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Marathon Duos: Bungie prueba modo solicitado por fans

Bungie prueba un modo dúo en Marathon desde el 18 de marzo. Este experimento de dos semanas en el mapa Perimeter responde a la demanda de la comunidad.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Actualizado 9 de jun, 2026

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Bungie ha lanzado una cola de dúos por tiempo limitado para Marathon, respondiendo a los comentarios de los jugadores apenas una semana después del lanzamiento. El director del videojuego, Joe Ziegler, anunció que la prueba comienza el miércoles 18 de marzo a las 10am PT en el mapa Perimeter y durará dos semanas.

Bungie se pone "un poco rebelde" con los dúos experimentales

Ziegler reveló la noticia el lunes por la tarde, calificándola como un cambio deliberado respecto a la hoja de ruta planeada. "Muy bien, todos, nos estamos poniendo un poco rebeldes aquí", escribió. "Tenemos una función experimental en desarrollo que queremos probar, y nos encantaría que nos ayudaran".

Esto no formaba parte del plan de lanzamiento original. Ziegler advirtió a los jugadores que la experiencia de usuario aún es un poco tosca, admitiendo de antemano que "las cosas serán un poco inestables". Ese nivel de honestidad es refrescante para un juego de servicio en vivo que apenas tiene dos semanas de vida.

peligro

No hay matchmaking para dúos. Los jugadores deben formar grupos preestablecidos de dos antes de entrar a la cola, y solo se enfrentarán a otros escuadrones de dúos preestablecidos.

La prueba de dos semanas es exactamente eso: una prueba. Ziegler dejó claro que "probablemente esta no sea la implementación final de cómo se vería y funcionaría en el juego", aunque el objetivo final es hacer de los dúos una opción permanente si los datos lo respaldan.

Lo que esto significa para el mapa Perimeter

Limitar los dúos a Perimeter mantiene el alcance controlado, pero crea dinámicas interesantes. Pasar de equipos de tres jugadores a dos significa más equipos por partida para mantener el conteo de jugadores. Eso cambia cómo se juega en el mapa:

  • El botín y los campamentos enemigos podrían limpiarse más rápido de lo habitual
  • Los tiroteos podrían volverse más frecuentes y caóticos
  • Los tiempos de espera del matchmaking podrían alargarse dependiendo de cuántos jugadores decidan participar en el modo

Dividir una base de jugadores existente en múltiples colas siempre conlleva un riesgo. Marathon tiene números decentes en Steam, pero no ha alcanzado la escala de un gran lanzamiento first-party de Sony. Si la población puede sostener colas de dúos saludables sin arruinar el matchmaking de tríos es exactamente lo que esta prueba pretende averiguar.

La filosofía de pruebas más amplia de Bungie

Ziegler sugirió que esta no será la última prueba. Bungie planea realizar pruebas similares por tiempo limitado para otras funciones, lo que indica un enfoque flexible para dar forma al diseño de Marathon basado en el comportamiento real de los jugadores.

La velocidad de respuesta es importante aquí. Los jugadores comenzaron a pedir dúos antes del lanzamiento, y Bungie está entregando una versión jugable menos de dos semanas después. Esa capacidad de respuesta sugiere que el equipo está monitoreando activamente los comentarios durante la fase crítica posterior al lanzamiento.

Por otro lado, Cryo, el mapa de endgame de Marathon, llegará a finales de esta semana, brindando a los jugadores otra gran entrega de contenido junto con el experimento de dúos.

información

Si quieres probar el modo dúos, coordínate con un compañero antes de iniciar sesión el 18 de marzo. No hay cola en solitario ni matchmaking disponible para esta prueba.

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Preguntas frecuentes (FAQs)

¿Cuándo estará disponible el modo dúos de Marathon?

La cola de dúos por tiempo limitado se lanza el miércoles 18 de marzo a las 10am PT y está programada para durar dos semanas.

¿Qué mapa está disponible en la prueba de dúos de Marathon?

Solo el mapa Perimeter está disponible durante la prueba de dúos. Otros mapas no forman parte de este experimento inicial.

¿Hay matchmaking para el modo dúos de Marathon?

No. Los jugadores deben formar un grupo preestablecido de dos antes de entrar a la cola. No hay matchmaking automático para este modo de tiempo limitado.

¿Se convertirá el modo dúos en un modo permanente en Marathon?

El director del videojuego, Joe Ziegler, confirmó que el objetivo es hacer de los dúos una cola permanente, pero eso depende de cómo funcione la prueba de dos semanas.

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Eliza Crichton-Stuart

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actualizado

9 de junio, 2026

publicado

9 de junio, 2026

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