• Inicio
  • Juegos
  • Guías
  • Noticias
  • Reseñas
  • Misiones
  • Caja Misteriosa
  • Comprar juegos
  • Listas
  • GAMES+
  • Ofertas y descuentos
  • Calendario de juegos (Desbloquear con GAMES+)
Action-Adventure ...
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Inicio
  2. Noticias
  3. Ninja Theory cancela Project Mara para centrarse en Senua

Ninja Theory cancela Project Mara para centrarse en Senua

Ninja Theory cancela Project Mara para dedicar a sus 85 empleados al desarrollo de Senua, la tercera entrega de la saga Hellblade.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel 11 de jun, 2026

Action-Adventure ...

"Tomé la decisión de no seguir trabajando en eso", dijo el jefe del estudio Ninja Theory, Dom Matthews, en una publicación de Xbox Wire tras el Xbox Games Showcase. "Estas decisiones nunca son fáciles, pero lo hice para aprovechar la oportunidad de tener a todo el talento y la experiencia del estudio, los 85 creativos, trabajando juntos para alcanzar el potencial de lo que Senua puede llegar a ser".

Esa cita te dice todo lo que necesitas saber sobre dónde están puestas las prioridades de Ninja Theory ahora. Project Mara ha muerto y todo el personal del estudio está apuntando a un solo objetivo: el recién anunciado tercer videojuego de Hellblade, titulado simplemente Senua.

Project Mara's cancelled setting

El entorno cancelado de Project Mara

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Obtén 1 mes de suscripción a GTA+ con tu reserva.

Reserva GTA 6 ahora

Reserva GTA 6 ahora

Qué era realmente Project Mara

Anunciado en enero de 2020, Project Mara era uno de los proyectos más inusuales en el pipeline de Ninja Theory. El concepto era claro: un entorno fotorrealista de un solo departamento utilizado para recrear los horrores de la mente con la mayor precisión posible, basándose en relatos de experiencias reales y una investigación profunda sobre el terror mental.

El estudio lo describió como un título experimental que podría convertirse en un nuevo medio de narración. Sin un mundo abierto extenso, sin sistemas de combate, sin una estructura de videojuego tradicional. Solo un espacio, renderizado con un detalle extraordinario, diseñado para hacerte sentir como si tu propia mente se estuviera volviendo en tu contra.

Era genuinamente diferente a cualquier otra cosa en desarrollo en ese momento. Eso lo hacía emocionante. También lo convertía en el tipo de proyecto que requiere un ancho de banda creativo serio para llevarse a cabo.

Por qué Senua cambió el cálculo

Aquí está el punto: Ninja Theory ha estado haciendo malabares con múltiples proyectos durante años. Cuando se anunció Project Mara en 2020, el estudio trabajaba simultáneamente en Senua's Saga: Hellblade II y recientemente había lanzado Bleeding Edge, su brawler multijugador que nunca encontró a su audiencia.

Senua, la nueva tercera entrega de la serie Hellblade, representa algo diferente a lo anterior. Matthews confirmó que el nuevo videojuego es una propuesta más expansiva y centrada en la jugabilidad de la franquicia, y es la primera vez que toda la plantilla de Ninja Theory trabaja en un solo proyecto desde DmC: Devil May Cry en 2013. Ese cambio en el alcance explica por qué algo tenía que sacrificarse.

Poner a 85 personas en un solo videojuego es una apuesta significativa. Dividir ese talento entre una pieza de terror experimental de formato corto y un título de acción a gran escala aparentemente ya no era sostenible.

peligro
Senua fue una de las revelaciones principales en el Xbox Games Showcase 2026 y actualmente apunta a una ventana de lanzamiento en 2027.

El hilo de la salud mental que continúa

La cancelación de Project Mara duele en parte porque su temática se sentía muy alineada con lo que hizo que Hellblade: Senua's Sacrifice resonara con los jugadores en primer lugar. La representación de la psicosis en el videojuego original, construida con el aporte de neurocientíficos y personas con experiencias vividas, estableció un punto de referencia sobre cómo los videojuegos pueden abordar la salud mental.

