HoYoverse reveló oficialmente Nodusfall durante la presentación Opening Night Live de Gamescom 2026, lanzando el tráiler de estreno mundial de un videojuego de acción cooperativo que no se parece en nada a lo que el estudio suele producir.
Lo que realmente mostró el tráiler
El metraje presentó a los protagonistas enfrentándose a bestias grandes y poderosas, con una narración sobre el combate para establecer la historia del juego. Descrito oficialmente como un videojuego de acción cooperativo, Nodusfall pide a los jugadores que "se mantengan unidos" contra seres poderosos mediante una coordinación estrecha y tácticas precisas. Ese enfoque lo sitúa directamente en el terreno de Monster Hunter, y las imágenes de la partida lo respaldan.
El juego funciona con Unreal Engine 5, lo que explica la fidelidad visual mostrada. HoYoverse es conocido por elevar los valores de producción, pero esta es una dirección completamente distinta a los títulos de estilo gacha con los que el estudio construyó su reputación. Nodusfall no parece seguir ese modelo de monetización, al menos basándose en todo lo mostrado hasta ahora.
De nombre clave al escenario de Gamescom
Esta revelación no surgió de la nada. Las marcas registradas de Nodusfall se inscribieron a principios de 2026, y ya circulaban filtraciones en redes sociales antes del anuncio oficial. Los rumores sobre que HoYoverse estaba desarrollando un MMO de fantasía se remontan a noviembre de 2025, cuando el proyecto aún se refería internamente como "Genesis".
Esa versión inicial con nombre clave era supuestamente más ambiciosa en el aspecto técnico, con referencias a un "Ecosistema Estimulado por Inteligencia Artificial", IA de combate para todo terreno y lo que se describió como "NPCs intelectuales". No queda claro solo por el tráiler si esos sistemas sobrevivieron en la versión actual de Nodusfall.
Un tipo diferente de juego de HoYoverse
Aquí está el punto: que HoYoverse haga un juego cooperativo de caza de bestias es una verdadera sorpresa. Genshin Impact y Honkai: Star Rail convirtieron al estudio en uno de los nombres más importantes en juegos de live-service, pero ambos se apoyan fuertemente en contenido narrativo para un solo jugador y en las mecánicas gacha. Nodusfall suena como un giro directo hacia algo más basado en sesiones y enfocado en equipos.
No se anunciaron plataformas, ventana de lanzamiento ni detalles adicionales de la partida junto con el tráiler. Gamescom fue puramente la presentación. Lo que la mayoría de los jugadores querrá saber a continuación es si esto se mantiene fiel al diseño centrado en el cooperativo o si incorpora silenciosamente los bucles de monetización por los que HoYoverse es famoso.
Si quieres mantenerte al tanto de los juegos de acción cooperativos mientras esperas más detalles de Nodusfall, vale la pena echarle un vistazo a la guía definitiva para principiantes de Cronos: The New Dawn para conocer los fundamentos del combate de supervivencia. Para cualquier otra novedad que surja de Gamescom esta semana, consulta la gama completa de guías de videojuegos y cobertura en GAMES.GG, incluida la guía de DuneCrawl Defend Sanctuary Hill para otro título cooperativo que vale la pena probar ahora mismo.








