New Web3 Survival Game V.O.I.D.

Nuevo juego de supervivencia Web3: V.O.I.D.

Tainted Studios presenta V.O.I.D., un oscuro juego de supervivencia PvE con un modelo de distribución tokenizado, que permite a jugadores y creadores intercambiar y poseer licencias en un...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado 1 de abr, 2026

New Web3 Survival Game V.O.I.D.

Tainted Studios, un nuevo estudio fundado por desarrolladores con experiencia en títulos importantes de Blizzard y Activision, ha anunciado su primer proyecto, V.O.I.D. El videojuego es una experiencia de supervivencia en equipo, jugador contra entorno (PvE), ambientada en un sombrío mundo de fantasía oscura. Diseñado para enfatizar la cooperación, la estrategia y la ejecución, V.O.I.D. introduce un nuevo enfoque no solo en la jugabilidad, sino también en cómo se distribuyen y monetizan los videojuegos utilizando tecnologías web3.

New Web3 Survival Game V.O.I.D.

Nuevo videojuego de supervivencia Web3: V.O.I.D.

Nuevo videojuego de supervivencia Web3: V.O.I.D.

Ambientado en un mundo en colapso plagado por una fuerza conocida como "The Void", V.O.I.D. sitúa a los jugadores en equipos de 3 que deben sobrevivir a oleadas crecientes de enemigos controlados por inteligencia artificial. Cada partida está diseñada para poner a prueba la coordinación del jugador y la toma de decisiones tácticas a través de la construcción de objetos, las habilidades de los campeones y las condiciones cambiantes del campo de batalla.

En una entrevista con GamesBeat, Daniel Paez, CEO de Tainted Studios, dijo que el videojuego se inspira en títulos como Left 4 Dead y Diablo, combinando mecánicas de supervivencia de ritmo rápido con sistemas estratégicos profundos. Los jugadores asumirán los roles de seis campeones únicos, cada uno con poderes corruptos de reinos antiguos. Estos personajes están atrapados dentro de Urzula’s Bastion, un mapa dinámico donde los tipos de enemigos, el botín y los caminos cambian con cada partida.

New Web3 Survival Game V.O.I.D.

Nuevo videojuego de supervivencia Web3: V.O.I.D.

Un nuevo modelo para la distribución de videojuegos

Uno de los aspectos más notables de V.O.I.D. es su modelo de distribución. En lugar de depender de las tiendas de videojuegos tradicionales o plataformas, Tainted Studios utiliza licencias tokenized que actúan como pases de acceso al videojuego. Estas licencias pueden ser intercambiadas o vendidas por jugadores y creadores, convirtiendo la distribución en un ecosistema decentralized. Este modelo otorga a las comunidades y a los creadores de contenido un papel en la promoción y monetización del videojuego, convirtiéndolos efectivamente en stakeholders. Paez dijo que el objetivo es dar a los jugadores ownership desde el principio y abrir nuevas oportunidades de participación más allá de la jugabilidad.

Antecedentes y experiencia en la industria

Los cofundadores Daniel Paez y Montgomery Guilhaus han trabajado en varias franquicias de videojuegos destacadas, incluyendo Call of Duty, Diablo, Overwatch y World of Warcraft. Paez también tiene una sólida experiencia en web3 gaming, habiendo liderado previamente proyectos en Immutable como Gods Unchained.

Después de dejar Immutable, Paez consultó para múltiples blockchain games, obteniendo información sobre los desafíos y las prácticas comunes en el sector. Hizo hincapié en la necesidad de ir más allá de los modelos repetitivos en blockchain gaming, donde muchos proyectos siguen patrones similares centrados en las mecánicas play-to-earn y la token speculation.

New Web3 Survival Game V.O.I.D.

Nuevo videojuego de supervivencia Web3: V.O.I.D.

El estado del Web3 Gaming

Paez expresó su preocupación por el estado actual de la industria del web3 gaming, describiendo una tendencia de las empresas a centrarse en ganancias a corto plazo sin construir productos sostenibles. Señaló que muchos estudios todavía están apuntando a una audiencia limitada de aproximadamente 2.5 millones de jugadores activos de web3 que están motivados por token rewards.

Si bien este mercado puede ser financieramente gratificante, Paez argumentó que no es scalable para un éxito más amplio. También destacó la aparición de "empresas zombi", estudios que recaudaron capital durante períodos de auge anteriores pero que no han logrado entregar productos funcionales o una participación significativa de los usuarios.

Desafíos y oportunidades en Blockchain

Si bien Paez reconoció el potencial de blockchain para permitir nuevas formas de colaboración y ownership, señaló que sus beneficios a menudo están subutilizados. Explicó que la decentralization puede permitir a otros desarrolladores construir sobre la intellectual property de un videojuego, pero muchas empresas todavía intentan retener el control centralized.

Según Paez, esta contradicción limita la efectividad de los sistemas on-chain. Hizo hincapié en que el componente blockchain en V.O.I.D. está diseñado para apoyar la jugabilidad y la distribución en lugar de dominar la experiencia. Los jugadores que compren una game license poseerán un ERC-20 token que otorga acceso, de manera similar a comprar una copia digital a través de una plataforma tradicional.

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Nuevo videojuego de supervivencia Web3: V.O.I.D.

Progreso del desarrollo y comunidad

Tainted Studios está desarrollando activamente V.O.I.D. y planea lanzar una preventa de la Founder’s Edition en un futuro cercano. El estudio también está fomentando la participación temprana de jugadores, creadores de contenido y streamers para dar forma a las mecánicas y la dirección del videojuego. Se ha lanzado un canal de Discord para fomentar la participación de la comunidad, y el equipo se centra en construir los sistemas centrales que soportarán la jugabilidad y las live operations. El estudio considera que esta participación temprana es esencial para recopilar feedback y generar interés antes del lanzamiento.

Mirando hacia el futuro

El estudio tiene como objetivo llegar a los jugadores a través de un modelo grassroots que aprovecha el boca a boca y las creator partnerships. Paez señaló que muchos videojuegos luchan con las live operations y el long-term engagement después del lanzamiento. Al permitir que cualquiera distribuya el videojuego a través de tokenized licenses, Tainted Studios espera crear un modelo más flexible y resilient. El loop central del videojuego se centra en la supervivencia, el trabajo en equipo y la extracción de botín, y aunque incluye elementos web3 como NFT equipment, el enfoque sigue siendo la jugabilidad en lugar del speculative trading.

Actualizaciones del juego

actualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026

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