The Heretic Prophet, a New Franchise ...

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Naughty Dog ausente en State of Play: incertidumbre sobre Intergalactic

La ausencia de Naughty Dog e Intergalactic: The Heretic Prophet en el State of Play de junio de 2026 aumenta la preocupación por el desarrollo del título.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Actualizado 4 de jun, 2026

The Heretic Prophet, a New Franchise ...

El State of Play de PlayStation de junio de 2026 trajo consigo momentos destacados, incluyendo un vistazo completo al gameplay de Marvel's Wolverine y el anuncio de God of War Laufey. Lo que no trajo fue ninguna señal de Naughty Dog o Intergalactic: The Heretic Prophet, y esa ausencia dice mucho.

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El silencio de Naughty Dog es cada vez más notorio

Intergalactic: The Heretic Prophet fue revelado por primera vez en The Game Awards en diciembre de 2024. El videojuego, una aventura de acción de ciencia ficción centrada en un cazarrecompensas armado con una espada de plasma, entró en desarrollo temprano en 2020 y fue descrito por el director creativo de Naughty Dog, Neil Druckmann, como el proyecto más expansivo, ambicioso y probablemente más costoso del estudio hasta la fecha. Esa es una vara muy alta para un estudio responsable de la serie The Last of Us.

El punto es este: el último lanzamiento completamente nuevo de Naughty Dog fue The Last of Us Part 2 en junio de 2020. Han pasado seis años. En ese tiempo, el estudio canceló un spin-off multijugador planeado de The Last of Us y redirigió sus recursos hacia Intergalactic. Los fans que esperaban que el State of Play finalmente les diera algo concreto a lo cual aferrarse se fueron con las manos vacías.

Al evento no le faltó contenido. Insomniac Games presentó un vistazo sustancial a Marvel's Wolverine. Sony Santa Monica reveló God of War Laufey. Firesprite reveló Until Dawn 2. El State of Play de junio de 2026 tuvo impulso. Naughty Dog simplemente no formó parte de él.

Naughty Dog no es el único estudio de Sony que se mantiene en silencio

El panorama general es que varios estudios first-party de PlayStation estuvieron notablemente ausentes de la transmisión, y el patrón es difícil de ignorar.

Bend Studio no ha lanzado un videojuego desde Days Gone en 2019. Media Molecule lanzó Dreams por última vez en 2020. Haven Studios, el desarrollador con sede en Montreal fundado en 2021 y adquirido por Sony en 2022, aún no ha lanzado su título debut Fairgame$ en absoluto. Polyphony Digital lanzó Gran Turismo 7 en 2022 sin que se haya anunciado ningún proyecto nuevo desde entonces.

Incluso Horizon Hunters Gathering, el spin-off cooperativo de Guerrilla Games que actualmente tiene betas activas, no apareció en el evento. Eso fue una verdadera sorpresa, considerando lo cerca que parece estar.

peligro

La producción first-party de PlayStation ha disminuido en los últimos cinco años. La cancelación de múltiples títulos de live-service y la ausencia de varios estudios en los principales eventos refleja un pipeline más delgado de lo que la reputación first-party de Sony sugeriría.

Sony simplemente está lanzando menos videojuegos. Eso no es especulación, es el patrón que los últimos años de lanzamientos han establecido. Los estudios están trabajando, pero la brecha entre el anuncio y el lanzamiento se ha extendido considerablemente en todos los ámbitos.

Qué significa esto para los jugadores que esperan Intergalactic

Para cualquiera que se haya emocionado al ver ese tráiler de revelación de Intergalactic a finales de 2024, la ausencia en el State of Play es un frío recordatorio de la situación actual. Sin imágenes de gameplay. Sin ventana de lanzamiento. Sin actualizaciones de desarrollo. Nada.

El videojuego comenzó su desarrollo temprano en 2020, lo que significa que ha estado en producción durante aproximadamente seis años. Eso no significa automáticamente que esté cerca. Los juegos de esta escala y ambición, especialmente aquellos descritos por su propio director como el proyecto más grande del estudio hasta ahora, suelen tomar de siete a diez años desde el desarrollo temprano hasta el lanzamiento. Los números no inspiran confianza en que el lanzamiento sea inminente.

Si buscas algo para jugar en el espacio de acción de ciencia ficción mientras esperas, Phantom Galaxies satisface una necesidad similar con su combate espacial basado en mechs. Puedes consultar nuestra reseña a fondo para un desglose completo de lo que ofrece, o explorar las guías de estrategia de Phantom Galaxies si ya estás en una partida y quieres mejorar tu nivel.

La próxima ventana importante de eventos de PlayStation valdrá la pena seguirla de cerca. Si Intergalactic no aparece allí con algo sustancial, la espera se sentirá aún más larga.

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4 de junio, 2026

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4 de junio, 2026

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