Mewgenics release time and date | PC Gamer

Mewgenics en Switch 2 parece inminente tras teaser de McMillen

Edmund McMillen compartió un clip de 14 segundos de Mewgenics en hardware de Switch 2. Tyrone Rodriguez, productor de Binding of Isaac, mostró una versión de PS5 el mismo día.

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Actualizado 1 de abr, 2026

Mewgenics release time and date | PC Gamer

Imagínate esto: estás navegando por las redes sociales y Edmund McMillen, co-creador de The Binding of Isaac y uno de los nombres más respetados en los roguelikes independientes, deja caer casualmente un clip grabado con su teléfono de Mewgenics ejecutándose en una Nintendo Switch 2. El pie de foto: "¡Oh, hola Switch 2!".

Eso es exactamente lo que sucedió el 25 de marzo de 2026, y la reacción de los fans fue inmediata.

El clip que encendió a la comunidad

La publicación de McMillen es deliberadamente de baja fidelidad. Son 14 segundos de metraje filmado con un teléfono, apuntando a la pantalla de la Switch 2 mientras Mewgenics se ejecuta en ella. Sin tráiler pulido, sin comunicado de prensa. Solo una prueba de concepto, y funciona. El videojuego parece estar funcionando de manera estable, que es lo que los fans necesitaban ver.

El mismo día, Tyrone Rodriguez, productor ejecutivo de The Binding of Isaac, publicó su propio video, esta vez mostrando una versión para PS5 en acción. Dos clips separados, dos plataformas, un mensaje muy claro: los ports para consola están activamente en progreso y más avanzados de lo que la mayoría de la gente suponía.

Lo que dicen las respuestas

La respuesta de la comunidad fue del tipo que no se fabrica. Una respuesta decía: "Me gustó el videojuego, pero dejé de jugarlo en PC y ¡estoy esperando que salga en Switch 2! Espero que llegue lo antes posible". Otra fue más allá: "No tengo la Switch 2, ¡pero la compraría solo por Mewgenics". Un tercero simplemente publicó "ESTAMOS TAN CERCA" junto con una maqueta hecha por fans de cómo podría ser el estuche de un cartucho de Mewgenics para Switch 2.

Ese último detalle importa. Las maquetas de fans no aparecen para videojuegos que a la gente le resultan indiferentes.

Por qué Switch 2 tiene tanto sentido para este videojuego

Aquí está la cosa: Mewgenics está prácticamente hecho para el juego portátil. El roguelike de cría de gatos de Edmund McMillen y Tyler Glaiel se desarrolla en sesiones cortas y contundentes donde ensamblas un equipo de felinos genéticamente caóticos, los llevas a combates tácticos en cuadrícula y observas cómo las cosas se descontrolan de maneras espectaculares. Ese ciclo se adapta perfectamente al juego portátil, la misma razón por la que The Binding of Isaac prosperó en la Switch original.

El estilo artístico caricaturesco también se mantiene bien en resoluciones más pequeñas sin perder legibilidad, lo cual no es algo garantizado para todos los roguelikes pensados primero para PC. Anecdóticamente, una parte significativa de la base de jugadores actual ya lo está ejecutando en Steam Deck, lo que indica exactamente dónde se encuentra la demanda en términos de factor de forma.

McMillen había dicho anteriormente que la Switch 2 "parece ser la favorita" para un port a consola, por lo que este clip es menos una sorpresa y más una confirmación de que el trabajo está lo suficientemente avanzado como para mostrarlo.

Dominación de Steam y lo que viene después

Mewgenics se lanzó el 10 de febrero de 2026 exclusivamente para PC a través de Steam, y su rendimiento allí ha sido notable. El videojuego superó el pico de jugadores concurrentes de Hades 2 en Steam y recuperó su presupuesto de desarrollo en 3 horas desde su lanzamiento, según los desarrolladores. Los ports a consola siempre fueron parte del plan, y McMillen confirmó que también se está trabajando en DLC pendiente de los comentarios de los jugadores.

La clave aquí es que ambos ports parecen estar progresando simultáneamente en lugar de secuencialmente, lo que sugiere que el equipo no está tratando a una plataforma como una ocurrencia tardía. Si el progreso cruzado entre las versiones de PC y consola llegará en el lanzamiento aún está por verse, aunque dada la cantidad de jugadores que ya están invertidos en partidas de Steam, esa característica probablemente impulsaría un número significativo de compras duplicadas.

Para todo lo demás que llegue al nuevo hardware de Nintendo, las últimas noticias de videojuegos te cubren mientras la biblioteca de Switch 2 continúa llenándose. Asegúrate de consultar más:

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1 de abril, 2026

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1 de abril, 2026

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