Una familia en Canadá perdió $2,000 después de que su hijo de 11 años tomara los ahorros de emergencia del hogar y gastara cada dólar en tarjetas de regalo de Robux para Roblox. Los padres, Hong Jin y Jason Kim, no tenían idea de que el dinero había desaparecido hasta después de los hechos, y sus intentos por recuperarlo han sido en vano.
Cómo un viaje a Walmart se convirtió en una pérdida de $2,000
La historia comenzó con una visita a la tienda. La abuela dejó al niño en la sección de juguetes de un Walmart, y fue ahí cuando él aprovechó la oportunidad. Ya había tomado un sobre con $2,000 en efectivo, los ahorros de emergencia de sus padres, y sabía exactamente qué hacer con ellos.
Walmart Canadá limita la compra de tarjetas de regalo a $1,000 por transacción. En lugar de detenerse ante ese límite, el niño simplemente realizó dos compras separadas de $1,000 cada una, adquiriendo cinco tarjetas de regalo de Roblox de $200 por transacción. Diez tarjetas de regalo que sumaban un total de $2,000, todas canjeadas por Robux antes de que sus padres tuvieran idea de que el efectivo faltaba.
Aquí está el detalle: Walmart Canadá no tiene restricciones de edad para la compra de tarjetas de regalo. No hubo medidas de seguridad, ni alertas, nada que señalara como inusual que un niño gastara $2,000 en moneda de un videojuego. Según las propias reglas del minorista, cada paso de la compra fue técnicamente correcto.
El muro de los reembolsos y qué sigue para la familia
Los padres regresaron a Walmart esperando una excepción única. Los minoristas suelen aplicar políticas estrictas de no reembolso en tarjetas de regalo específicamente debido al riesgo de fraude, y esa política se mantuvo aquí también. Los Robux ya estaban en la cuenta, y las propias políticas de Roblox sobre reembolsos de moneda digital son igual de rígidas.
Los Kim han hablado públicamente sobre su sorpresa, no solo por las acciones de su hijo, sino por lo fácil que fue lograr todo esto. Hong Jin expresó preocupaciones específicas sobre las cualidades adictivas de Roblox, señalando la atracción que el videojuego ejercía sobre su hijo como un factor determinante en por qué llegó a tales extremos. Esa preocupación no es exclusiva de esta familia. Un niño gastó una vez casi $10,000 en compras dentro de FIFA usando la tarjeta de crédito de un padre y, en otro caso, la cuenta de un padre fue vaciada de $20,000 a través de gacha pulls en Genshin Impact. La diferencia en esos casos fue que a veces los reembolsos eran posibles. Aquí, las transacciones de efectivo a tarjeta de regalo prácticamente no dejan vía de recuperación.
Por qué siguen ocurriendo historias de microtransacciones como esta
Roblox es gratuito (free to play). Hay mucho que hacer en el videojuego sin gastar un solo dólar. Pero los Robux desbloquean artículos para el avatar, pases de juego premium y contenido exclusivo en miles de experiencias creadas por usuarios, y para los jugadores más jóvenes, esa moneda social tiene un peso real. Usar los artículos correctos para el avatar o acceder a los modos de juego populares que juegan sus amigos puede sentirse como algo indispensable a esa edad.
La clave aquí es que la brecha entre querer Robux y obtenerlos es inexistente para un niño que ya tiene efectivo en mano. Las tarjetas de regalo son físicas, anónimas y están disponibles en prácticamente todos los minoristas importantes. No se requiere tarjeta de crédito, no hay una solicitud de aprobación parental y, en este caso, no hay verificación de edad. El sistema funcionó exactamente como fue diseñado, solo que no de la manera en que cualquier padre desearía.
Los controles parentales en la propia plataforma de Roblox permiten establecer límites de gasto y aprobaciones de compra, pero solo funcionan si el niño compra directamente a través de la aplicación. Las tarjetas de regalo físicas evaden todo esto por completo.
Lo que sucederá con la familia Kim ahora no está claro. Los $2,000 casi con seguridad se han perdido, y la cuestión de qué consecuencias enfrentará el niño en casa sigue siendo un asunto privado. Lo que no es privado es el patrón más amplio en el que encaja esta historia, uno que surge repetidamente dondequiera que los videojuegos free-to-play, los jugadores jóvenes y el fácil acceso a tarjetas de regalo se cruzan.
Si pasas tiempo en Roblox, el centro de guías de Roblox tiene todo, desde estrategias para principiantes hasta técnicas avanzadas para aprovechar al máximo tu tiempo en el videojuego sin necesidad de recurrir a tu billetera.
Recursos de Roblox
Echa un vistazo a las tarjetas de regalo de Roblox en Amazon aquí.
Conoce otras experiencias populares de Roblox:








