Most Popular Engines for HTML5 Games

Resumen del artículo

  1. Inicio
  2. Noticias
  3. Motores Más Populares para Juegos HTML5

Motores Más Populares para Juegos HTML5

Playgama indica que Unity lidera el mercado de motores HTML5 en el S1 2025. Con 15,000 juegos lanzados, Construct, Cocos, Phaser y LayaAir muestran crecimiento.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Actualizado 9 de jun, 2026

Most Popular Engines for HTML5 Games

El mercado de videojuegos HTML5 continuó expandiéndose a un ritmo acelerado en la primera mitad de 2025. Se lanzaron más de 15,000 nuevos videojuegos HTML5 entre enero y junio, lo que representa un aumento de 2.7 veces en comparación con el mismo periodo de 2024. Esta aceleración en la producción de juegos compatibles con navegadores refleja el creciente atractivo de la tecnología HTML5, la cual permite que los títulos se ejecuten en distintos dispositivos sin necesidad de instalaciones adicionales.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
NUEVAS OFERTAS DE JUEGOS

Paga menos por tus juegos.

Consigue descuentos de hasta 80%

Ver ofertas

Unity mantiene el liderazgo del mercado

Unity ha reforzado su posición como el motor líder para el desarrollo de videojuegos HTML5. En la primera mitad de 2025, el 55 por ciento de todos los videojuegos HTML5 lanzados fueron creados usando Unity, lo que lo convierte en el motor dominante por un margen considerable. La popularidad de la plataforma proviene de su versatilidad, su extenso conjunto de herramientas y su sólido soporte para el desarrollo cross-platform. Estas cualidades permiten a los desarrolladores crear juegos que funcionan sin problemas tanto en computadoras de escritorio como en dispositivos móviles, manteniendo el rendimiento y la calidad.

Most Popular Engines for HTML5 Games

Motores más populares para juegos HTML5

Construct asegura la segunda posición

Construct se mantuvo como el segundo motor más utilizado para videojuegos HTML5, representando el 16.4 por ciento del mercado. Aunque se encuentra significativamente por detrás de Unity, Construct ha logrado un rol distintivo dentro del panorama de desarrollo. El motor atrae a desarrolladores que buscan un flujo de trabajo simplificado y una interfaz intuitiva, lo que reduce las barreras técnicas a menudo asociadas con la creación de juegos. Esto ha hecho que Construct sea particularmente popular entre estudios más pequeños y desarrolladores independientes enfocados en ciclos de desarrollo rápidos.

Motores emergentes ganan cuota de mercado

Si bien Unity y Construct ocupan las dos primeras posiciones, un grupo de motores emergentes está ganando visibilidad de manera constante y expandiendo su cuota de mercado. En conjunto, estos motores representan el 25.3 por ciento de los lanzamientos de videojuegos HTML5 en la primera mitad de 2025. Dentro de este segmento, Cocos, Phaser y LayaAir destacan como los competidores más prominentes. Cocos alcanzó una cuota de mercado del 8.1 por ciento, registrando un aumento interanual del 47 por ciento.

El motor ha ganado popularidad debido a su framework de código abierto y su flexibilidad, lo que lo hace atractivo para los desarrolladores que valoran la personalización y el control. Phaser le siguió con una cuota del 7.1 por ciento, logrando un aumento del 68 por ciento en comparación con la primera mitad de 2024. Su crecimiento es particularmente notable, ya que refleja un interés creciente en frameworks ligeros y eficientes para el desarrollo de juegos 2D. LayaAir representó el 5.2 por ciento del mercado, registrando un aumento interanual del 12 por ciento, lo que indica un crecimiento constante pero más moderado en comparación con sus pares.

Most Popular Engines for HTML5 Games

Motores más populares para juegos HTML5

Perspectivas para los motores de videojuegos HTML5

Los datos ilustran un mercado que se está expandiendo y diversificando al mismo tiempo. Aunque Unity continúa liderando por un amplio margen, el crecimiento constante de otros motores demuestra que los desarrolladores están explorando una gama más amplia de herramientas para adaptarse a las necesidades específicas de cada proyecto. Motores como Cocos y Phaser están ganando impulso debido a sus características especializadas, mientras que Construct sigue siendo una opción confiable para un desarrollo rápido y accesible.

El aumento en la producción de videojuegos HTML5 refleja tendencias más amplias en la industria del gaming, donde la demanda de experiencias accesibles y multiplataforma está impulsando la innovación. A medida que el ecosistema continúa evolucionando, se espera que la competencia entre motores se intensifique, con Unity probablemente manteniendo el liderazgo, pero con competidores fortaleciendo gradualmente su influencia.

