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GTA 6 argues Nintendo Switch 2 version wouldn't make sense

Nintendo evita hablar sobre GTA 6 en Switch 2: sin anuncios por el momento

Nintendo evita confirmar GTA 6 para Switch 2, delegando la información a Rockstar y Take-Two, mientras expertos cuestionan la viabilidad técnica del port.

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Lo que Nintendo realmente dijo (y lo que no)
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La presidenta de Nintendo of America, Devon Pritchard, no tiene nada que decir sobre Grand Theft Auto 6 en Switch 2, y lo dice literalmente. Al ser cuestionada directamente sobre la posibilidad de un port, Pritchard comentó a Variety esta semana: "Esa será una conversación para Take Two y Rockstar, pero no tengo nada que anunciar por mi parte en este momento".

Esa es una respuesta diplomática si es que alguna vez hubo una.

Lo que Nintendo realmente dijo (y lo que no)

La evasiva de Pritchard hacia Take-Two y Rockstar es técnicamente precisa, pero no nos dice casi nada. Ninguna de las dos compañías ha discutido públicamente una versión de GTA 6 para Switch 2, y no ha habido una confirmación oficial de que un port esté siquiera en desarrollo. La pregunta en sí ha estado circulando durante meses, alimentada por el hardware mejorado de Switch 2 frente a su predecesor y el creciente catálogo de títulos maduros de la plataforma.

Aquí está el punto: Nintendo ha estado construyendo silenciosamente un caso de que Switch 2 puede manejar videojuegos que habrían sido impensables en la Switch original. Cyberpunk 2077, Resident Evil Requiem y Elden Ring han llegado a la plataforma. Call of Duty: Modern Warfare 4 y Kingdom Come: Deliverance están en camino. Take-Two por su parte ha apoyado a Switch 2 con Civilization VII y NBA 2K26, y Rockstar lanzó un port de Red Dead Redemption para la plataforma a finales del año pasado.

Así que el argumento del hardware es cada vez más difícil de sostener. La cuestión es si Rockstar quiere tomarse la molestia.

La opinión de un ex diseñador de Rockstar sobre la idea

Jérémy Hartvick, un ex diseñador de mundos abiertos de Rockstar, dejó constancia de sus dudas en el podcast Kiwi Talkz. Su argumento no se trata tanto de las especificaciones técnicas, sino de la lógica de la audiencia.

"No creo que tenga sentido, porque no estoy seguro de que la audiencia de GTA 6 sea la audiencia de Switch", dijo Hartvick. "Si eres fan de GTA, probablemente comprarías una consola en la que GTA vaya a salir".

Llevó el punto más allá: "¿Tiene sentido esforzarse para ofrecer una experiencia probablemente inferior, porque no corre exactamente igual, cuando sabes que cualquiera comprará una PS5 para obtener tu juego?"

Esa es una postura razonable, y refleja cómo ha operado Rockstar históricamente. El estudio apunta primero a la mejor versión posible de un videojuego, y los ports llegan mucho después, si es que llegan. GTA 5 no llegó a PC hasta un año y medio después de su debut en consolas.

El panorama general para el futuro de terceros en Switch 2

Lo que la mayoría de los jugadores pasan por alto en esta conversación es que la pregunta sobre el port para Switch 2 no es realmente sobre GTA 6 específicamente. Es una prueba de estrés sobre qué tan en serio están tomando los editores externos a la plataforma de Nintendo como un hogar a largo plazo para títulos AAA.

El patrón hasta ahora es alentador pero incompleto. Los editores están claramente dispuestos a llevar videojuegos exigentes a Switch 2, pero los lanzamientos más importantes, aquellos que tienen más que perder con una versión comprometida, todavía se están conteniendo. GTA 6 sería el caso de prueba definitivo.

Por ahora, el videojuego se lanza como una experiencia para un solo jugador en PS5 y Xbox Series X|S. Si quieres saber más sobre lo que está confirmado para el lanzamiento, la guía de multijugador de GTA 6 cubre exactamente a qué se ha comprometido Rockstar y a qué no. Una versión para Switch 2 no es parte de ninguno de esos planes, al menos no públicamente.

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