Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection bloquea a sus Monsties más raros tras un sistema de guardianes que recompensa a los jugadores que saben dónde buscar. Los Invasive Monsters bloquean el acceso a cada guarida de Endangered Species en el videojuego. Tendrás que rastrear a cada uno, resolver un rompecabezas de combate para forzar su retirada y luego rematarlos dentro de la guarida desbloqueada para reclamar tu huevo.
¿Qué son los Invasive Monsters?
Estos no son encuentros de campo estándar. Los Invasive Monsters son variantes mejoradas de monstruos existentes que se esconden en áreas de difícil acceso en cada región. Esto es lo que necesitas saber antes de empezar a rastrearlos:
- Solo aparecen de noche. No pierdas el tiempo buscando durante el día.
- La vida endémica actúa de forma extraña cerca de su territorio, funcionando como una brújula para guiarte.
- Una música inquietante comenzará a sonar a medida que te acerques a su ubicación.
- Todos los Invasive Monsters son de al menos Nivel 75. Prepárate bien.
- No puedes simplemente derrotarlos en el primer contacto. Cada uno requiere una solución de rompecabezas específica durante la partida para activar una retirada antes de que se abra la guarida.
Todas las ubicaciones de Invasive Monster por región
Azuria
Azuria tiene tres Invasive Monsters repartidos por sus zonas.
- Invasive Species 1 (Invasive Yian Garuga): Este es obligatorio. Te lo encontrarás durante el Acto 1, Capítulo 6 en las Sunpetal Plains como parte de la historia principal.
- Invasive Species 2 (Invasive Seregios): Comienza en el Mirror Lake Catavan Stand. Monta un Monstie volador y utiliza las corrientes ascendentes sobre Mirror Lake para llegar al acantilado marcado con la flecha azul en el mapa. Por la noche, la vida endémica forma un camino brillante que apunta a la entrada.
- Invasive Species 3 (Invasive Plesioth): Desde el Mirror Lake Catavan Stand, usa un Royal Ludroth o Plesioth para nadar hacia el norte a través del canal hasta una cueva. También puedes acercarte desde el este por tierra y bajar por la entrada de agua.
Canalta Timberland
Canalta Timberland contiene tres Invasive Monsters. Uno aparece durante la historia principal.
- Story Invasive (Invasive Arzuros): Lucharás contra este automáticamente durante el Acto 2 como parte de la narrativa principal.
- Invasive Species 1 (Invasive Shogun Ceanataur): Desde el Lookout Point: Howlingyowl Forest Catavan Stand, déjate caer al barranco directamente hacia el sur. Pasa por debajo de la cascada hacia la cueva que está más allá.
- Invasive Species 2 (Invasive Nerscylla): Desde Camp: Blessing Hill, planea a través del barranco hacia la estrecha abertura en el lado opuesto. Mira a la derecha para encontrar terreno elevado que facilite el cruce.
Tarkuan
Tarkuan tiene dos Invasive Monsters en su terreno rocoso y vertical. Lleva un Climbing Monstie para ambos.
- Invasive Species 1 (Invasive Diablos): Desde el Lookout Point: Rococo Rocks Catavan Stand, planea hacia el sureste hasta el suelo. Encuentra la abertura del barranco marcada en el mapa, sigue el camino y luego escala la pared al final.
- Invasive Species 2 (Invasive Odogaron): Desde el Rococo Rocks Catavan Stand, planea hacia el sur hasta una columna con una corriente ascendente alta. Monta esa corriente de regreso al noroeste hacia una abertura en la pared rocosa. El territorio del Invasive Monster comienza al final de ese camino.
Serathis
Serathis tiene un Invasive Monster. Desde el Lookout Point, planea hacia el noreste hasta las cimas de las formaciones rocosas y salta entre ellas para encontrar la entrada del camino marcada por la flecha curva en el mapa. El único Invasive Monster aquí es el Invasive Khezu.

Ruta de entrada a la guarida de Serathis
Soluciones clave de rompecabezas de un vistazo
Aquí tienes una referencia rápida de lo que cada Invasive Monster necesita para retirarse. Las soluciones completas contienen spoilers, por lo que se mantienen a nivel general.
Por qué vale la pena el esfuerzo por las Endangered Species
Cada Invasive Monster que repeles abre una guarida de Endangered Species, dándote acceso a huevos de Monsties raros que no están disponibles en ningún otro lugar en MHS3. Estos son algunos de los compañeros más fuertes del videojuego, y los rompecabezas que los protegen recompensan a los jugadores que prestan atención a la narrativa ambiental en lugar de intentar avanzar a la fuerza.
La paciencia es clave aquí. Recopila todas las pistas, lee el diálogo de Rudy cuidadosamente durante las batallas y mantente atento al detonante de retirada. Por lo general, se activa después de que Rudy dice: "¡Así que aquí es donde comienza la verdadera pelea!".
Asegúrate de revisar más:
Preguntas frecuentes (FAQs)
¿Cuándo aparecen los Invasive Monsters en Monster Hunter Stories 3?
Los Invasive Monsters solo aparecen de noche. Visitar su territorio durante el día no resulta en nada. Observa el comportamiento extraño de la vida endémica y la música de fondo inquietante como señales de que estás en el área correcta.
¿Qué nivel debería tener antes de luchar contra los Invasive Monsters en MHS3?
Todos los Invasive Monsters son de al menos Nivel 75. Lleva a tu grupo y a tus Monsties a un nivel comparable antes de intentar estos encuentros. Llegar sin la preparación adecuada probablemente resultará en que tu grupo sea derrotado de un solo golpe antes de que puedas activar la condición de retirada.
¿Puedo luchar contra el mismo Invasive Monster varias veces?
Una vez que un Invasive Monster se retira, la guarida de Endangered Species que estaba protegiendo se vuelve accesible. Luego puedes intentar derrotar al monstruo dentro de la guarida para reclamar el huevo de Endangered Species.
¿Necesito Monsties especiales para llegar a las ubicaciones de los Invasive Monsters?
Sí. Varias ubicaciones requieren habilidades de desplazamiento específicas. Se necesitan Monsties voladores para los cruces de corrientes ascendentes en Azuria, los Monsties nadadores como Royal Ludroth o Plesioth abren rutas acuáticas, y los Monsties escaladores facilitan significativamente la navegación por el terreno vertical de Tarkuan.








