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Over 90 Million Gamers in Japan and Korea Play Multi-Platform
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Más de 90 millones de jugadores en Japón y Corea son multiplataforma

El informe de 2024 de Niko Partners revela un auge en el gaming Multi-Platform en Japón y Corea, destacando un crecimiento significativo en el juego cruzado.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Actualizado 10 de jun, 2026

Over 90 Million Gamers in Japan and Korea Play Multi-Platform

Una nueva investigación muestra un cambio significativo en el comportamiento de los 97 millones de jugadores en Japón y Corea, con un aumento notable en el uso de Multi-Platform. El informe de julio de 2024, East Asia Gamers Behavior and Market Insights de Niko Partners, revela que más del 70% de los jugadores de mobile en Japón y el 90% de los jugadores de PC en Corea del Sur ahora disfrutan de sus videojuegos en múltiples plataformas.

Esta tendencia refleja una mayor aceptación de los juegos de consola y PC entre los jugadores de mobile japoneses, así como un creciente interés en los juegos de mobile y consola entre los jugadores de PC coreanos, lo que indica una evolución dinámica en el panorama de los videojuegos de estas regiones. En este artículo, resumiremos los hallazgos clave del informe y ofreceremos perspectivas sobre su relevancia para el blockchain gaming.

Over 90 Million Gamers in Japan and Korea Play Multi-Platform

Más de 90 millones de jugadores en Japón y Corea prefieren Multi-Platform

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El auge del gaming Multi-Platform en Japón y Corea

Los datos revelan que 97 millones de jugadores en Japón y Corea participan cada vez más en partidas Multi-Platform. Más del 70% de los jugadores de mobile japoneses y el 90% de los jugadores de PC en Corea del Sur ahora juegan en múltiples plataformas. Esto marca un aumento del 30% en Japón y un aumento del 5% en Corea en comparación con 2023.

El top 10% de los videojuegos más jugados en ambos países está disponible en al menos dos plataformas, lo que demuestra una tendencia creciente hacia la participación cross-platform. La disponibilidad de consolas en Japón ha mejorado tras la escasez relacionada con la pandemia, y se están desarrollando más videojuegos para uso Multi-Platform, lo que impulsa la participación en consolas, mobile y PC. Los juegos cross-platform generan una mayor interacción entre los jugadores de Asia Oriental.

Niko Asia.png

The Asia-10 Games Market Report de Niko Partners

Hallazgos y tendencias clave

Popularidad del Multi-Platform: En Japón, el 39% de todos los jugadores juega en al menos dos plataformas, con un notable aumento interanual del 30% en los jugadores de mobile que también juegan en consolas. En Corea, el 58% de todos los jugadores son usuarios Multi-Platform, con un aumento del 5% en los jugadores de PC que han comenzado a jugar en dispositivos móviles.

Predicciones de crecimiento del mercado: Se prevé que el mercado de juegos mobile de Japón se estanque en los próximos cinco años. Sin embargo, se espera crecimiento en los sectores de PC (CAGR a 5 años del 8.8%) y consolas (CAGR a 5 años del 2.5%). Por el contrario, se espera que los ingresos del mercado de juegos de PC y mobile en Corea se estanquen, mientras que se anticipa que el mercado de consolas crezca (CAGR a 5 años del 3.4%).

Factores para la adopción de juegos: La familiaridad con el género y las historias cautivadoras son los principales factores que impulsan a los jugadores japoneses y coreanos a probar nuevos videojuegos, con más del 60% de los jugadores japoneses y el 40% de los jugadores coreanos destacando estos elementos como importantes.

Livestreaming y marketing: El livestreaming se ha convertido en una herramienta de marketing crucial, con más del 31% de los jugadores japoneses y el 40% de los jugadores coreanos viendo transmisiones de juegos. YouTube sigue siendo la plataforma dominante para contenido de videojuegos, capturando al 90% de la audiencia en toda Asia. Plataformas locales como SOOP (AfreecaTV) en Corea y NicoNico en Japón también han ganado una tracción significativa, atrayendo cada una a más del 20% de los jugadores en sus respectivos países.

Niko Partners East Asia Games Market Report

East Asia Gamer Behaviour and Market Insights por Niko Partners

Relevancia para el blockchain gaming

El auge del gaming Multi-Platform en Japón y Corea tiene una relevancia significativa para la industria del blockchain gaming. La tendencia creciente de los jugadores a participar en múltiples plataformas destaca un apetito cada vez mayor por experiencias de juego interconectadas y versátiles, un principio fundamental del blockchain gaming.

La capacidad de la tecnología blockchain para facilitar el juego cross-platform, asegurar la propiedad de los activos y proporcionar una integración fluida entre diferentes ecosistemas de juego la posiciona como una opción natural para este mercado en evolución. A medida que los jugadores en Asia Oriental continúan adoptando diversas plataformas de juego, el blockchain gaming está listo para capitalizar este cambio, ofreciendo soluciones innovadoras y una mayor participación para una audiencia experta en tecnología.

Reflexiones finales

Las perspectivas de 2024 subrayan la tendencia creciente del gaming Multi-Platform en Japón y Corea, destacando cambios en el comportamiento de los jugadores y la dinámica del mercado. A medida que los juegos cross-platform ganan popularidad, los desarrolladores y especialistas en marketing tienen nuevas oportunidades para atraer a una audiencia más amplia a través de diferentes sistemas de juego. Para obtener información más detallada y acceder al informe completo, visite el sitio web de Niko Partners.

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Eliza Crichton-Stuart

Jefa de Operaciones

Informes

actualizado

10 de junio, 2026

publicado

10 de junio, 2026

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