Insomniac Games ha lanzado un hotfix para Marvel's Wolverine apenas cuatro días después de su lanzamiento el 15 de septiembre, y el primer objetivo importante del estudio es el efecto visual del Scent Trail, del cual los jugadores se han quejado ruidosamente desde el primer día.
Qué cambia realmente la actualización v1.001.005
El parche, versión v1.001.005, reduce la opacidad de los indicadores de Scent Trail y Audio Sense durante las secuencias de sentidos aumentados de Logan. Las notas del parche de Insomniac describen el objetivo claramente: hacer que estos efectos visuales sean "menos intensos". La actualización también soluciona problemas de cierres inesperados que afectaban a un pequeño porcentaje de jugadores desde el lanzamiento.
Sin embargo, aquí está el detalle: el Scent Trail no ha desaparecido y todavía no hay una opción para desactivarlo. Insomniac dice que está explorando opciones para alternar esta función en una futura actualización, pero no hay nada confirmado ni con fecha. Por ahora, el efecto es simplemente menos prominente en pantalla.
Por qué los jugadores estaban tan molestos en primer lugar
La mecánica de Scent Trail está ligada a los sentidos aumentados de Wolverine, apareciendo cada vez que los jugadores rastrean a una persona u objeto a través del entorno. En teoría, es una forma limpia de representar las habilidades mutuas de Logan sin depender de un marcador de objetivo genérico. En la práctica, la presentación visual en el lanzamiento fue tan prominente que los jugadores la compararon con Wolverine literalmente olfateando a alguien al otro lado de la habitación.
La crítica se extendió rápidamente más allá del Scent Trail. Los jugadores comenzaron a compartir clips de Wolverine conduciendo una motocicleta hacia un punto de control sin que el jugador tocara el control, lo que alimentó una conversación más amplia sobre cuánto guía el videojuego a los jugadores a través de sus secuencias. La frase "el juego se juega solo" comenzó a aparecer en las discusiones de la comunidad, lo cual no es el tipo de feedback que ningún estudio desea en su semana de lanzamiento.
El contexto comercial detrás de un parche rápido
Insomniac actuó rápidamente, y las cifras comerciales explican parte de esa urgencia. La firma de análisis Alinea Analytics estimó que Marvel's Wolverine vendió aproximadamente 1.9 millones de copias en sus primeros tres días, generando alrededor de $130 millones en ingresos. Las copias físicas representaron aproximadamente 22.9% de ese total. Estas son estimaciones de analistas, no cifras oficiales de Sony, pero pintan el panorama de un videojuego con una gran base de jugadores discutiendo activamente sus problemas.
Con tantas personas jugando en la primera semana, un efecto visual ampliamente ridiculizado se convierte rápidamente en un problema de relaciones públicas. Sacar un parche antes de que la conversación del fin de semana se saliera de control fue la decisión correcta.
Lo que dijo Insomniac directamente
El estudio publicó lo siguiente sobre el hotfix:
"Hemos desplegado un nuevo hotfix (v1.001.005) para Marvel's Wolverine. Este hotfix soluciona algunos cierres inesperados comunes experimentados por un pequeño porcentaje de jugadores desde el lanzamiento. Además, este hotfix ajusta la presentación de los indicadores de Scent Trails y Audio Sense, incluyendo una reducción de la opacidad para hacer que estos efectos visuales sean menos intensos. Nuestro equipo continúa evaluando formas de mejorar aún más los Senses en el juego, incluyendo la exploración de opciones para alternar esta función en una futura actualización."
El lenguaje en torno a "evaluar" y "explorar" es bastante ambiguo. Insomniac no se está comprometiendo a incluir una opción para desactivarlo, solo mantiene la puerta abierta. Los jugadores que deseen un control total sobre el sistema de Senses tendrán que esperar para ver si eso realmente se materializa.
Dónde estamos después del parche
El arreglo del Scent Trail es un primer paso razonable, pero no aborda la crítica más profunda de que el juego lleva demasiado de la mano a los jugadores durante la exploración. Esa es una cuestión de diseño, no visual, y es poco probable que un parche lo resuelva por completo.
Para los jugadores que todavía están avanzando en su partida, echen un vistazo a nuestra guía de las mejores técnicas para desbloquear primero y así sacar más provecho del combate antes de que llegue la próxima ronda de actualizaciones de Insomniac. Si quieren una visión completa de lo que el juego hace bien y dónde se queda corto, nuestra reseña a fondo de Marvel's Wolverine cubre ambos lados.






