Dovetail Games, el desarrollador detrás de la serie realista Train Sim World, está tomando una nueva dirección con Metro Rivals: New York. A diferencia de sus simulaciones tradicionales, el videojuego combina mecánicas de tren realistas con carreras accesibles estilo arcade, ambientadas en una versión de Nueva York en un futuro cercano. El productor sénior Jordan Searle describe el proyecto como una exploración de "un lado más ligero de los trenes", con el objetivo de atraer a jugadores que disfrutan de los videojuegos de trenes pero prefieren una experiencia más casual y orientada a la acción.
El videojuego está construido alrededor de la línea Lexington Avenue de Nueva York, conocida por sus trenes 4-5-6. Esta ubicación fue seleccionada basándose en los comentarios de la comunidad beta de Dovetail, destacando los intereses de sus jugadores más comprometidos. La ambientación en un futuro cercano les da a los desarrolladores libertad creativa, permitiéndoles introducir conceptos como "Owner-Drivers" (conductores-propietarios), donde los vagones individuales del metro son operados por conductores de alto perfil, creando un entorno competitivo y basado en la historia.
Compitiendo contra los Track Titans
Los jugadores comienzan con un tren básico y tienen como objetivo ascender a través de un sistema dividido en 10 distritos en disputa, cada uno controlado por uno o más de los cinco Track Titans. Estos conductores famosos tienen un gran número de seguidores en redes sociales y personalidades distintas, que se comunican a través de interacciones de radio dentro del videojuego. Cada Titán también tiene un tren único, lo que añade variedad a la experiencia de carrera. Los jugadores obtienen reconocimiento al completar objetivos y competir contra los Titanes, lo que desbloquea el acceso a nuevos distritos y el potencial para aumentar su número de seguidores en el videojuego.
Cómo funcionan las carreras de metro
Si bien Metro Rivals: New York toma elementos de las simulaciones realistas de trenes, sus controles están simplificados para mayor accesibilidad. El videojuego incorpora controles de habilidad y desafíos estilo "quicktime event", así como un medidor de impulso que recuerda a los videojuegos de carreras arcade como Need for Speed. Los jugadores deben equilibrar la velocidad y la seguridad, ya que descarrilar o frenar demasiado bruscamente puede generar penalizaciones como la pérdida de pasajeros o la reducción de su puntuación. A pesar de los elementos arcade, el videojuego conserva características inspiradas en la operación de trenes del mundo real, incluyendo controles de vigilancia y atenuación de faros para los trenes que se aproximan.
Una Nueva York más cruda y vivida
A diferencia de la estética pulcra de Train Sim World, Metro Rivals: New York adopta un entorno urbano más crudo. El grafiti, la basura y la infraestructura desgastada le dan al sistema de metro una sensación de haber sido vivido. El videojuego también incluye elementos creativos de construcción del mundo, como líneas desviadas debido a colapsos de túneles ficticios, que ofrecen a los jugadores vistas panorámicas de Manhattan. Las herramientas World Partition y de generación procedural de Unreal Engine 5 permiten paisajes urbanos expansivos, haciendo que tanto los túneles como las rutas de superficie sean visualmente detalladas e inmersivas.
Equilibrio entre realismo y accesibilidad
El videojuego mantiene un enfoque tanto en el realismo como en el entretenimiento. El éxito no solo depende de terminar las carreras rápidamente, sino también de completar objetivos y adherirse a las reglas del videojuego. Los jugadores son calificados por su capacidad para operar trenes de forma segura mientras superan los límites de la velocidad y la estrategia. Al combinar carreras competitivas, entornos detallados y desafíos basados en personajes, Dovetail Games busca atraer a una amplia audiencia, incluyendo a aquellos que normalmente no juegan simuladores de trenes.
Se espera que Metro Rivals: New York se lance a principios de 2026 y está disponible para agregar a la lista de deseos en la Epic Games Store. El videojuego también podría servir como base para futuras entregas en otras ciudades metropolitanas.
Preguntas frecuentes (FAQs)
¿Qué es Metro Rivals: New York?
Metro Rivals: New York es un videojuego de carreras de trenes estilo arcade desarrollado por Dovetail Games, que combina la operación realista del metro con una jugabilidad competitiva y basada en personajes.
¿Cuándo se lanza Metro Rivals: New York?
Se espera que el videojuego se lance a principios de 2026. Los jugadores pueden agregarlo a la lista de deseos ahora en la Epic Games Store.
¿En qué plataformas estará disponible Metro Rivals: New York?
Actualmente, el videojuego está confirmado para PC a través de la Epic Games Store. No se ha anunciado información adicional sobre otras plataformas.
¿En qué se diferencia Metro Rivals: New York de Train Sim World?
A diferencia de la serie realista Train Sim World, Metro Rivals: New York se centra en una jugabilidad accesible estilo arcade, carreras competitivas y elementos narrativos que involucran a los famosos Track Titans.
¿Se pueden descarrilar trenes en Metro Rivals: New York?
Sí, el videojuego incluye consecuencias por una conducción insegura, incluidos los descarrilamientos, pero estos se equilibran con los objetivos de la partida y la puntuación en lugar de restricciones puramente realistas.
¿Hay una historia en Metro Rivals: New York?
Sí, los jugadores avanzan a través de un sistema de metro de Nueva York en un futuro cercano, interactuando con cinco Track Titans y compitiendo por el control de 10 distritos, con diálogos y objetivos basados en personajes.







