El remake de Nintendo Switch 2 de The Legend of Zelda: Ocarina of Time elimina los cuadros de los personajes de Mario del patio del castillo de Zelda. El productor de la saga Zelda, Eiji Aonuma, afirma que el equipo quería evitar que las referencias a otros videojuegos interrumpieran la experiencia de los jugadores en Hyrule.
En el original, al mirar a través de las ventanas del patio se podían ver imágenes de Super Mario 64 y Mario Kart 64. Este secreto situaba a personajes de otras franquicias de Nintendo cerca del lugar donde Link conoce a Zelda.
Aonuma describió una actitud diferente hacia ese tipo de añadidos cuando se desarrolló el original: «Sin duda, en aquel momento, cuando pusimos esos [cuadros] allí, no creo que nadie pensara que fuera para tanto. Quizá había un enfoque más despreocupado o relajado respecto a ese tipo de cosas».
Qué sustituye a los cuadros del patio
Los cambios del remake de Ocarina of Time incluyen el reemplazo de los cuadros por una vista de la ilustración completa de Threads of Time. Las ventanas siguen ofreciendo algo que inspeccionar, pero su contenido ya no dirige a los jugadores hacia el mundo de Mario.
Las eliminaciones van más allá de Mario. El arte conceptual de Skyward Sword oculto en ciertas ubicaciones del remake para Nintendo 3DS también está ausente en la versión de Switch 2. Aonuma dio la misma explicación para esa decisión: el equipo no quería «interrumpir la experiencia del jugador al ver algo que no tiene nada que ver con lo que está haciendo en ese momento en el videojuego».
El equipo también evaluó referencias más allá de estos easter eggs clásicos. Los desarrolladores propusieron incluir guiños a la cronología más amplia de Zelda, pero Aonuma rechazó esas sugerencias para poder concentrarse en crear «la mejor versión posible de Ocarina of Time».
La aventura original sigue siendo el foco principal
Ocarina of Time se lanzó el 21 de noviembre de 1998 como el quinto juego de Zelda y el primer paso de la saga hacia el 3D. Su combinación de aventura y jugabilidad de acertijos sigue a Link a través de mazmorras con viajes en el tiempo mientras intenta impedir que Ganondorf se apodere de la Triforce.





