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Nintendo explica la censura de Dispatch

Nintendo responde a las preocupaciones de los jugadores sobre la versión censurada de Dispatch en sus plataformas, detallando su proceso de directrices de contenido.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Actualizado 1 de abr, 2026

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Nintendo ha comentado sobre la reciente controversia en torno al videojuego de aventura narrativa episódica, Dispatch, desarrollado por AdHoc Studio, que se lanzó con censura permanente en las plataformas Nintendo Switch y Switch 2. Los jugadores notaron rápidamente que ciertos elementos visuales, específicamente la desnudez, estaban censurados por defecto sin opción para deshabilitarla, un marcado contraste con otras versiones del videojuego.

Dispatch, de un equipo de desarrolladores veteranos que incluye a miembros de Telltale Games, Ubisoft y Night School Studio, incluye escenas que presentan desnudez. Mientras que otras plataformas ofrecen una opción dentro del videojuego para censurar estos elementos con barras negras (junto con otros gestos como los dedos del medio), las versiones de Switch supuestamente imponen esta censura de forma permanente.

La Postura Oficial de Nintendo

En respuesta a la creciente retroalimentación de los jugadores, Nintendo emitió un comunicado, compartido a través de GoNintendo, para abordar la situación. La compañía enfatizó que no altera directamente el contenido de los videojuegos enviados por sus socios desarrolladores. En cambio, Nintendo se enfoca en asegurar que todos los títulos cumplan con las pautas establecidas de la plataforma y el contenido, y reciban calificaciones apropiadas de organizaciones independientes.

Importante
Nintendo declaró: "Nintendo requiere que todos los videojuegos en sus plataformas reciban calificaciones de organizaciones independientes y cumplan con nuestras pautas establecidas de contenido y plataforma. Si bien informamos a los socios cuando sus títulos no cumplen con nuestras pautas, Nintendo no realiza cambios en el contenido de los socios. Tampoco discutimos contenido específico ni los criterios utilizados para tomar estas determinaciones."

Esta declaración sugiere que AdHoc Studio fue informado de las pautas de contenido y realizó los ajustes por sí mismo para asegurar el lanzamiento del videojuego en las plataformas de Nintendo. Lo que la mayoría de los jugadores pasan por alto aquí es que la responsabilidad del cumplimiento a menudo recae en el desarrollador, no en el titular de la plataforma que edita directamente su trabajo.

El Desafío de las Calificaciones Regionales

Un factor potencial que contribuye a esta censura, según teorizan los observadores de la industria, es la naturaleza compleja de las calificaciones regionales. La Nintendo eShop a menudo alberga una única versión de un videojuego en múltiples territorios, con ajustes de idioma basados en la configuración de la consola. Este enfoque requiere que una versión de un videojuego satisfaga los requisitos de certificación de varias juntas de calificación regionales, que pueden tener estándares muy diferentes para el contenido aceptable.

Por ejemplo, el contenido considerado apto en una región podría estar estrictamente prohibido en otra, particularmente en lo que respecta a la desnudez o temas maduros. Para evitar lanzar múltiples versiones distintas para diferentes tiendas, los desarrolladores podrían optar por una compilación universalmente compatible (y, por lo tanto, más censurada). La clave aquí es la eficiencia en la distribución frente al contenido personalizado para cada región.

Precedente con Cyberpunk 2077

Este no es un desafío completamente nuevo para Nintendo o sus socios. CD Projekt Red, por ejemplo, manejó el lanzamiento de Cyberpunk 2077 en Switch 2 creando versiones regionales distintas. Debido al contenido explícito del videojuego, incluida la violencia gráfica y la desnudez, el lanzamiento occidental no está disponible en la eShop japonesa. En cambio, Japón recibió una versión separada de Cyberpunk 2077 con calificación CERO Z que elimina por completo la desnudez y las decapitaciones. Esto demuestra que un enfoque segmentado es posible, aunque requiere más recursos para los desarrolladores.

Lo que esto significa para los jugadores es que, si bien Nintendo mantiene que no censura directamente, sus pautas y las complejidades de la distribución global pueden llevar a los desarrolladores a autocensurarse para asegurar que sus videojuegos puedan lanzarse en la plataforma. Querrás estar atento a cómo otros desarrolladores manejan el contenido maduro en la Switch en el futuro.

Fuentes: Videogameschronicle

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Preguntas Frecuentes (FAQs)

¿De qué trata el videojuego Dispatch?Dispatch es un videojuego de aventura narrativa episódica creado por desarrolladores veteranos de estudios como Telltale Games y Ubisoft, centrado en experiencias impulsadas por la historia.

¿Por qué está censurado Dispatch en Nintendo Switch? Nintendo declaró que requiere que los videojuegos cumplan con sus pautas de contenido y reciban calificaciones, lo que implica que el desarrollador realizó cambios para cumplir, en lugar de que Nintendo alterara directamente el videojuego.

¿Se puede desactivar la censura en Dispatch en Switch? No, la censura en Dispatch en Nintendo Switch y Switch 2 es permanente y no puede ser deshabilitada por los jugadores, a diferencia de otras plataformas donde es una configuración opcional.

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actualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026

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