Mega Studio cierra su división de desarrollo de videojuegos

Mega Studio clausura su división de desarrollo tras cinco años para enfocarse en servicios de marketing y crecimiento para plataformas y estudios móviles.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Actualizado

Mega Studio Closes Game Development Division
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Mega Studio, con sede en Barcelona, ha cerrado su división de desarrollo de videojuegos tras operar durante casi cinco años. El estudio lanzó más de 35 videojuegos y aplicaciones móviles durante ese tiempo, con un equipo que llegó a contar con hasta 40 personas en su momento de mayor tamaño. De ahora en adelante, la compañía operará exclusivamente como Mega Rewards, un negocio enfocado en el crecimiento que ayuda a los estudios de videojuegos y a las rewarded platforms a escalar su marketing y la adquisición de usuarios.

El fundador y CEO, Adam Jaffe, anunció el cierre en LinkedIn, calificándolo como "un día triste" para la compañía. Destacó el trabajo del estudio tanto en proyectos internos como en asociaciones externas, gestionando múltiples títulos a la vez y creando un catálogo variado de lanzamientos móviles.

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Transición a servicios de crecimiento

Mega Studio continuará con un equipo de cuatro empleados. La compañía se aleja de la consultoría de agencia tradicional hacia lo que Jaffe describe como un modelo de operador práctico, trabajando directamente con rewarded platforms y desarrolladores para mejorar la monetización y expandir sus audiencias.

"Este es el final de un capítulo y el comienzo de otro", escribió Jaffe. "No somos una agencia tradicional. Somos un pequeño grupo de operadores experimentados que nos ponemos manos a la obra para ayudar a las empresas a alcanzar su siguiente nivel".

Andrei Patrascu, el último desarrollador que quedaba en el equipo, ha dejado la compañía para buscar otras oportunidades. Su partida marca el cierre total de las operaciones de desarrollo móvil de Mega Studio.

Qué significa esto para el estudio

El movimiento refleja un patrón más amplio en la industria, donde los estudios de tamaño mediano se están retirando del desarrollo interno en favor de la especialización en crecimiento y marketing. Mega Studio planea utilizar su experiencia en mobile gaming para ofrecer soluciones de escalado específicas, manteniendo al equipo pequeño y enfocado mientras ayuda a sus clientes a hacer crecer sus plataformas de manera más eficiente.

El cambio hacia servicios de crecimiento representa una realineación estratégica que podría establecer un modelo para otros estudios que buscan esquemas sostenibles fuera de la producción directa de videojuegos.

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Preguntas frecuentes (FAQs)

¿Por qué Mega Studio cerró su división de desarrollo de videojuegos?
El estudio cerró su rama de desarrollo para enfocarse exclusivamente en servicios de crecimiento y marketing para rewarded platforms y estudios de videojuegos.

¿Cuántos videojuegos creó Mega Studio antes de cerrar?
Mega Studio produjo más de 35 videojuegos y aplicaciones durante casi cinco años de operación.

¿Cuántos empleados tuvo Mega Studio en su punto máximo?
El estudio empleó hasta 40 miembros del personal en su momento más grande, trabajando en múltiples proyectos de desarrollo.

¿En qué se enfocará Mega Studio ahora?
La compañía trabajará como operadores de crecimiento prácticos, ayudando a rewarded platforms y estudios de videojuegos a escalar su marketing y adquisición de usuarios en lugar de funcionar como una agencia tradicional.

¿Quién fue el último desarrollador en Mega Studio?
Andrei Patrascu, el desarrollador con más antigüedad en el estudio, dejó la compañía cuando la división de desarrollo cerró.

¿Dónde tiene su sede Mega Studio?
Mega Studio opera desde Barcelona, España.

Informes

actualizado

10 de junio, 2026

publicado

10 de junio, 2026

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