Cualquiera que haya pasado tiempo navegando por la eShop original de Switch en sus últimos años sabe exactamente cuál era el problema: una avalancha de títulos de bajo esfuerzo que sepultaban cualquier cosa que valiera la pena encontrar. Nintendo parece decidida a no repetir ese error con la Switch 2, y ahora hay una voz de desarrollador que respalda esa afirmación.
Dave Oshry, CEO de New Blood Interactive, el estudio detrás de títulos como Dusk, confirmó en una entrevista reciente con RPG Site que Nintendo está controlando activamente qué juegos obtienen un lugar en la tienda de la Switch 2. Sus comentarios ofrecen una rara visión detrás de escena de cómo Nintendo está gestionando el ecosistema digital de su nueva plataforma desde cero.

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Lo que dijo Oshry
Oshry fue sincero sobre la propia experiencia de New Blood Interactive navegando por el proceso de aprobación de Nintendo. El estudio ya tiene kits de desarrollo de Switch 2 y tiene Dusk funcionando a 120fps con controles de ratón en el hardware, pero aún está esperando la luz verde de Nintendo para publicarlo oficialmente.
Aquí está la cita clave de la entrevista con RPG Site:
"No quieren que se convierta simplemente en un gran festival de basura como se convirtió la eShop de Switch 1 después de unos años, con toneladas de shovelware. Todavía son bastante selectivos sobre quién puede lanzar sus juegos en Switch 2, pero Nintendo ha sido muy amable con nosotros y nos ha dado kits de desarrollo y nos ha permitido hacer actualizaciones para nuestros juegos."
Oshry dejó claro que, a pesar de la espera, su relación con Nintendo ha sido positiva. El estudio ha recibido kits de desarrollo y está trabajando activamente en actualizaciones para títulos existentes mientras se desarrolla el proceso de aprobación.
Lo que Nintendo ya ha cambiado
Los comentarios de Oshry se alinean con los cambios visibles que Nintendo ya ha realizado en la experiencia de la eShop de Switch 2. Varias mejoras la distinguen de su predecesora:
- Ubicación destacada de títulos conocidos en la parte superior de la página de descuentos
- Gráficos de los más vendidos separados para títulos de Switch y Switch 2, reduciendo el desorden multiplataforma
- Diferenciación visual a través de una barra roja en la parte superior del arte clave de los juegos de Switch 2, lo que facilita la identificación de títulos nativos de un vistazo
Estos cambios estructurales sugieren que el enfoque de control de calidad de Nintendo no se trata solo de aprobaciones detrás de escena, sino que se está integrando en la forma en que la tienda se presenta a los jugadores.
Por qué esto importa para jugadores y desarrolladores
La clave aquí es que Nintendo está tratando de resolver un problema que creó al ser demasiado abierta en la Switch original. Lo que comenzó como una plataforma amigable para indies bienvenida, gradualmente se volvió difícil de navegar a medida que el shovelware se multiplicaba. Encontrar juegos genuinamente geniales requería un esfuerzo real, y los estudios más pequeños con títulos de calidad a menudo se perdían en el ruido.
Para los jugadores, una tienda de Switch 2 más curada significa menos tiempo de búsqueda y más confianza en que lo que aparece vale la pena. Para desarrolladores como New Blood Interactive, la contrapartida es un camino más lento hacia el lanzamiento, pero potencialmente uno más visible una vez que llegue la aprobación.
Lo que la mayoría de los jugadores no se dan cuenta es que incluso un proceso de aprobación más estricto no garantiza que cada título será un éxito. Sin embargo, eleva el nivel mínimo. Nintendo no promete obras maestras, solo una tienda que no se siente como si estuvieras rebuscando en una sección de ofertas.
El desafío futuro será asegurar que los títulos independientes de calidad, aquellos que realmente merecen atención, no queden atrapados en la misma red que las estafas de bajo esfuerzo. La visibilidad de los juegos indie sólidos sigue siendo un problema persistente en todas las principales tiendas digitales, y Nintendo necesitará destacar activamente esos títulos en lugar de simplemente filtrar a los peores infractores.
Fuente: Nintendolife
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Preguntas Frecuentes (FAQs)
¿Es la eShop de Switch 2 diferente de la eShop original de Switch?
Sí. Nintendo ha realizado cambios estructurales en la eShop de Switch 2, incluyendo gráficos de los más vendidos separados para títulos de Switch y Switch 2, mejor ubicación de juegos conocidos en la página de descuentos y una barra roja en el arte de los juegos de Switch 2 para ayudar a los jugadores a identificar rápidamente los títulos nativos.
¿Por qué Nintendo es estricta con las aprobaciones de juegos para Switch 2?
Según el CEO de New Blood Interactive, Dave Oshry, Nintendo quiere evitar que la eShop de Switch 2 se vea invadida por shovelware de baja calidad, un problema que afectó significativamente la tienda original de Switch en sus últimos años.
¿Dusk llegará a Switch 2?
New Blood Interactive ha confirmado que Dusk se está ejecutando en el hardware de Switch 2 a 120fps con controles de ratón. El estudio está esperando actualmente la aprobación oficial de Nintendo para publicar el título en la plataforma.







