El desarrollador independiente Nice Ride y el editor Playsaurus han anunciado que Orc Incremental, un auto-battler incremental con elementos de RPG, ya está disponible en Steam. El videojuego se lanzó el 8 de septiembre de 2026, con un precio de $7.99/€7.99 y un descuento de lanzamiento de 15%.
Orc Incremental se centra en construir y expandir una banda de guerra orca a través de batallas automatizadas, formaciones estratégicas, selección de cartas (drafting), hechizos y progresión permanente. Los jugadores comienzan con una fuerza pequeña y la desarrollan gradualmente hasta convertirla en un ejército más grande capaz de enfrentarse a enemigos cada vez más difíciles.
El videojuego combina la progresión incremental con mecánicas de auto-battler. Aunque las batallas se desarrollan automáticamente, los jugadores son responsables de decidir qué unidades y tótems elegir, cómo organizar el ejército y cuándo usar habilidades y hechizos. Estas decisiones cobran cada vez más importancia a medida que los enemigos escalan y la progresión se ralentiza.
Construye una banda de guerra orca
Orc Incremental permite a los jugadores construir un ejército desde un solo recluta hasta una banda de guerra más grande compuesta por diferentes unidades, roles, rarezas y sinergias. Las nuevas unidades y tótems se adquieren mediante la selección de cartas, donde cada elección influye en el rumbo de la partida.
Las formaciones pueden ajustarse para aprovechar mejor las habilidades individuales de las unidades, mientras que hechizos como Blizzard y Fireball brindan opciones adicionales durante las batallas. El objetivo es desarrollar una composición capaz de superar los muros de progresión y derrotar a los jefes clave.
Cuando una partida llega a su límite, los jugadores pueden activar Dark Rebirth. Esto reinicia la partida actual a cambio de bonificaciones permanentes y desbloqueos adicionales, lo que permite que los futuros ejércitos progresen más. El sistema de renacimiento forma la base del ciclo de progresión a largo plazo del videojuego.
Orc Incremental también incluye progresión offline, lo que permite que los recursos se acumulen mientras los jugadores no están en el videojuego.
Nuevo contenido en el lanzamiento de la versión 1.0
El lanzamiento completo de la versión 1.0 introduce varias unidades nuevas, enemigos, jefes, sistemas de progresión y mejoras de calidad de vida.
Se han añadido cuatro nuevas unidades aliadas: el Assassin, Troll, Warg Raider y Juggernaut. El Assassin se centra en el sigilo y el daño crítico, mientras que el Troll sirve como un tanque duradero capaz de reflejar daño. El Warg Raider se especializa en daño de área y puede atraer a enemigos vulnerables desde posiciones más seguras, mientras que el Juggernaut funciona como una unidad de asedio explosiva.
Los Chieftains también han sido rediseñados. Ahora participan directamente en las batallas como unidades de campo y cuentan con nueve linajes diferentes, cada uno con sus propias habilidades distintivas. Estas habilidades se pueden activar con el botón derecho del mouse. Los Chieftains también tienen una pasiva de Martyrdom que se activa cuando el jefe es sacrificado.
El Blight Tree ha sido expandido y rediseñado en un sistema de progresión ramificado que contiene 250 nodos de mejora. Esto brinda a los jugadores formas adicionales de especializarse y mejorar sus ejércitos entre partidas.
El catálogo de enemigos también se ha ampliado con Cryomancers, Paladins y Griffons. Se han añadido tres nuevos jefes legendarios como pruebas adicionales de composición de ejército y progresión.
Cinco nuevos tótems amplían las construcciones de cartas y tótems disponibles, introduciendo sinergias y estrategias de unidades adicionales.
La actualización 1.0 también incluye mejoras en los Trials, equilibrio, progresión, usabilidad y pulido general del videojuego.
Un estilo de pixel art falso-retro
Según Velasco, desarrollador de arte y programación de Nice Ride, uno de los aspectos más difíciles del desarrollo fue crear el estilo visual del videojuego.
El equipo se inspiró en los videojuegos de la década de 1990, muchos de los cuales utilizaban sprites dibujados tradicionalmente que luego eran escaneados y retocados. Para Orc Incremental, Nice Ride creó su arte completamente en pixel art a una resolución relativamente alta de 960×540.
Los desarrolladores describieron el resultado como una estética falso-retro que no habría sido técnicamente típica de la época que la inspiró. Los requisitos artísticos adicionales contribuyeron a que el desarrollo tomara más tiempo de lo planeado originalmente, con Playsaurus proporcionando artistas para ayudar al equipo a completar los activos del videojuego.
Características de Orc Incremental
Las características principales del videojuego incluyen:
- Construir y escalar un ejército orco desde un solo recluta hasta una banda de guerra completa
- Seleccionar unidades y tótems con diferentes rarezas, roles y sinergias
- Crear formaciones y optimizar las composiciones del ejército
- Usar hechizos activos, incluidos Blizzard y Fireball
- Reiniciar partidas mediante Dark Rebirth para obtener bonificaciones de progresión permanente
- Desbloquear nuevas unidades, desafíos y opciones de Chieftain
- Progresar mediante la acumulación de recursos offline
- Luchar contra jefes clave y enemigos legendarios
- Experimentar con diferentes combinaciones de cartas, unidades y tótems
Orc Incremental es el título debut de Nice Ride. El estudio es un colectivo remoto de tres desarrolladores de diferentes países europeos, con un enfoque en videojuegos para un solo jugador que presentan arte en 2D.
El videojuego es publicado por Playsaurus, un desarrollador y editor con sede en California conocido por su trabajo en el espacio de los juegos incrementales e idle, incluyendo Clicker Heroes, Mr.Mine, Sixty Four y las versiones para PC y consola de Cookie Clicker.
Orc Incremental ya está disponible en Steam por $7.99/€7.99, con un descuento de lanzamiento de 15%.









