Ragnarok: Monster World to Shut Down

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Cierre de Ragnarok: Monster World

Ragnarok: Monster World, un juego Web3, cerrará el 29 de diciembre de 2025 debido a problemas financieros y conflictos con Ronin Network. Las funciones blockchain y los NFT se desactivarán.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Actualizado 1 de abr, 2026

Ragnarok: Monster World to Shut Down

El videojuego de estrategia web3 Ragnarok: Monster World (ROMW) tiene programado su cierre permanente para finales de 2025. Los desarrolladores anunciaron el 30 de octubre de 2025 que las presiones financieras continuas fueron la razón principal del cierre. La decisión llega después de una serie de desafíos operativos y una ruptura pública con Ronin Network a principios de este año.

El equipo describió un plan de cierre por fases. Las ventas de productos ya han finalizado, las recompensas blockchain han sido deshabilitadas y el juego ha entrado en su etapa final de mantenimiento. La jugabilidad completa permanecerá activa hasta el 29 de diciembre de 2025, después de lo cual los servidores, el acceso web, el soporte de wallet, los NFT marketplaces y las integraciones DEX serán desactivados. El soporte al cliente y los canales de la comunidad cerrarán el 30 de diciembre, marcando el fin definitivo de los servicios.

En una publicación dirigida a los jugadores, los desarrolladores afirmaron que habían agotado los esfuerzos para mantener el proyecto en funcionamiento, pero que no pudieron sostener las operaciones bajo las actuales limitaciones financieras. Las discusiones con Gravity, el titular de la IP de Ragnarok, fueron citadas como parte del proceso que llevó a la decisión.

Cierre de Ragnarok: Monster World

Ragnarok: Monster World se lanzó en octubre de 2024 como un videojuego de defensa de torres web3 con elementos coleccionables. Desarrollado por ZERO X AND (0x&) bajo una licencia de Gravity, el videojuego permitía a los jugadores recolectar y luchar contra monstruos llamados Ragmons mientras participaban en una onchain economy impulsada por la moneda del juego ZENY y el token $ZENY.

Los jugadores podían elegir clases de personajes como Mago o Espadachín y construir mazos de monstruos y hechizos para atacar torres enemigas y defender las propias. El videojuego presentaba PvP en tiempo real, crianza de monstruos y sistemas basados en blockchain para staking, trading y obtención de recompensas. Los holders de NFT recibían beneficios adicionales, incluyendo contenido exclusivo, ventajas en las tablas de clasificación y multiplicadores para las recompensas del juego. Todos estos servicios blockchain ahora están programados para ser desactivados como parte del cierre.

 Lanzado originalmente en Ronin Network

Gran parte de la agitación operativa se debe a una ruptura con la Ronin Network en mayo de 2025. ROMW se lanzó originalmente en Ronin, la sidechain basada en Ethereum desarrollada por Sky Mavis, los creadores de Axie Infinity. La asociación terminó después de que Ronin acusara a 0x& de colaborar secretamente con una cadena rival mientras seguía promocionando ROMW en Ronin. Los desarrolladores negaron cualquier irregularidad, afirmando que todas las discusiones sobre la expansión cross-chain se llevaron a cabo abiertamente.

Tras la ruptura, los NFT de Ragnarok: Monster World fueron eliminados del Ronin Market y se retiró el soporte oficial de la plataforma. Los jugadores tuvieron que gestionar sus assets de forma independiente en plataformas descentralizadas, lo que contribuyó a la frustración de la comunidad.

Migración a CROSS Protocol

Después de la ruptura con Ronin, ROMW se lanzó completamente en CROSS Protocol en abril de 2025, que soportaba el token $ZENY. Con el cierre en curso, CROSS confirmó que ZENY será delistado de su DEX y todos los NFT vinculados al videojuego serán eliminados del marketplace. Las funciones blockchain dentro del juego también cesarán una vez que este proceso esté completo.

El anuncio del cierre provocó una discusión generalizada en las redes sociales, particularmente en X, donde los jugadores compartieron críticas, confusión y decepción. Muchos cuestionaron la transición de Ronin a CROSS y expresaron frustración por la gestión de los NFT y las recompensas blockchain. Algunos jugadores acusaron a los desarrolladores de mala gestión de la IP de Ragnarok, mientras que otros criticaron el mensaje en torno al cierre.

No todas las reacciones fueron negativas, y varios usuarios reconocieron los desafíos que enfrentó el equipo de desarrollo. Algunos jugadores destacaron el esfuerzo puesto en el proyecto a pesar de las dificultades financieras y operativas.

Consideraciones finales

Desde su lanzamiento en octubre de 2024 hasta el próximo cierre en diciembre de 2025, Ragnarok: Monster World tuvo una existencia breve y turbulenta. Un fuerte branding y una IP familiar ayudaron al videojuego a atraer la atención, pero las presiones financieras, los desafíos operativos y los conflictos multichain finalmente llevaron a su fin. Con el cese de la partida el 29 de diciembre de 2025, todas las funciones blockchain, el acceso a NFT y los canales de soporte serán descontinuados permanentemente.

Preguntas Frecuentes (FAQs) 

¿Cuándo cerrará oficialmente Ragnarok: Monster World?
El videojuego detendrá todas las partidas y servicios blockchain el 29 de diciembre de 2025, y los canales de soporte cerrarán el 30 de diciembre.

¿Por qué cierra Ragnarok: Monster World?
Los desarrolladores citaron las presiones financieras continuas y las dificultades operativas como las principales razones del cierre.

¿Qué sucede con los NFT y la moneda del juego?
Todos los NFT vinculados al videojuego serán eliminados de los marketplaces, y la moneda del juego ZENY será delistada del DEX de CROSS Protocol.

¿Fue la ruptura con Ronin Network un factor en el cierre?
Sí, la ruptura pública con Ronin Network en mayo de 2025 interrumpió las operaciones y contribuyó a la reacción negativa de la comunidad.

¿Pueden los jugadores seguir tradeando o usando sus NFT de Ragmons?
Después del cierre, las funciones blockchain y los NFT marketplaces serán desactivados, por lo que el trading y el uso dentro del juego ya no serán posibles.

¿Quién desarrolló Ragnarok: Monster World?
El videojuego fue desarrollado por ZERO X AND (0x&) utilizando una licencia de Gravity, el propietario de la IP de Ragnarok.

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Eliza Crichton-Stuart

Jefa de Operaciones

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actualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026

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