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Mod de Crossplay entre Minecraft y Hytale Permite Juego Cruzado

Un modder conecta Minecraft y Hytale mediante un mod de juego cruzado. Descubre los detalles técnicos de este avance que permite jugar en mundos compartidos.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

•

Actualizado 7 de jun, 2026

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Modder adolescente conecta Hytale y Minecraft

Un modder de 15 años conocido como iamcxv7 ha logrado algo que parece imposible: juego cruzado funcional entre Minecraft y Hytale. El mod permite que los jugadores de ambos títulos se vean, construyan juntos, chateen y luchen en el mismo espacio compartido, donde cada videojuego renderiza a los jugadores del otro con su propio estilo visual.

Two games, one shared world

Dos videojuegos, un mundo compartido

El momento en que esto ocurre lo hace aún más impresionante. Hytale apenas se lanzó en acceso anticipado el 13 de enero, lo que significa que esta funcionalidad de juego cruzado apareció días después del lanzamiento. La clave reside en cómo ambos videojuegos construyen sus mundos basados en bloques y vóxeles de formas fundamentalmente similares.

hytale minecraft crossplatform mod.png

Cómo funciona realmente

La configuración técnica es ingeniosa. iamcxv7 la llama "Packet Trickery" en redes sociales. El mod ejecuta un servidor de Minecraft dentro de la Java Virtual Machine (JVM) de Hytale, aprovechando el hecho de que ambos videojuegos utilizan el mismo sistema de coordenadas para sus mundos.

El proceso se divide de la siguiente manera:

  • Toma una instantánea del estado del mundo de Hytale
  • Reconstruye los datos de ese mundo en un formato compatible con Minecraft
  • Transmite la información a los clientes de Minecraft a través de paquetes de red
  • Habilita la comunicación bidireccional entre ambos clientes de juego

El resultado es una interacción fluida a través de las fronteras de los videojuegos. Los jugadores de Minecraft ven a los personajes de Hytale renderizados con el estilo visual de Minecraft, mientras que los jugadores de Hytale ven los avatares de Minecraft traducidos a la estética de Hytale. Ambos grupos pueden interactuar con bloques, estructuras y entre sí como si estuvieran en el mismo entorno nativo.

Limitaciones actuales

La funcionalidad principal de juego cruzado funciona, pero iamcxv7 ha sido transparente sobre el estado del mod. Varias características aún están siendo refinadas:

Lo que funciona:

  • Visibilidad de jugador a jugador en ambos videojuegos
  • Funcionalidad de chat entre videojuegos
  • Interacción básica con bloques y construcción
  • Combate entre jugadores de diferentes videojuegos

Aún en desarrollo:

  • Sincronización de la generación del mundo
  • Renderizado de ciertos bloques exclusivos de Hytale en Minecraft
  • Mejoras generales de estabilidad
  • Optimización del rendimiento
Behind the scenes development

Desarrollo detrás de cámaras de Hytale

El modder ha dicho que el proyecto es "realmente inestable" en este momento, razón por la cual aún no se ha lanzado públicamente. Dado que Hytale solo ha estado disponible durante una semana, este nivel de progreso es notable.

El modder detrás de la magia

Este no es el primer logro técnico impresionante de iamcxv7 con Hytale. El modder de 15 años, también conocido como u/ssquadteam en Reddit, ya ha demostrado una gran habilidad técnica con otros proyectos:

  • Hacer que Windows 95 funcione dentro de Hytale
  • Crear una versión funcional de Doom dentro del videojuego (separada de la implementación previa al lanzamiento)
  • Varias otras demostraciones técnicas que impulsan las capacidades de modding de Hytale

La razón por la que esta integración de juego cruzado es posible se debe al ADN compartido entre Minecraft y Hytale. La conexión es más profunda que las similitudes superficiales.

Hytale se originó como Hypixel, una de las redes de servidores más populares de Minecraft. El equipo de desarrollo de Hypixel Studios pasó años trabajando dentro del ecosistema de Minecraft antes de independizarse para crear su propio videojuego. Esta historia significa que Hytale fue diseñado por personas que entendían íntimamente la arquitectura de Minecraft.

