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Nintendo Life: Todos los juegos con puntuación perfecta 10/10

Nintendo Life recopila todos los juegos que han recibido una puntuación perfecta de 10/10 en sus 20 años de historia. Un total de 69 títulos, desde clásicos de NES hasta lanzamientos modernos de...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Actualizado 13 de abr, 2026

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Veinte años de reseñas. 7,599 críticas publicadas en total. Y de todo eso, solo 69 videojuegos obtuvieron una puntuación perfecta.

Eso equivale a aproximadamente 3.5 videojuegos "sobresalientes" por año, lo cual suena generoso hasta que haces las cuentas y te das cuenta de que el sitio ha estado publicando cerca de una reseña por día desde mediados de los 2000. Solo en 2018, se publicaron 609 reseñas. Las puntuaciones más altas, proporcionalmente, son más raras de lo que parecen.

El editor Gavin Lane publicó el reportaje retrospectivo esta semana como parte de las celebraciones del 20 aniversario del sitio. La lista completa se presenta en orden de fecha de lanzamiento, desde la era de NES hasta los lanzamientos recientes de Switch, con citas de los críticos originales y, en muchos casos, reflexiones actualizadas de los mismos escritores años después.

¿Qué es lo que realmente otorga una puntuación perfecta en Nintendo Life?

Aquí está lo que hace que esta lista sea más interesante que un simple salón de la fama: los propios criterios del sitio para una puntuación máxima han evolucionado. En 2026, el estándar declarado de Nintendo Life es que un videojuego debe elevar el listón del género, no solo ejecutarse a la perfección. "Ejecutarse perfectamente y no tener nada malo no es suficiente", escribe Lane. Una secuela de un título que ya obtuvo la máxima puntuación no obtiene automáticamente el mismo trato solo por ser mejor en comparación.

Ese encuadre explica algunas de las ausencias más sorprendentes. Varios videojuegos que recibieron puntuaciones perfectas años atrás fueron relanzados y reseñados nuevamente sin alcanzar la misma altura, porque el medio había avanzado. La puntuación refleja una instantánea del momento, no un decreto permanente.

Peligro

Nintendo Life cambió el uso de la primera persona plural a la voz de un solo crítico para la era de Switch 2, en parte para abordar la confusión de los lectores sobre la consistencia de las puntuaciones entre diferentes escritores que reseñan videojuegos similares.

La lista también aborda directamente una queja común de los lectores. Las puntuaciones no son dictadas por una voz editorial monolítica. Un 7 para un videojuego y un 9 para un título comparable de años anteriores casi con certeza provienen de dos personas completamente diferentes, posiblemente con una década de diferencia. Las reseñas son subjetivas por diseño.

Los videojuegos en sí, de 8 bits a mundo abierto

La primera parte de la lista se inclina fuertemente hacia los lanzamientos de Virtual Console, lo que explica un grupo de clásicos de NES y SNES cerca de la cima. Mega Man 2, Super Mario Bros. 3, Super Mario World, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Super Metroid, EarthBound y Chrono Trigger aparecen todos, la mayoría de ellos reseñados durante la era de VC de Wii y Wii U, cuando el sitio estaba migrando contenido de sus sitios predecesores.

Lo que la mayoría de los jugadores se pierden en una lista como esta son las entradas genuinamente inesperadas que se sientan junto a las obvias. Tactics Ogre: Let Us Cling Together en SNES se ganó su lugar, con el crítico Gonçalo "Shiryu" Lopes confirmando en 2026 que todavía le daría la misma puntuación. Terranigma, el RPG de acción de SNES que nunca se lanzó en América del Norte, también entra en la lista. Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber aparece en la sección de N64, un RPG de estrategia en un sistema que, como señaló el crítico Marcel van Duyn, estaba prácticamente desprovisto del género.

La era de GameCube trae Metroid Prime, SoulCalibur II (la versión de GameCube, que incluía a Link como personaje jugable) y Resident Evil 4. El crítico de RE4, Andi Hamilton, quien originalmente cubrió el lanzamiento de GameCube en 2005, lo llamó "el 10 más fácil que había dado en ese entonces y sigue siendo un fácil 10/10 ahora".

La sección de Wii incluye Super Mario Galaxy, World of Goo, Mario & Luigi: Bowser's Inside Story y New Super Mario Bros. Wii, este último ya ha generado un debate predecible en los comentarios. La clave aquí es el contexto: New Super Mario Bros. Wii fue el primer Mario 2D nuevo en una consola doméstica desde Super Mario World, y introdujo la cooperación simultánea para cuatro jugadores en la serie por primera vez.

Los números detrás de 20 años de crítica

Las estadísticas brutas valen la pena para reflexionar un momento. Casi 7,600 reseñas a lo largo de dos décadas. Un ritmo de aproximadamente una por día, todos los días, durante 20 años. Algunas de ellas provinieron de los sitios predecesores del sitio, VC Reviews y WiiWare World, que fueron absorbidos por Nintendo Life alrededor de 2009.

El total de 69 videojuegos excluye relanzamientos y ports, aunque el reportaje señala dónde múltiples versiones del mismo título obtuvieron puntuaciones máximas por separado. Resident Evil 4, The Legend of Zelda: Link's Awakening y Breath of the Wild tienen múltiples entradas colapsadas en listados únicos con notas al pie.

La sección de comentarios, predeciblemente, se ha convertido en un referéndum sobre cada decisión editorial tomada a lo largo de dos décadas. Los lectores están señalando juegos ausentes (Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Fire Emblem Awakening, Mega Man X), cuestionando inclusiones específicas y debatiendo si algún videojuego puede merecer genuinamente una puntuación perfecta. Un comentarista señaló que las entradas de Pokémon Sun and Moon levantaron cejas. Otro señaló que Xenoblade Chronicles X entró en la lista mientras que el Xenoblade Chronicles original no lo hizo.

Todo lo cual, francamente, es exactamente el punto de un reportaje como este. La lista completa continúa a lo largo de tres páginas, abarcando la década de 2010 y llegando a la era de Switch. Para las últimas reseñas y cobertura de videojuegos, el debate sobre lo que realmente merece una puntuación perfecta nunca termina realmente, y eso es lo que hace que las listas como esta valgan la pena discutir.

La retrospectiva completa está disponible ahora en Nintendo Life, con los videojuegos restantes de 2010 en adelante cubiertos en dos páginas adicionales. Si quieres construir tu propia lista de pendientes con los mejores videojuegos para plataformas Nintendo de los últimos cincuenta años, este es un lugar razonable para empezar, aunque querrás explorar más guías para averiguar dónde está disponible cada título actualmente.

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Eliza Crichton-Stuart

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actualizado

13 de abril, 2026

publicado

13 de abril, 2026

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