Una Nintendo Wii sentada en un escritorio, iniciando Mac OS X. Esa frase no debería ser real. Y sin embargo, aquí estamos.
El modder Bryan Keller publicó una entrada de blog enormemente detallada el 8 de abril, recorriendo todo el proceso de desarrollo para lograr que Mac OS X funcione en la consola de control de movimiento de Nintendo. El proyecto en realidad se remonta a 2013, cuando Keller propuso la idea por primera vez antes de archivarlo. ¿Qué reavivó finalmente el esfuerzo? Otro modder portando Windows NT a la Wii. Keller vio eso y aparentemente pensó: "espera mi soldador".
Cómo un proyecto secundario de 2013 se convirtió en un port de sistema operativo funcional
El viaje de desarrollo que Keller documentó no es un proyecto casual de fin de semana. Lograr que Mac OS X arrancara en el hardware de la Wii significó lidiar con complejas secuencias de carga de arranque, problemas de compatibilidad del kernel y un desfile de errores que siguieron a Keller en un vuelo real. En un momento dado, intentar arrancar el sistema operativo desde una memoria USB casi inutilizó por completo la consola.
Aquí está la cuestión: la Wii utiliza un procesador PowerPC, que es la misma arquitectura que Apple usó en su hardware antes de la transición a Intel en 2006. Mac OS X 10.4 (Tiger) y versiones anteriores se ejecutaban de forma nativa en chips PowerPC. La CPU Broadway de la Wii es un derivado de PowerPC, que es lo que hace que este port sea teóricamente posible en lugar de completamente delirante.
peligro
El port WiiMac sigue siendo un prototipo. La salida de audio sigue sin resolverse y necesitarás una Wii con jailbreak BootMii para ejecutarlo. El repositorio público está disponible en GitHub bajo el nombre WiiMac.
El propio resumen de Keller sobre el proyecto vale la pena citarlo directamente: "Al final, aprendí (y logré) mucho más de lo que jamás esperé, y quizás lo más importante, me recordé que los proyectos que parecen estar justo fuera de nuestro alcance son exactamente los que vale la pena perseguir".
La idea del iMac G3 que nadie pidió pero que todos necesitan
El port en sí mismo es lo suficientemente impresionante. Pero el verdadero caos que ha desatado es la idea de meter una Wii dentro de un Apple iMac G3, la icónica máquina CRT todo en uno translúcida de finales de los 90 y principios de los 2000.
La lógica en realidad tiene sentido. El YouTuber Matt Gray previamente intercambió los componentes internos de un iMac G3 por un Mac Mini, conectándolo al CRT incorporado de la máquina a través de un conector VGA propietario y una expansión USB interna. La Wii es lo suficientemente compacta físicamente como para que teóricamente pueda encajar en el espacio donde se encontraba la placa base original. Su forma incluso se alinea con la bahía de la unidad óptica de carga frontal del G3, lo que significa que las ranuras para discos aún podrían funcionar.

Diseño interno del iMac G3
La salida de video y la conectividad USB de la Wii necesitarían adaptadores para que coincidan con los conectores propietarios del G3, pero ese es el mismo problema que Gray ya resolvió con la construcción del Mac Mini. Lo que la mayoría de los jugadores pasan por alto es que el iMac G3 y la Wii comparten una era estética: ambos son productos de ese período de diseño particular de finales de los 90 a mediados de los 2000, cuando la electrónica de consumo era colorida, redondeada y descaradamente juguetona.
Así que la propuesta es simple. Wii dentro de una carcasa de iMac G3. El port de Mac OS X de Keller funcionando en la pantalla. Una computadora retro de Apple que es secretamente una consola de Nintendo, ejecutando el propio software de Apple de 2001. Completamente innecesario. Absolutamente vale la pena hacerlo.
Lo que realmente requiere el bootloader de WiiMac
Para cualquiera que tenga curiosidad por probar el port sin construir una computadora híbrida maldita, los requisitos son sencillos:
- Una Nintendo Wii con jailbreak BootMii (no Wii U)
- Acceso al repositorio del bootloader WiiMac en GitHub
- Paciencia, porque el audio todavía no funciona y esto es un prototipo
El blog de Keller describe cada paso del proceso de desarrollo con detalle técnico, por lo que cualquiera con experiencia en codificación y una consola con jailbreak tiene un punto de partida real. El proyecto es abierto, público y aparentemente lo suficientemente funcional como para arrancar hasta un escritorio.
La escena de modding retro ha estado en una racha seria últimamente. Entre esto, el port de Windows NT para Wii que lo inspiró, y proyectos como las construcciones de PCB híbridas de PS1 que circulan, hay un apetito genuino por llevar hardware antiguo a territorios para los que nunca fue diseñado. Para proyectos de hardware más inusuales y análisis profundos de retro, asegúrate de consultar más en nuestro sitio web aquí.
El proyecto de Keller comenzó como una idea de 13 años que casi inutilizó una consola en un avión. Terminó con Mac OS X arrancando en una Wii. El siguiente paso lógico, claramente, es meter esa Wii dentro de una Mac CRT translúcida. Alguien tiene que hacer que esto suceda, y puedes encontrar mucha inspiración de hardware navegando por las últimas reseñas para ver qué construcciones retro está logrando la comunidad en este momento.







