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Nintendo Switch 2 Is Finally Announced
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Nintendo: Disculpas por alza de precio de Switch 2 y promesa de más juegos

El presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, se disculpa por el aumento de precio del Switch 2 y promete un catálogo de juegos más robusto, con precios en EE. UU. subiendo a $499.99 en septiembre.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Actualizado 11 de may, 2026

Nintendo Switch 2 Is Finally Announced

El Switch 2 será más caro, y Nintendo sabe que les debe algo a los jugadores.

El presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, se ha disculpado públicamente por los próximos aumentos de precio que afectarán al Switch 2 en múltiples mercados, y ha acompañado esa disculpa con un compromiso directo: una línea de videojuegos más sólida para que el mayor precio valga la pena. La declaración se produjo mientras Japón se prepara para un aumento de precio doméstico el 25 de mayo, y los mercados globales le seguirán en septiembre.

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Lo que Furukawa dijo realmente

"Sinceramente, nos disculpamos con nuestros clientes por los considerables inconvenientes y problemas que esto causará", dijo Furukawa en un comunicado. "Aunque queríamos priorizar una amplia adopción, fue difícil soportar los crecientes costos durante un largo período".

Este es un momento de franqueza poco común por parte de la dirección de Nintendo. Históricamente, la compañía ha mantenido un control estricto sobre la justificación de precios, por lo que una disculpa directa acompañada de una promesa concreta de software indica que Nintendo se está tomando en serio la reacción de los consumidores.

La clave aquí es lo que acompaña a la disculpa. Furukawa prometió específicamente "preparar una línea de software robusta" para mejorar el valor de poseer un Switch 2. Nintendo ya ha anunciado varios títulos en desarrollo: Yoshi y el Libro Misterioso, un remake de Star Fox, Splatoon Raiders y Fire Emblem: Fortune's Weave. Es una variedad significativa para diferentes audiencias, y sugiere que Nintendo se apoya en su catálogo de primera parte para justificar el precio.

Los números detrás del aumento

En Japón, el Switch 2 pasará del equivalente a $319 a $382 el 25 de mayo. Minoristas como Bic Camera ya han comenzado a limitar las ventas a clientes que posean tarjetas de crédito de la tienda para gestionar el aumento de la demanda antes del incremento, una táctica que se asemeja de manera incómoda a la era de escasez de la PS5.

Para los compradores de EE. UU., el precio de venta recomendado (MSRP) saltará de $449.99 a $499.99 el 1 de septiembre. Canadá y Europa también verán ajustes similares. Con $499.99, el Switch 2 ahora se sitúa al mismo precio de lanzamiento que la PS5, una comparación que Nintendo probablemente no quería que los jugadores hicieran.

Nintendo proyecta ventas de 16 millones de unidades de Switch 2 en el próximo año fiscal, por debajo de los casi 20 millones en el año de debut de la consola. Esa caída concuerda con lo que se esperaría después de un aumento de precio, aunque el tamaño de la disminución dependerá en gran medida de cuán convincente resulte ser la prometida lista de software.

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El aumento de precio en EE. UU. entra en vigor el 1 de septiembre, por lo que los compradores que deseen evitar el mayor costo tienen una ventana entre ahora y entonces para comprar al MSRP actual de $449.99.

Si la línea de videojuegos puede justificar el argumento

He aquí el asunto: Nintendo ya ha logrado esto antes. El éxito original del Switch se construyó casi por completo sobre el impulso del software de primera parte, desde Breath of the Wild en su lanzamiento hasta años de lanzamientos consistentes. La pregunta es si los títulos que Furukawa mencionó son suficientes para cambiar la percepción del valor.

Splatoon Raiders y el remake de Star Fox atraerán a los fanáticos existentes, pero ninguno es el tipo de título que define una generación de consolas. Fire Emblem: Fortune's Weave tiene una audiencia dedicada, y los títulos de Yoshi tienden a tener un rendimiento constante sin dominar los titulares. Lo que la mayoría de los jugadores extrañan en anuncios como este es la brecha entre "los videojuegos vienen" y "los videojuegos están aquí". Las promesas ayudan, pero el ritmo real de lanzamiento es lo que construye o erosiona la confianza del consumidor.

La credibilidad de Nintendo aquí descansa en la ejecución. Si esos títulos llegan a tiempo y cumplen, el aumento de precio será más fácil de digerir. Si la lista se retrasa o no cumple las expectativas, la disculpa parecerá vacía en retrospectiva.

Para los jugadores que aún no se deciden, consulten nuestras reseñas de videojuegos para ver cómo se comparan los títulos del Switch 2 a medida que se lanzan, y manténganse atentos a nuestras guías de gaming para obtener ayuda para aprovechar al máximo lo que sea que llegue a su biblioteca. La fecha límite de septiembre les da tiempo para decidir, pero esa ventana se está cerrando más rápido de lo que parece.

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Eliza Crichton-Stuart

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11 de mayo, 2026

publicado

11 de mayo, 2026

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