Ambos videojuegos comparten:

  • Construcción de mundos basada en vóxeles
  • Sistemas de coordenadas similares para el espacio del mundo
  • Modelos de interacción de jugador comparables
  • Mecánicas de construcción basadas en bloques
  • Filosofías de juego sandbox de mundo abierto

Estas similitudes crean un puente natural que los modders pueden aprovechar, haciendo que el juego cruzado sea técnicamente viable donde sería imposible entre la mayoría de los otros videojuegos.

Trayectoria de lanzamiento notable de Hytale

El lanzamiento en acceso anticipado de Hytale ha demostrado ser exitoso a pesar de una historia de desarrollo turbulenta. Después de ser descartado por Riot Games en 2024, el cofundador de Hypixel Studios, Simon Collins-Laflamme, describió salvar el videojuego como "la experiencia más desafiante pero gratificante de mi vida" y calificó la operación de rescate como un "maldito milagro".

El desempeño financiero del videojuego ha superado las expectativas:

  • Generó suficientes ingresos antes del lanzamiento para financiar dos años de desarrollo
  • Fuerte adopción de jugadores en acceso anticipado
  • Comunidad de modding activa que ya está creando contenido sustancial
  • Update 2 programada para finales de esta semana

Este rápido ritmo de desarrollo y la participación de la comunidad crean un terreno fértil para mods ambiciosos como el proyecto de juego cruzado. La implementación exitosa de juego cruzado entre dos videojuegos sandbox separados representa más que solo una curiosidad técnica. Muestra el potencial de interoperabilidad en los videojuegos que normalmente solo existe dentro de ecosistemas cuidadosamente controlados.

El juego cruzado tradicional conecta el mismo videojuego a través de diferentes plataformas. Este mod abre nuevos caminos al conectar videojuegos completamente diferentes, abriendo posibilidades para:

  • Construcción de comunidades entre videojuegos
  • Proyectos creativos compartidos que abarcan múltiples títulos
  • Innovaciones técnicas en la interoperabilidad de videojuegos
  • Nuevos enfoques para el multijugador

La capacidad de la comunidad de modding para lograr este nivel de integración habla tanto de la accesibilidad técnica de los motores de juego modernos como de la dedicación de desarrolladores apasionados dispuestos a superar los límites.

Preguntas frecuentes

¿Qué es el mod de juego cruzado de Minecraft y Hytale? 

El mod de juego cruzado creado por el modder iamcxv7 permite que los jugadores de Minecraft y Hytale se conecten y jueguen juntos en el mismo mundo. Los jugadores pueden ver a los personajes de los demás renderizados con el estilo visual de su respectivo videojuego, interactuar con bloques, chatear y participar en combates a través de ambos títulos.

¿Cuándo estará disponible públicamente el mod de juego cruzado de Minecraft-Hytale? 

El mod aún no está disponible públicamente, ya que el creador ha declarado que sigue siendo realmente inestable. El modder está trabajando en mejorar la estabilidad, la sincronización de la generación del mundo y la compatibilidad de renderizado antes de un lanzamiento público. No se ha anunciado una fecha de lanzamiento específica.

¿Cómo funciona técnicamente el juego cruzado entre Minecraft y Hytale? 

El mod ejecuta un servidor de Minecraft dentro de la Java Virtual Machine de Hytale y utiliza la manipulación de paquetes para traducir los datos del videojuego entre los dos títulos. Toma instantáneas del mundo de Hytale, las reconstruye en un formato compatible con Minecraft y transmite los datos a través de paquetes de red para habilitar la comunicación bidireccional.

¿Quién creó el mod de juego cruzado de Minecraft y Hytale? 

El mod fue creado por iamcxv7, también conocido como u/ssquadteam en Reddit, un modder de 15 años que también ha creado otros mods impresionantes de Hytale, incluyendo hacer que Windows 95 y Doom funcionen dentro del videojuego.

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Mostafa Salem

Jefe de Investigación de Juegos

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actualizado

7 de junio, 2026

publicado

7 de junio, 2026

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