Square Enix ha tenido una racha increíble esta semana, y la última novedad es un nuevo tráiler de Final Fantasy Resonance, el RPG de estrategia por turnos en HD-2D que llegará tanto a Switch 1 como a Switch 2 el 22 de octubre de 2026. Las preventas ya están disponibles a través de la tienda de Square Enix y otros minoristas. La versión para Switch 2 está confirmada como un lanzamiento en formato Game-Key Card.
Los fanáticos de Final Fantasy VII Rebirth y del catálogo general de FF encontrarán mucho por lo cual emocionarse aquí. El nuevo tráiler pone el estilo artístico HD-2D al frente y al centro, y se mantiene a la altura de todo lo que Square Enix ha producido anteriormente con ese estilo visual.

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La historia: cristales, aeronaves y un hombre con armadura negra
La premisa retoma los ritmos narrativos clásicos de Final Fantasy sin sentirse como una repetición. Juegas junto a Rain, comandante de un escuadrón de aeronaves en el Reino de Grandshelt, un territorio protegido por el poder de los cristales. Rain y su amigo de la infancia, Lasswell, son enviados a investigar el Earth Shrine después de que su barrera protectora se debilita. Lo que encuentran es a Veritas of the Dark, una figura misteriosa con armadura negra que destruye el Earth Crystal y los deja apenas con vida.
Esa derrota inicial pone en marcha toda la aventura. Rain y Lasswell regresan para encontrar a Grandshelt bajo asedio, rescatan al rey y luego vuelven a perder. La historia se apoya fuertemente en ese ciclo de contratiempos y determinación que los mejores videojuegos de Final Fantasy siempre han manejado bien. Una tercera compañera, Fina, se une a ellos mientras se disponen a proteger los cristales restantes esparcidos por todo el mundo.
Aquí está el punto: el marco narrativo es deliberadamente clásico. No intenta subvertir las expectativas ni ofrecer un giro posmoderno a la fórmula. Quiere ser una aventura de Final Fantasy auténtica y seria, con todas las letras.
Cómo es la jugabilidad en realidad
El sistema de combate se describe como estratégico y por turnos, lo cual encaja con el molde HD-2D que Square Enix ha estado desarrollando desde Octopath Traveler. Se ha confirmado que los personajes tendrán voz, y el mundo se abre tanto con viajes en Chocobo como en aeronave, dos características que siempre señalan una gran escala de exploración.
La mecánica más interesante sobre el papel es Visions, que permite a los jugadores reforzar su grupo con ecos de personajes queridos de Final Fantasy de toda la serie. La clave aquí es que esto no es solo un guiño cosmético a la historia de la franquicia. Las Visions parecen funcionar como miembros reales del grupo o modificadores de combate, aunque los detalles completos del sistema se seguirán revelando antes del lanzamiento.
Parte de un impulso mayor de Square Enix en Switch
Este tráiler no llegó de la nada. Square Enix también anunció esta semana versiones para Switch 2 de ambos juegos de Octopath Traveler, junto con un port para Switch 2 de Star Ocean: The Second Story R. El editor claramente está tratando al hardware de Nintendo como un hogar serio para los JRPG games en este momento, y Final Fantasy Resonance es el buque insignia de ese esfuerzo.
El estilo HD-2D es una opción inteligente para este tipo de lanzamiento. Se escala bien entre generaciones de hardware y le da al videojuego una apariencia distintiva sin exigir el mismo presupuesto de producción que un título de Final Fantasy totalmente en 3D. Eso significa que puede llegar tanto a Switch 1 como a Switch 2 sin que ninguna versión se sienta como un añadido de último momento.
Octubre se perfila como un mes importante para los fanáticos de los RPG en Nintendo
Con una fecha de lanzamiento del 22 de octubre, Final Fantasy Resonance se sitúa en una ventana que históricamente ve mucha competencia por la atención de los jugadores. Square Enix apuesta a que la presentación HD-2D y el nombre de Final Fantasy lograrán destacar. Dado lo bien que ese estilo visual le ha funcionado al estudio en los últimos años, esa apuesta parece razonable.
Lo que la mayoría de los jugadores pasan por alto en anuncios como este es cuánto podría cambiar el valor de rejugabilidad el sistema de Visions. Si invocar a diferentes personajes clásicos de FF en tu partida altera significativamente cómo se desarrollan las batallas, ese es el tipo de sistema que hace que la gente regrese mucho después de ver los créditos.
Para los jugadores que planean adquirirlo en Switch 2, querrán revisar nuestro análisis de gráficos vs rendimiento de FF7 Rebirth en Switch 2 para tener una idea de cómo se ve la producción HD reciente de Square Enix en el hardware antes de que llegue octubre.








