El mercado de videojuegos de EE. UU. alcanzó los $4.657 mil millones en agosto de 2025, lo que representa un aumento interanual de 11% y el desempeño más sólido para un mes de agosto desde al menos 2019. Las ventas de consolas aumentaron, la participación de los jugadores se mantuvo alta y el lanzamiento anticipado de NBA 2K26 desplazó la típica oleada de juegos deportivos de septiembre hacia agosto.

Los mejores juegos en EE. UU. durante agosto
Las ventas de agosto alcanzan un máximo de cinco años
El gasto de los consumidores en la industria de los videojuegos aumentó durante todo agosto. Solo el contenido de juegos generó $4.177 mil millones, un incremento de 11% respecto al año pasado. Los videojuegos móviles crecieron 6% interanual, pero el software para consolas experimentó el mayor repunte con 21%, impulsado casi en su totalidad por el lanzamiento de NBA 2K26 un mes antes de lo habitual.
Los servicios de suscripción también crecieron de manera constante, con las suscripciones no móviles aumentando 25% interanual. Xbox Game Pass, PlayStation Plus y otras ofertas basadas en plataformas similares siguen transformando la forma en que los jugadores acceden a sus partidas.

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Nintendo Switch 2 impulsa el crecimiento del hardware
El gasto en hardware alcanzó los $312 millones en agosto, un aumento de 32% respecto al año pasado. Gran parte de ese crecimiento provino de la Nintendo Switch 2, que compensó con creces las caídas de dos dígitos en las ventas de PlayStation 5, Xbox Series X|S y la Switch original.
La Switch 2 vendió 2.4 millones de unidades en sus primeros tres meses en el mercado estadounidense, 5% por encima del récord de lanzamiento de PlayStation 4 de 2.2 millones de unidades. En comparación con la Switch original, la nueva consola está teniendo un desempeño 77% mejor en su ventana inicial de ventas, lo que la convierte en uno de los debuts de hardware más sólidos de Nintendo.

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Los accesorios muestran resultados mixtos
El gasto en accesorios cayó 6% interanual a $169 millones en agosto, incluso cuando las ventas de juegos y hardware subieron. El Nintendo Switch 2 Pro Controller encabezó las listas de accesorios como el periférico más vendido del mes.
Los volantes de carreras desafiaron la tendencia a la baja. El gasto en estos periféricos aumentó 7% en agosto y 3% durante el último año, alcanzando un total de $78 millones. El Logitech G29 Driving Force Racing Wheel mantuvo su posición como líder de la categoría.
El gasto acumulado anual se mantiene sólido
Desde enero hasta agosto de 2025, el mercado de videojuegos de EE. UU. registró $37.3 mil millones en gasto de los consumidores, un aumento de 1% respecto al mismo periodo del año anterior. El hardware representó $2.9 mil millones de ese total, respaldado por un aumento de 6.5% en las ventas de unidades y un incremento de 12.3% en los precios promedio de las consolas. La consola promedio ahora se vende por unos $453. Los servicios de suscripción se expandieron a $3.6 mil millones en gasto total, lo que representa un crecimiento interanual de 19%.

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Los nuevos lanzamientos dominan las listas de agosto
Cuatro de los cinco títulos más vendidos en agosto fueron lanzamientos nuevos: NBA 2K26, Madden NFL 26, Mafia: The Old Country y Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Otros debuts notables incluyeron Gears of War: Reloaded, EA Sports Kickoff Bundle y Story of Seasons: Grand Bazaar.
Para 2025 en general, Monster Hunter: Wilds, EA Sports College Football 26 y The Elder Scrolls IV: Oblivion: Remastered siguen siendo los tres mejores juegos del año. NBA 2K26 y Madden NFL 26 ingresaron a los rankings anuales inmediatamente después de su lanzamiento, ubicándose en el quinto y décimo lugar. Es probable que ambos títulos suban posiciones a medida que avance el año.

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Los juegos móviles mantienen la estabilidad
MONOPOLY GO! continuó dominando las listas móviles de EE. UU. en agosto, seguido por Royal Match, Last War: Survival, Candy Crush Saga y Clash Royale. Gardenscapes y Homescapes salieron del top diez, lo que indica un cambio en las preferencias de los videojuegos móviles hacia títulos competitivos y enfocados en el multijugador.
El desempeño de las plataformas refleja las tendencias de las consolas
Los rankings de ventas en las principales plataformas reflejaron tendencias similares. Tanto en PlayStation 5 como en las consolas Xbox Series, los nuevos lanzamientos ocuparon la mitad de las posiciones de la lista principal, mostrando una fuerte participación en los títulos lanzados recientemente.
El desempeño de la Nintendo Switch 2 se extendió al software, donde Madden NFL 26 ocupó el segundo lugar, solo detrás de Donkey Kong Bananza. El simulador de granja Story of Seasons: Grand Bazaar también tuvo un debut sólido. En PC, los más vendidos de Steam en agosto reflejaron de cerca las listas de consolas, lo que sugiere un interés constante multiplataforma.
Fuente: Mat Piscatella
Aquí hay una lista completa de todos los juegos mencionados:
- NBA 2K26
- Madden NFL 26
- Mafia: The Old Country
- Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
- Gears of War: Reloaded
- EA Sports Kickoff Bundle
- Story of Seasons: Grand Bazaar
- Monster Hunter: Wilds
- EA Sports College Football 26
- The Elder Scrolls IV: Oblivion: Remastered
- MONOPOLY GO!
- Royal Match
- Last War: Survival
- Candy Crush Saga
- Clash Royale
- Gardenscapes
- Homescapes
- Donkey Kong Bananza
Preguntas frecuentes (FAQs)
¿Cuál fue el valor total del mercado de videojuegos de EE. UU. en agosto de 2025? El valor total del mercado alcanzó los $4.657 mil millones, un aumento de 11% en comparación con agosto de 2024.
¿Qué juego tuvo mejor desempeño en agosto de 2025? NBA 2K26 fue el título más vendido del mes, liderando tanto las listas de consolas como las digitales tras su lanzamiento anticipado.
¿Cómo fue el desempeño de las ventas de hardware en agosto de 2025? El gasto en hardware creció 32% interanual, impulsado principalmente por el exitoso lanzamiento de la Nintendo Switch 2.
¿Qué accesorios fueron los más populares en agosto de 2025? El Nintendo Switch 2 Pro Controller fue el accesorio más vendido, mientras que el Logitech G29 Driving Force Racing Wheel lideró la categoría de volantes de carreras.
¿Cómo fue el desempeño de los videojuegos móviles? Los ingresos por videojuegos móviles crecieron 6% interanual, con MONOPOLY GO! y Royal Match continuando a la cabeza de las listas.
¿Está creciendo el mercado general de videojuegos de 2025? Sí. Las cifras acumuladas del año muestran un aumento de 1% en el gasto total, alcanzando los $37.3 mil millones en hardware, software y suscripciones.








