Modern Warfare 4 en pruebas en PS4

Según filtraciones, Modern Warfare 4 está siendo probado en PS4, lo que indica que Activision sigue dando soporte a la consola de pasada generación.

Larc

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Modern Warfare 4 Being Playtested on PS4
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La PlayStation 4 se lanzó en 2013. Más de una década después, es posible que todavía reciba nuevos lanzamientos de Call of Duty. El filtrador Alaix (@HeyImAlaix), quien tiene un historial sólido con contenido inédito de CoD, incluyendo el repertorio de mapas de Vanguard y las colaboraciones de skins de Black Ops, afirma que la próxima entrega de la serie se encuentra actualmente en fase de pruebas en el hardware de la generación anterior de Sony.

Alaix cree que el videojuego en cuestión es Modern Warfare 4. Su tweet fue breve: "Escuchando que MW4 se encuentra actualmente en fase de pruebas en PS4". Eso es todo. Sin detalles adicionales, sin ventana de lanzamiento, sin lista de plataformas. Solo la afirmación que ahora tiene a la comunidad de CoD hablando al respecto.

Por qué sigue ocurriendo esto

Aquí está el detalle: Activision ha hecho esto antes, repetidamente. Los títulos más recientes de Call of Duty se lanzaron simultáneamente en PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC. La lógica es sencilla. La PS4 ha vendido más de 117 millones de unidades, y una parte importante de esa base de usuarios no ha actualizado a PS5. Dejarlos atrás significa dejar dinero sobre la mesa.

Pero hay un costo real en esa decisión. La subserie reiniciada de Modern Warfare, comenzando con la entrega de 2019, ha llevado al motor de CoD más lejos de lo que ha llegado en años, con iluminación mejorada, fidelidad de texturas y simulación de físicas. Cada vez que Activision apunta al hardware de la generación anterior, esos sistemas tienen que reducir su escala para ajustarse a los límites de memoria y GPU de una consola de 2013.

La comparación que surge constantemente es el enfoque de CD Projekt Red con Cyberpunk 2077. CDPR finalmente trazó una línea clara: la actualización 2.0 y la expansión Phantom Liberty simplemente no llegarían a PS4. El hardware no podía manejar los cambios sin empeorar la experiencia para todos. Activision aún no ha tomado esa decisión.

El problema del "mismo juego cada año" empeora

Call of Duty ha recibido críticas durante años por lo poco que cambian sus lanzamientos anuales. La propia Activision reconoció esto, anunciando que ya no realizaría lanzamientos consecutivos de Modern Warfare o Black Ops para darle a cada entrega más espacio para sentirse distinta. Esa es una admisión de que la fórmula necesita más espacio para respirar.

Diseñar para el hardware de PS4 trabaja activamente en contra de ese objetivo. Si el equipo del motor sabe que el videojuego debe ejecutarse en 8GB de RAM y una GPU de gama media de 2013, el techo de lo que es técnicamente posible cae significativamente. Mejoras visuales, mapas más grandes, una IA más compleja, mejores físicas de destrucción; todo eso se recorta o se elimina.

El contraargumento es que CoD realmente no se vende por especificaciones técnicas de todos modos. Se vende por el reconocimiento de marca, los ciclos de hábito del multijugador y Warzone. Una versión de PS4 que se ejecute a 1080p y 60fps con distancias de dibujado reducidas probablemente esté bien para la mayoría de esa audiencia.

Aun así, en algún momento la matemática tiene que cambiar. La adopción de PS5 ha crecido constantemente y la base de jugadores activos de PS4 se reduce cada trimestre. La pregunta no es si Activision eventualmente dejará de dar soporte a la generación anterior. Es si Modern Warfare 4 será el videojuego donde finalmente lo hagan, o si esa decisión se pospondrá una vez más.

Para conocer las últimas noticias y cobertura de Call of Duty a medida que surjan más detalles, consulta las noticias de videojuegos en GAMES.GG.

Informes

actualizado

9 de junio, 2026

publicado

9 de junio, 2026

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