Marvelous ha terminado su relación de seis años con Tencent, y un videojuego móvil de Story of Seasons que había estado en desarrollo silencioso desde 2019 ha sido cancelado junto con ella.
La junta directiva de la editorial votó el 31 de julio para terminar su alianza con Image Frame Investment, una subsidiaria de Tencent con sede en Hong Kong que adquirió una participación del 20 por ciento en Marvelous en mayo de 2020 por aproximadamente $65 millones, convirtiéndose en el mayor accionista de la compañía en ese momento. Ahora ese acuerdo ha terminado, al igual que el videojuego móvil que ayudaba a financiar.
Un videojuego móvil con siete años de desarrollo, cancelado
El acuerdo de licencia que puso en marcha el proyecto móvil se firmó originalmente en marzo de 2019. Eso representa más de siete años de tiempo de desarrollo para un juego que nunca llegó a ninguna tienda. Tencent citó el "entorno empresarial y la rentabilidad" como la razón para activar la cancelación, que es el tipo de lenguaje corporativo que se traduce como: los números no se veían lo suficientemente bien como para continuar.
Sin embargo, aquí está el detalle. El acuerdo de licencia original de 2019 entre las dos compañías técnicamente sobrevive a la separación. Eso significa que Marvelous no tiene impedimentos legales para acercarse a un socio móvil diferente para Story of Seasons en el futuro. Si eso sucederá realmente es otra cuestión, pero la puerta no está cerrada con llave.
El retiro más amplio de Tencent de los estudios japoneses
Esto no está ocurriendo de forma aislada. Tencent Holdings ha estado reevaluando discretamente sus participaciones en varios desarrolladores de videojuegos japoneses como parte de una revisión de cartera más amplia durante lo que la compañía describe como una recesión económica continua en toda la industria. Marvelous, mejor conocido por Story of Seasons y Rune Factory, estaba supuestamente entre los estudios en los que Tencent estaba reconsiderando su posición antes de que se hiciera este anuncio.
El manual de Ubisoft ofrece algo de contexto aquí. Tencent y Ubisoft se asociaron anteriormente para crear Vantage Studios, una subsidiaria que ahora posee muchas de las franquicias más grandes de Ubisoft. Ese acuerdo refleja dónde ve Tencent el potencial de crecimiento: apuestas a gran escala y a nivel de franquicia en lugar de acuerdos de licencia más pequeños en géneros de nicho.
Un videojuego móvil de simulación de granja, incluso uno vinculado a una serie querida, probablemente nunca encajó cómodamente en ese perfil.
Lo que esto significa realmente para los jugadores de Story of Seasons
Para los fans de la serie principal, el lanzamiento más relevante en este momento es STORY OF SEASONS: Grand Bazaar, el cual no se ve afectado por la separación de Tencent. El juego de consola tiene su propia línea de desarrollo y la reestructuración corporativa entre Marvelous e Image Frame Investment no le afecta.
El videojuego móvil cancelado era un proyecto independiente que operaba bajo un acuerdo de licencia distinto. Su muerte es una pérdida real para los jugadores que esperaban cultivar en sus teléfonos, pero no señala nada ominoso sobre la salud de la franquicia en consolas y plataformas portátiles.
Lo que la mayoría de los jugadores pasa por alto en historias como esta es la gran cantidad de trabajo inédito que desaparece silenciosamente. Más de siete años de desarrollo móvil, diseños de personajes, sistemas y cualquier versión que existiera internamente, todo archivado. El juego nunca tuvo una revelación pública, así que no hay tráiler por el cual lamentarse, solo el conocimiento de que existió y ahora ya no.
Para los jugadores que se inician en la serie a través de la consola, las guías de STORY OF SEASONS: Grand Bazaar cubren las mecánicas y sistemas principales que vale la pena conocer antes de empezar. El centro de guías de videojuegos más amplio tiene más información si estás empezando algo nuevo junto con ello.








