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Nintendo adquiere Bandai Namco Singapore Studios

Nintendo compra Bandai Namco Singapore Studios, su quinta adquisición en cinco años, para reforzar el desarrollo de juegos y proyectos para Switch 2.

Eliza Crichton-Stuart

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Nintendo Acquires Bandai Namco Singapore Studios
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Nintendo ha anunciado sus planes para adquirir Bandai Namco Singapore Studios (BNSS) para abril de 2026, renombrándolo como Nintendo Studios Singapore. Esto marca la quinta adquisición de un estudio por parte de la compañía en igual número de años, lo que señala una expansión constante de su red de desarrollo interna.

La adquisición está diseñada para fortalecer la estructura de desarrollo de Nintendo Group. Bandai Namco confirmó la transacción en el sitio web del estudio de Singapur, aunque no proporcionó detalles adicionales.

Fundado en 2013, el estudio de Singapur contribuyó en Splatoon 3 para Nintendo Switch y ha participado en varios proyectos de Bandai Namco, incluyendo Tekken 8, Soulcalibur VI y Ace Combat 7. Su título más reciente, Hirogami, fue un juego de plataformas para PC y PS5 de pequeña escala desarrollado por un equipo de aproximadamente siete empleados en Singapur y Malasia, y publicado de forma independiente por Kakehashi Games. LinkedIn lista la plantilla del estudio en alrededor de 60 empleados.

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Patrón reciente de adquisiciones de Nintendo

La adquisición de BNSS por parte de Nintendo continúa un patrón que comenzó en 2021 con Next Level Games, con sede en Vancouver, su primera compra de un estudio desde 2007. Al año siguiente, Nintendo adquirió a SRD, con sede en Kioto, un socio de larga trayectoria, para asegurar recursos de desarrollo y mejorar la eficiencia en la producción de software. Más tarde en 2022, Dynamo Pictures, con sede en Tokio, fue adquirido y renombrado como Nintendo Pictures Ltd, enfocándose en contenido visual utilizando IP de Nintendo.

En 2024, Shiver Entertainment, con sede en Florida, se unió al portafolio de Nintendo para ayudar con el porting y desarrollo de títulos de software. Bajo el mando del CEO Shuntaro Furukawa, quien ha estado a cargo desde 2018, estas adquisiciones representan un esfuerzo estratégico para expandir las capacidades de desarrollo de Nintendo de manera medida.

Fortalecimiento de alianzas y capacidad de desarrollo

Varias de las adquisiciones de Nintendo han involucrado estudios con lazos establecidos con la compañía. Next Level Games había trabajado en Luigi's Mansion y otros títulos de Nintendo durante más de 15 años. La relación de SRD con Nintendo se remonta a títulos tempranos como Donkey Kong y Super Mario Bros., mientras que el estudio de Singapur contribuyó en Splatoon 3 y comparte una conexión a través de su empresa matriz, Bandai Namco.

Bandai Namco también co-desarrolla importantes exclusivos de Nintendo, como Kirby Air Riders, y Nintendo posee una participación significativa de $300 millones en la compañía para mantener una relación comercial estable. Las adquisiciones tienen como objetivo expandir las capacidades de producción en lugar de buscar compras a gran escala.

El analista de MST Financial, David Gibson, señaló que el enfoque de la compañía es incremental, centrado en estudios que ya conoce bien, en lugar de buscar adquisiciones de alto perfil como la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft.

Preparándose para la era de Switch 2

La expansión de Nintendo llega mientras la compañía transita de la era de Switch y 3DS hacia la próxima Switch 2. Fortalecer los equipos de desarrollo internos y aumentar la plantilla se consideran prioridades clave para mantener una producción constante de videojuegos, incluyendo múltiples títulos de alto perfil cada año. Furukawa ha destacado la importancia de adquirir estudios y expandir las instalaciones para apoyar el desarrollo, con un nuevo edificio en construcción para albergar equipos adicionales.

Mirando hacia el futuro

La estrategia de adquisición de Nintendo refleja un enfoque de crecimiento medido y estratégico. Si bien el patrón de la compañía sugiere que son posibles más adquisiciones en el futuro cercano, es probable que estas involucren a estudios más pequeños con relaciones comprobadas en lugar de grandes adquisiciones en la industria. El enfoque de Nintendo sigue siendo fortalecer la capacidad de desarrollo, mantener alianzas de confianza y apoyar a su próxima generación de hardware y software de videojuegos.

Preguntas frecuentes (FAQs)

¿Por qué Nintendo está adquiriendo Bandai Namco Singapore Studios?
Nintendo busca fortalecer sus capacidades de desarrollo interno y expandir su capacidad de producción antes de la era de Switch 2. El estudio de Singapur también tiene una relación existente con Nintendo a través de su trabajo en Splatoon 3.

¿Cuántos estudios ha adquirido Nintendo en los últimos años?
Desde 2021, Nintendo ha adquirido cinco estudios: Next Level Games, SRD, Dynamo Pictures (ahora Nintendo Pictures), Shiver Entertainment y Bandai Namco Singapore Studios.

¿En qué proyectos ha trabajado Bandai Namco Singapore Studios?
El estudio contribuyó en Splatoon 3 para Nintendo Switch y en títulos de Bandai Namco como Tekken 8, Soulcalibur VI y Ace Combat 7. Su proyecto independiente reciente fue Hirogami, un juego de plataformas pequeño para PC/PS5.

¿Continuará Nintendo adquiriendo más estudios?
Aunque la estrategia de Nintendo sugiere que son posibles más adquisiciones, es probable que la compañía se enfoque en estudios más pequeños con alianzas existentes en lugar de grandes compras de alto perfil en la industria.

¿Cómo afecta esto al desarrollo de videojuegos de Nintendo?
La adquisición fortalece las capacidades de desarrollo interno de Nintendo, permitiendo a la compañía mantener una producción constante de videojuegos de alta calidad y gestionar múltiples proyectos simultáneamente, incluyendo futuros títulos para Switch 2.

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Inversiones, Informes

actualizado

9 de junio, 2026

publicado

9 de junio, 2026

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