Nintendo mantiene el control estricto de la eShop de Switch 2 para evitar el 'shovelware'

Nintendo vetará estrictamente los juegos de Switch 2 para evitar la saturación de shovelware que afectó a la eShop original, según el CEO de New Blood Interactive.

Eliza Crichton-Stuart

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Nintendo Switch™ 2 System - Nintendo ...
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Cualquiera que haya pasado tiempo navegando por la eShop original de Switch en sus últimos años sabe exactamente cuál era el problema: una avalancha de títulos de bajo esfuerzo que enterraban cualquier cosa que valiera la pena encontrar. Nintendo parece decidida a no repetir ese error con la Switch 2, y ahora hay una voz de un desarrollador que respalda esto.

Dave Oshry, CEO de New Blood Interactive, el estudio detrás de títulos como Dusk, confirmó en una entrevista reciente con RPG Site que Nintendo está controlando activamente qué videojuegos obtienen un lugar en la tienda de la Switch 2. Sus comentarios ofrecen un vistazo poco común tras bambalinas sobre cómo Nintendo está gestionando el ecosistema digital de su nueva plataforma desde cero.

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Lo que dijo Oshry

Oshry fue sincero sobre la experiencia de New Blood Interactive al navegar por el proceso de aprobación de Nintendo. El estudio ya cuenta con kits de desarrollo de Switch 2 y tiene a Dusk corriendo a 120fps con controles de mouse en el hardware, pero aún está esperando la luz verde de Nintendo para publicar.

Aquí está la cita clave de la entrevista con RPG Site:

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"No quieren que se convierta simplemente en un festival de basura como terminó siendo la eShop de Switch 1 después de unos años, con toneladas de shovelware ahí dentro. Siguen siendo bastante selectivos sobre quién puede lanzar sus videojuegos en Switch 2, pero Nintendo ha sido muy amable con nosotros y todo eso, dándonos kits de desarrollo y permitiéndonos hacer actualizaciones para nuestros videojuegos".

Oshry fue claro en que, a pesar de la espera, su relación con Nintendo ha sido positiva. El estudio ha recibido kits de desarrollo y está trabajando activamente en actualizaciones para títulos existentes mientras el proceso de aprobación sigue su curso.

Lo que Nintendo ya ha cambiado

Los comentarios de Oshry coinciden con los cambios visibles que Nintendo ya ha realizado en la experiencia de la eShop de Switch 2. Varias mejoras la distinguen de su predecesora:

  • Ubicación destacada de títulos conocidos en la parte superior de la página de descuentos
  • Gráficos de best-sellers separados para títulos de Switch y Switch 2, reduciendo el desorden multiplataforma
  • Diferenciación visual mediante una barra roja en la parte superior del arte clave de los videojuegos de Switch 2, lo que facilita identificar los títulos nativos de un vistazo

Estos cambios estructurales sugieren que el enfoque de control de calidad de Nintendo no se trata solo de aprobaciones tras bambalinas. Se está integrando en la forma en que la tienda se presenta ante los jugadores.

Por qué esto es importante para jugadores y desarrolladores

Nintendo está tratando de resolver un problema que creó al ser demasiado abierta en la Switch original. Lo que comenzó como una plataforma amigable para los indies se volvió gradualmente difícil de navegar a medida que el shovelware se multiplicaba. Encontrar videojuegos realmente geniales requería un esfuerzo real, y los estudios más pequeños con títulos de calidad a menudo se perdían en el ruido.

Para los jugadores, una tienda de Switch 2 más curada significa menos tiempo buscando y más confianza en que lo que aparece vale la pena. Para desarrolladores como New Blood Interactive, el intercambio es un camino más lento hacia el lanzamiento, pero potencialmente uno con mayor visibilidad una vez que llega la aprobación.

Lo que la mayoría de los jugadores no nota es que incluso un proceso de aprobación más estricto no garantiza que cada título sea un éxito. Sin embargo, eleva el estándar mínimo. Nintendo no está prometiendo obras maestras, solo una tienda que no se sienta como hurgar en un contenedor de ofertas.

El desafío a futuro será asegurar que los títulos indie de calidad, aquellos que realmente merecen atención, no queden atrapados en la misma red que los intentos de ganar dinero rápido de bajo esfuerzo. La visibilidad para los videojuegos indie sólidos sigue siendo un problema persistente en todas las tiendas digitales importantes, y Nintendo necesitará mostrar activamente esos títulos en lugar de simplemente filtrar a los peores infractores.

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Preguntas frecuentes (FAQs)

¿Es la eShop de Switch 2 diferente a la eShop original de Switch?

Sí. Nintendo ha realizado cambios estructurales en la eShop de Switch 2, incluyendo gráficos de best-sellers separados para títulos de Switch y Switch 2, una mejor ubicación de videojuegos conocidos en la página de descuentos y una barra roja en el arte de los videojuegos de Switch 2 para ayudar a los jugadores a identificar rápidamente los títulos nativos.

¿Por qué Nintendo está siendo estricta con las aprobaciones de videojuegos para Switch 2?

Nintendo quiere evitar que la eShop de Switch 2 se llene de shovelware de baja calidad, un problema que afectó significativamente a la tienda de Switch original en sus últimos años. El CEO de New Blood Interactive, Dave Oshry, confirmó que esta es la razón detrás del proceso de revisión más estricto.

¿Dusk llegará a Switch 2?

New Blood Interactive ha confirmado que Dusk está corriendo en el hardware de Switch 2 a 120fps con controles de mouse. El estudio actualmente está esperando la aprobación oficial de Nintendo para publicar el título en la plataforma.

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actualizado

7 de junio, 2026

publicado

7 de junio, 2026

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