Que los publishers cobren el precio completo por los ports no es nada nuevo. Pero algunos de estos precios realmente requieren que lo pensemos dos veces.
Un desglose reciente de los 10 ports de videojuegos más costosos de la historia pone sobre la mesa algunas cifras incómodas. Estamos hablando de $60 por un juego de 3DS con una mano de gato, $80 por una versión de Skyrim que ha existido en prácticamente todas las plataformas desde 2011, y $40 por un port de Call of Duty que no mejora significativamente el original. La lista abarca desde Nintendo hasta Rockstar y Bethesda, y el patrón es difícil de ignorar.

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Las entradas de Nintendo que más duelen
Nintendo aparece varias veces aquí, y no de una manera muy favorecedora. Super Mario 3D All-Stars se lanzó en septiembre de 2020 a $59.99, incluyendo Super Mario 64, Super Mario Sunshine y Super Mario Galaxy para celebrar el 35.º aniversario de Mario. Fue un lanzamiento por tiempo limitado, lo que significó que una vez que Nintendo lo retiró de las tiendas, las copias físicas comenzaron a subir de precio en el mercado secundario. Lo que realmente obtenías por $60 eran tres ports con mejoras mínimas.
Luego está el paquete de Super Mario Galaxy y Super Mario Galaxy 2 que llegó en octubre de 2025 a $70. Sí, ambos juegos se ven bien y corren en Switch 2, pero $70 por un par de títulos de Wii de finales de los 2000 es un abuso. Los compradores individuales pueden adquirir Super Mario Galaxy por $40, lo cual es solo un pequeño consuelo si ya tienes Super Mario 3D All-Stars y no quieres pagar doble.
Luigi's Mansion 2 HD completa las apariciones de Nintendo en esta lista a $60. El lanzamiento original de 3DS costaba $40. La versión HD añade pulido visual y lleva el juego a Switch, pero el salto de precio de $20 es difícil de justificar cuando su secuela, Luigi's Mansion 3, se lanzó en hardware más potente al mismo precio de $60.
La trilogía de GTA de Rockstar: pagar más por algo peor
Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition llegó en noviembre de 2021 a $60, pero la verdadera historia es lo que sucedió justo antes de su llegada. Rockstar retiró las versiones originales de GTA 3, Vice City y San Andreas de las tiendas digitales antes del lanzamiento, dejando a la Definitive Edition como la única forma de comprar estos juegos digitalmente. Ese paquete de $60 se lanzó con efectos climáticos rotos, modelos de personajes que parecían de plástico, pistas de radio faltantes y problemas de rendimiento que tardaron años de parches en arreglarse parcialmente.
Aquí está el detalle: la trilogía original estaba disponible como un paquete de $30 antes de que Rockstar la eliminara. Los jugadores pagaron el doble por lo que fue, en el lanzamiento, un producto notablemente peor. Los juegos están en mucho mejor estado ahora, pero la situación del día de lanzamiento sigue siendo uno de los ejemplos más atroces de precios premium sin una entrega premium. Si vas a comprar GTA 6 y quieres entender lo que Rockstar cobra por diferentes niveles de contenido, vale la pena leer la guía de ediciones de GTA 6 que cubre precios y bonos de preventa para obtener contexto sobre cómo el publisher estructura sus lanzamientos.
La lista completa de un vistazo
El experimento de precios continuo de Skyrim
The Elder Scrolls 5: Skyrim se ha convertido en una broma recurrente sobre la ubicuidad en plataformas, pero la estructura de precios es donde pasa de ser divertido a ser genuinamente frustrante. La versión de Switch se lanzó en 2017 a $60 y desde entonces ha bajado a $50, pero ese precio no incluye el DLC. Obtener la experiencia completa requiere una mejora de $20 o comprar la Anniversary Edition directamente a $60. Los jugadores que apoyaron el juego desde el principio terminan pagando más para alcanzar la paridad de funciones con los nuevos compradores.
La versión de Switch 2 ofrece una mejora gratuita para los jugadores que ya poseen la versión de Switch con su DLC. Todos los demás pagan $18.99. La versión de PS4/PS5 lo maneja de forma más limpia, con la Anniversary Edition cubriendo ambas generaciones de consolas por un total de $50. La clave aquí es que el valor de Skyrim depende totalmente de qué versión compraste, cuándo la compraste y qué es lo que ya tienes.
Lo que el patrón realmente nos dice
Red Dead Redemption a $50 duele porque el original de PS3 todavía se vende por $30 en esa plataforma. La brecha de $10 entre este remaster y Red Dead Redemption 2 no se ve bien. Burnout Paradise Remastered en Switch se lanzó a $50 mientras que la versión de PS4 estaba disponible por mucho menos, y la versión de Switch eventualmente bajó a $30 permanentemente. Sonic Colors Ultimate se lanzó a $40 con suficientes errores en el estreno como para hacer que el precio solicitado se sintiera activamente hostil, incluyendo la corrupción de archivos de guardado que tomó tiempo resolver.
Los ports de Call of Duty: Black Ops y Black Ops 2 que llegaron a PS4 y PS5 en julio de 2026 son las entradas más recientes en esta lista. Ambos cuestan $40 cada uno, lo cual es más del doble de lo que cuestan las copias físicas de los originales en hardware más antiguo. El DLC se vende por separado por otros $30. Los miembros de PlayStation Plus obtienen 50% de descuento, llevando el precio a donde probablemente debería haber comenzado.
Los ports y remasters no van a desaparecer, especialmente con la Switch 2 expandiendo la audiencia para títulos clásicos. Vale la pena seguir de cerca la brecha entre lo que cobran los publishers y lo que realmente reciben los jugadores. Si quieres ver cómo funcionan los precios premium en un lanzamiento importante actual, revisa todo lo que incluye la GTA 6 Ultimate Edition para ver qué es lo que realmente compras por $100 en 2026. Para más desgloses sobre juegos antiguos y nuevos, el centro de guías de gaming tiene todo lo que necesitas.








