcionaron clasificaciones específicas en este informe, las crecientes discusiones sobre la adopción de tecnologías web3, especialmente en Corea, sugieren un posible cambio de paradigma en el sector de los videojuegos.

Por ejemplo, WEMIX, una subsidiaria del gigante surcoreano de videojuegos Wemade mencionado anteriormente, anunció recientemente su asociación con Chainlink Labs. La colaboración significa el movimiento estratégico de Wemade para remodelar el panorama de los videojuegos web3. En el centro de esta asociación se encuentra la integración del Cross-Chain Interoperability Protocol (CCIP) de Chainlink en el ecosistema omnichain de Unagi.

Wemade, WEMIX, Cainlink

Otro ejemplo es "MapleStory M", el MMORPG desarrollado por Nexon y NSC, que logró un éxito notable desde su lanzamiento en octubre de 2016. Avanzando a septiembre de 2023, esta sensación móvil ha registrado un impresionante total de 600 millones de dólares en ventas acumuladas, con un hito significativo que tiene a la industria expectante: la asombrosa cifra de 55 millones de dólares en solo 35 días después de ingresar al altamente competitivo mercado chino.

Nexon es uno de los editores de videojuegos más grandes del mundo, habiendo revolucionado la industria al ser pionero en el modelo de negocio free-to-play hace más de dos décadas. Ahora, su franquicia insignia MapleStory está siendo introducida al mundo de web3.

Nexon $100 million Launches MapleStory Universe in Web3.webp

MapleStory Universe será un ecosistema de mundo virtual donde varios videojuegos y aplicaciones creados en MapleStory interactuarán con NFTs. Todos los NFTs son propiedad de cada usuario y pueden ser comercializados y transferidos entre usuarios dentro del MapleStory Universe. A continuación, un desglose de lo que los jugadores pueden esperar en el futuro:

  • MapleStory N es la evolución del "MapleStory" original, infundido con tecnología blockchain y NFTs para definir una nueva experiencia MMORPG.
  • MapleStory N Mobile es la versión blockchain de "MapleStory Mobile" que permite a los jugadores disfrutar de los NFTs de MapleStory en sus teléfonos.
  • MapleStory N Worlds es una plataforma sandbox donde los jugadores también pueden participar como creadores para construir varios videojuegos blockchain.
  • MapleStory N SDK es un conjunto de herramientas que permitirá a desarrolladores y creadores crear sus propias aplicaciones y materializar nuevas ideas más allá de los videojuegos.
maplestory universe.jfif

La promesa de web3 de mayor transparencia, propiedad y experiencias descentralizadas está encontrando gradualmente su lugar dentro del ecosistema de videojuegos coreano. Los actores de la industria observan con atención cómo estos avances tecnológicos darán forma al futuro de los videojuegos, añadiendo una capa extra de anticipación a la vibrante escena de videojuegos móviles en Corea del Sur. Estos conocimientos de Sensor Tower ofrecen una comprensión matizada de la industria coreana de videojuegos móviles en 2023.

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Eliza Crichton-Stuart

Jefa de Operaciones

Informes

actualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026

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