La buena noticia es que Senua no está abandonando ese territorio. Matthews confirmó que el nuevo videojuego explorará temas familiares, y el tráiler de revelación ya presenta las voces susurrantes en la cabeza de Senua que definieron los dos primeros videojuegos. El estudio no se está alejando de ese trabajo, lo está integrando en un lienzo más grande.

Qué significa esto para el futuro de la serie Hellblade

Los videojuegos de Hellblade siempre han sido videojuegos de aventura que priorizaron la atmósfera y el peso psicológico sobre los bucles de jugabilidad tradicionales. Senua parece estar llevando esa fórmula hacia algo mecánicamente más sustancial sin perder su identidad central.

Ese es un equilibrio más difícil de lograr de lo que parece. El Hellblade original funcionó precisamente porque era ágil y enfocado. Senua's Saga: Hellblade II se inclinó aún más hacia la presentación cinematográfica. Ahora el estudio promete algo más expansivo con todas las manos a la obra. Si eso producirá el mejor videojuego de Hellblade hasta la fecha o si perderá la intimidad que hizo especial a la serie es la verdadera pregunta que queda sobre este anuncio.

La cancelación de Project Mara confirma lo que se rumoreaba desde hace meses: Ninja Theory cambió su enfoque lejos del proyecto de terror experimental mucho antes de este anuncio oficial. El estudio tomó su decisión y ahora el reloj corre hacia 2027.

Para los jugadores que quieren adelantarse a lo que viene, las guías de Senua's Saga: Hellblade II son un lugar sólido para revisitar el mundo antes de que llegue el nuevo capítulo.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Jefa de Operaciones

Anuncios

updated

11 de junio, 2026

posted

11 de junio, 2026

relatedNews

Ver Todo
Monster Hunter Wilds llegará a Nintendo Switch 2 image
hace 2 meses•readingTime

Monster Hunter Wilds llegará a Nintendo Switch 2

Capcom confirma el desarrollo de Monster Hunter Wilds para Nintendo Switch 2, permitiendo que los usuarios de Nintendo disfruten finalmente de esta entrega.

Anuncios
Filtración: Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remaster llegaría en noviembre image
hace 2 meses•readingTime

Filtración: Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remaster llegaría en noviembre

El clásico Godzilla: Destroy All Monsters Melee tendría un remaster para el 3 de noviembre, desafiando el lanzamiento de Grand Theft Auto 6.

Anuncios
WUCHANG: Fallen Feathers
hace 5 días•readingTime

Secuela de Wuchang confirmada por el estudio del director original

El director de Wuchang: Fallen Feathers funda Indolphinity para desarrollar la secuela, contando con 505 Games como editor.

Anuncios
Marvel's Spider-Man 2: Best Things You Should Do ASAP
hace 5 días•readingTime

Tom Holland: Los Finishers de Insomniac influyeron en las peleas de Brand New Day

Tom Holland reveló que la coreografía de combate en Brand New Day se inspiró en los Finishers de Insomniac, utilizando capturas de pantalla del juego como referencia.

Anuncios
Final Fantasy 7 Revelation's open world evolves another step beyond Rebirth.  Director Naoki Hamaguchi on map design, player freedom, and new battle  systems - AUTOMATON WEST
hace 5 días•readingTime

El director de FF7 Rebirth desea un lanzamiento físico para Revelation

Naoki Hamaguchi busca un formato físico para el cierre de la trilogía, aunque Square Enix aún no lo ha confirmado para su estreno en la primavera de 2027.

Anuncios
Monkey Bomb Tag Codes
hace 5 días•readingTime

Códigos activos de Monkey Bomb Tag para julio de 2026

Descubre todos los códigos promocionales vigentes de Monkey Bomb Tag para julio de 2026 y obtén recompensas gratuitas en el juego.

Anuncios