Esta tendencia sugiere que el panorama del desarrollo de videojuegos HTML5 en 2025 seguirá siendo dinámico, con motores establecidos consolidando sus posiciones mientras nuevas plataformas en crecimiento continúan atrayendo a desarrolladores que buscan alternativas a los líderes dominantes del mercado.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Jefa de Operaciones

Educativo, Informes

actualizado

9 de junio, 2026

publicado

9 de junio, 2026

Noticias Relacionadas

Destiny 2 ...
hace 27 minutos•5 min de lectura

Sony: $765M de pérdida por bajo rendimiento de Bungie

Sony reporta una pérdida de $765 Million debido al desempeño de Bungie, afectado por el declive de Destiny 2 y los problemas en el lanzamiento de Marathon.

Informes
Fire Emblem Shadows Earns $90k
hace una hora•3 min de lectura

Fire Emblem Shadows recauda $90k

Fire Emblem Shadows generó $90k en iOS durante su primera semana, cifra muy inferior a los $8.2 millones de Fire Emblem Heroes. Utiliza un modelo de pase de temporada.

Educativo
+1
ArtStation - Borderlands shader (and ...
hace una hora•4 min de lectura

El estilo visual de Borderlands costó $50M y un año de desarrollo

Strauss Zelnick reveló que el cambio de estilo artístico de Borderlands costó $50 millones y un año de trabajo, una apuesta que salvó a la franquicia.

Informes
Web3 Gaming Generic Graphic
hace 2 horas•4 min de lectura

El gaming es ahora un pasatiempo más exclusivo que nunca

Matt Piscatella advierte que el gaming premium se enfoca en usuarios adinerados, relegando a los jugadores con presupuesto a títulos gratuitos como Fortnite, Minecraft y Roblox.

Informes
List of Web3 Game Closures in 2025
hace un año•6 min de lectura

Cierres de juegos Web3 en 2025

Analizamos el cierre de juegos Web3 como Tatsumeeko y Nyan Heroes a inicios de 2025 y su impacto en el futuro del sector blockchain.

Actualizaciones del juego
+2
Arc Raiders Moves Away from AI-Generated Voices
hace 3 horas•4 min de lectura

Arc Raiders: Adiós a las voces generadas por IA

Embark Studios sustituye las voces por IA por grabaciones humanas en Arc Raiders para mejorar la calidad y la inmersión de los jugadores en este extraction shooter.

Informes
Destiny 2 ...
hace 27 minutos•5 min de lectura

Sony: $765M de pérdida por bajo rendimiento de Bungie

Sony reporta una pérdida de $765 Million debido al desempeño de Bungie, afectado por el declive de Destiny 2 y los problemas en el lanzamiento de Marathon.

Informes
Fire Emblem Shadows Earns $90k
hace una hora•3 min de lectura

Fire Emblem Shadows recauda $90k

Fire Emblem Shadows generó $90k en iOS durante su primera semana, cifra muy inferior a los $8.2 millones de Fire Emblem Heroes. Utiliza un modelo de pase de temporada.

Educativo
+1
ArtStation - Borderlands shader (and ...
hace una hora•4 min de lectura

El estilo visual de Borderlands costó $50M y un año de desarrollo

Strauss Zelnick reveló que el cambio de estilo artístico de Borderlands costó $50 millones y un año de trabajo, una apuesta que salvó a la franquicia.

Informes
Web3 Gaming Generic Graphic
hace 2 horas•4 min de lectura

El gaming es ahora un pasatiempo más exclusivo que nunca

Matt Piscatella advierte que el gaming premium se enfoca en usuarios adinerados, relegando a los jugadores con presupuesto a títulos gratuitos como Fortnite, Minecraft y Roblox.

Informes
List of Web3 Game Closures in 2025
hace un año•6 min de lectura

Cierres de juegos Web3 en 2025

Analizamos el cierre de juegos Web3 como Tatsumeeko y Nyan Heroes a inicios de 2025 y su impacto en el futuro del sector blockchain.

Actualizaciones del juego
+2
Arc Raiders Moves Away from AI-Generated Voices
hace 3 horas•4 min de lectura

Arc Raiders: Adiós a las voces generadas por IA

Embark Studios sustituye las voces por IA por grabaciones humanas en Arc Raiders para mejorar la calidad y la inmersión de los jugadores en este extraction shooter.

Informes

Noticias destacadas