Noventa y nueve centavos. Eso es lo que cuesta pasar alrededor de 15 horas en Marte, esquivando tormentas de arena, tomando decisiones difíciles en una colonia penitenciaria devastada por la guerra y lanzando arena a los ojos de los enemigos en medio del combate. Mars War Logs, el RPG AA de 2013 del estudio francés Spiders, está actualmente a ese precio en Steam como parte de la oferta de primavera, y se mantiene mejor de lo que cabría esperar para un videojuego tan antiguo y con tantas imperfecciones.
Lo que realmente obtienes por un dólar
Mars War Logs te pone en las botas de Roy, un prisionero de guerra varado en un Marte que aún se recupera de una catástrofe ocurrida siglos antes de que comience el videojuego. Los colonos sobrevivientes están atrapados en un conflicto brutal por el agua y los recursos básicos. No es ciencia ficción convencional. El tono se sitúa en algún punto intermedio entre una cruda película carcelaria de los años 80 y un thriller postapocalíptico, y el entorno tiene una textura genuina a pesar de las evidentes limitaciones presupuestarias.
Las actuaciones de voz son frecuentemente risibles y el guion no siempre está a la altura de la ambición del concepto. Estas son limitaciones reales. Pero el mundo que Spiders construyó alrededor de esas limitaciones tiene suficiente alma para mantenerte enganchado.
El truco de combate que la mayoría de los jugadores pasa por alto
Aquí está el detalle: el combate de Mars War Logs es rígido para los estándares modernos, comparable a grandes rasgos con el primer Mass Effect en cuanto a sensaciones. Es funcional más que satisfactorio. Lo que lo hace interesante son los pequeños detalles añadidos.
En medio de la partida, Roy puede lanzar arena directamente a los ojos de un oponente para aturdirlo. Esa mecánica por sí sola no es notable, pero es mejorable, lo que significa que el videojuego realmente te pide que inviertas en ella. Ese tipo de pensamiento sistémico sutil aparece en todo momento. El combate nunca llega a ser un punto destacado, pero deja de ser un problema una vez que entiendes cómo funciona.
Las huellas de BioWare en un RPG de Marte de bajo presupuesto
BioWare es una influencia obvia aquí. Mars War Logs es, en esencia, un RPG basado en decisiones donde tus elecciones moldean cómo se desarrolla la historia de la colonia penitenciaria. El sistema de diálogo y la dinámica de facciones parecen sacados del manual de Mass Effect, solo que con una fracción del presupuesto y una duración mucho más corta.
Esa duración más corta es, en realidad, una ventaja. El videojuego dura alrededor de 15 horas, lo que significa que no te estás comprometiendo a una odisea de 60 horas para descubrir si la historia vale la pena. Para un videojuego a este precio, es la decisión correcta.

Árbol de habilidades con mejoras de lanzamiento de arena
Por qué Steam Deck es la forma correcta de jugarlo
Steam Deck es la plataforma ideal para Mars War Logs. Este es exactamente el tipo de videojuego que se beneficia del juego portátil: sesiones compactas, una historia que puedes seguir sin tener que mirar una pantalla gigante y una duración que encaja naturalmente en los hábitos de juego portátil. El videojuego funciona sin problemas en el hardware.
La secuela espiritual de Spiders, The Technomancer, también tiene descuento en Steam ahora mismo, lo que te ofrece un siguiente paso natural si la ambientación de Marte te atrapa.
El argumento de la joya AA, dicho claramente
Mars War Logs fue calificado como "torpemente bondadoso" en su lanzamiento, con "un par de grandes momentos donde sientes que estás afectando al mundo". Esa perspectiva sigue vigente. Este videojuego no intenta competir con Baldur's Gate 3. Es algo más pequeño y tosco con un tipo de ambición específica con la que los videojuegos de mayor presupuesto rara vez se molestan.
Lo que la mayoría de los jugadores pierde con videojuegos como este es que las imperfecciones y el alma suelen ser lo mismo. El presupuesto impone restricciones creativas, y esas restricciones a veces producen algo más interesante que un producto pulido que no tiene nada que decir.
A 99 centavos, el cálculo de riesgo es prácticamente nulo. Si tienes un Steam Deck y ganas de jugar RPGs crudos y basados en decisiones que no se extienden más de lo necesario, vale la pena añadirlo a tu biblioteca antes de que termine la oferta de primavera. Para más recomendaciones como esta, explora las últimas reseñas de videojuegos para encontrar otros títulos subestimados que merecen tu tiempo. Asegúrate de revisar más:








