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Matchingham Games Web3 Mobile Studio Raises $1.26 Million
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Matchingham Games Web3 Mobile Studio Recauda $1.26 Millones

Ginger Joy, el estudio web3 de Matchingham Games, recauda $1.26 millones. Descubre cómo integran blockchain e IA en juegos móviles.

Eliza Crichton-Stuart

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Actualizado 1 de abr, 2026

Matchingham Games Web3 Mobile Studio Raises $1.26 Million
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Ginger Joy, el spin-off web3 de Matchingham Games, un desarrollador de videojuegos móviles con sede en el Reino Unido, ha conseguido con éxito £1 millón (1.26 millones de dólares) en financiación. La empresa tiene como objetivo utilizar estos fondos para desarrollar un ecosistema de videojuegos móviles basados en blockchain e interoperables.

Ginger Joy planea adoptar un enfoque único desarrollando videojuegos web3 interconectados nativos de plataformas móviles, en lugar de adaptar videojuegos basados en navegador. El estudio prevé crear un ecosistema de videojuegos móviles web3 para el mercado masivo, permitiendo a los usuarios transferir, usar y desbloquear elementos entre diferentes títulos dentro del ecosistema de Ginger Joy.

Russell Brown, Director de Desarrollo de Negocios (CBDO) de Matchingham Games, destacó la colaboración estratégica en la construcción de Ginger Joy. El spin-off tiene como objetivo abordar la creciente necesidad de experiencia técnica y destreza creativa en la integración de sofisticadas tecnologías blockchain en los videojuegos móviles.

Matchingham Games Web3 Mobile Studio Raises $1.26 Million

Interoperabilidad

El enfoque de Ginger Joy en la interoperabilidad no es solo un logro técnico, sino un movimiento estratégico alineado con la visión de Matchingham Games para el futuro de los videojuegos. El estudio tiene como objetivo integrar sin problemas los aspectos económicos y experienciales en diversas plataformas de videojuegos.

Contenido impulsado por IA 

Además de incentivar el Contenido Generado por el Usuario (UGC), Ginger Joy emplea IA para apoyar el rápido desarrollo de contenido. Al utilizar IA y datos de comportamiento del jugador, el estudio genera pistas de carreras y modos de partida. Esto no solo reduce los costos de desarrollo, sino que también adapta el contenido a las preferencias del usuario.

Integración Web3

A pesar del énfasis en la arquitectura web3, Ginger Joy planea hacer que las integraciones de blockchain sean opcionales en lugar de obligatorias. El estudio quiere que sus títulos sean videojuegos agradables por sus propios méritos, asegurando una transición fluida a la tecnología blockchain para los jugadores.

Ibrahim Over, CEO de Ginger Joy Games, enfatizó su objetivo de redefinir el papel de blockchain en los videojuegos, buscando beneficios tangibles en lugar de subirse a la ola de la exageración.

"En Ginger Joy, no solo estamos integrando tecnología blockchain; estamos redefiniendo su papel en los videojuegos. Nuestro objetivo es hacer que el cambio a blockchain sea tan fluido para los jugadores que se sienta natural", dijo Ibrahim. "Sabemos que hay mucha exageración al respecto, pero no nos centramos en eso, queremos beneficios reales y tangibles para nuestros clientes. Queremos elevar la experiencia de juego, con tecnología que mejore en lugar de dominar". 

Matchingham Games Web3 Mobile Studio Raises $1.26 Million

El equipo directivo de Ginger Joy incluye talentos de las principales empresas de videojuegos y entretenimiento como Sybo, Dream Games, Epic/Tonic, Pixar y Netflix. La empresa planea aprovechar esta experiencia intersectorial para crear contenido atractivo que se integre perfectamente con la tecnología.

Jeremy Stein, gerente de desarrollo de producción en Ginger Joy, enfatizó la filosofía fundamental compartida por el equipo, "crear alegría genuina en los videojuegos móviles". El estudio lanzó recientemente su primer título, el videojuego de carreras de fiesta Fundora, en Android en octubre de 2023, marcando el comienzo de la incursión de Ginger Joy en el mundo en evolución de los videojuegos móviles web3.

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Eliza Crichton-Stuart

Jefa de Operaciones

Comunicado de Prensa, Inversiones

actualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026

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